P2Pによる2chの展開 (671レス)
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337
: 2007/01/20(土)16:08
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337: [sage] 2007/01/20(土) 16:08:49 俺の浅知恵なのかもしれないけど IDって分散ハッシュテーブル(DHT)なら可能じゃない? ノード1つが必ず1つの鍵ペアを持っててそれで捺印したレスを1個書き込む。 書き込まれたレスはそのスレを管理してるノードに何ジャンプか後にたどり着き、 たどり着いた管理ノードからその捺印は正しいものか 認証を受けたあとスレに書き込まれる。 ノード間のやり取りはすべてハッシュと ルーティングテーブルによるアクセスとすることで、 匿名性もある程度守られるだろうし、 リアルタイム性は他のP2Pと比べて天と地の差。 スレの実際のデータには、分散ハッシュとは違う nyライクもしくは他のバケツリレーP2Pネットワークで流せば、 スレ管理ノードへの負荷が減らせる。 問題点は、祭りが起こったときにスレ管理ノードに負荷が集中することと、 ノードの参加と離脱処理が重いこと。 データの通信はp2pに頼るとしても1度はレスをP2Pに流さないといけないし 秒間100回の書き込みには耐えられないかもしれない。 しつこいけどDHTについてはこちら ttp://homepage3.nifty.com/toremoro/p2p/dhtintro1.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/unix/1168937454/337
俺の浅知恵なのかもしれないけど って分散ハッシュテーブルなら可能じゃない? ノードつが必ずつの鍵ペアを持っててそれで捺印したレスを個書き込む 書き込まれたレスはそのスレを管理してるノードに何ジャンプか後にたどり着き たどり着いた管理ノードからその捺印は正しいものか 認証を受けたあとスレに書き込まれる ノード間のやり取りはすべてハッシュと ルーティングテーブルによるアクセスとすることで 匿名性もある程度守られるだろうし リアルタイム性は他のと比べて天と地の差 スレの実際のデータには分散ハッシュとは違う ライクもしくは他のバケツリレーネットワークで流せば スレ管理ノードへの負荷が減らせる 問題点は祭りが起こったときにスレ管理ノードに負荷が集中することと ノードの参加と離脱処理が重いこと データの通信はに頼るとしても度はレスをに流さないといけないし 秒間回の書き込みには耐えられないかもしれない しつこいけどについてはこちら
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