「数学」をプログラミングするには2 (187レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
51: 02/22(土)18:13 ID:cDvaAkdd(1/3) AAS
ガウス関数の実数全体での広義積分の値を二乗したもの
52(1): 02/22(土)18:37 ID:cDvaAkdd(2/3) AAS
円周率というのは空間の曲率のようなものだと思うんだよね
例えば曲面上で円を描き半径との比率を計算しても3.14...にならない
3.14...になるのが平面のときであると
56(1): 02/22(土)18:55 ID:cDvaAkdd(3/3) AAS
正三角形の面積Sと一辺の長さaの比を考えると
S=(√3/4)a^2だからこの√3/4が円周率のようなものといえる
正六角形ならば3√3/2だ
だが面積でなく直径(に相当するもの)と周長の比でいうと
正六角形の場合3になる。以前学校で円周率を3で教えるのが
話題になったが、正六角形で近似していると思えばどうということはない
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