[過去ログ] 「数学」をプログラミングするには (1002レス)
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432: 2024/04/24(水)20:37 ID:8tkXCVQE(1) AAS
型に複雑さ移動するだけで何も楽にならない
むしろ難しくなる
433: 2024/04/24(水)20:39 ID:H3cF+EGE(2/2) AAS
楽になるなんて誰が言ったんだ
434: 2024/04/24(水)21:00 ID:qYUcXmw2(5/5) AAS
「道具」には役に立つとか楽になるための道具という意味がなくもない
数学は道具ではないと言うべきだった
435: 2024/04/24(水)21:01 ID:sd26LqbM(7/7) AAS
ソフトウェアは道具だろ、ボケ
436: 2024/04/24(水)21:45 ID:W5xC8R60(1/7) AAS
高崎
常磐
437: 2024/04/24(水)21:45 ID:W5xC8R60(2/7) AAS
コドモイド
438: 2024/04/24(水)21:46 ID:W5xC8R60(3/7) AAS
ポイントカードと熱線
439: 2024/04/24(水)21:46 ID:W5xC8R60(4/7) AAS
糸が砕けました
440: 2024/04/24(水)21:48 ID:W5xC8R60(5/7) AAS
ああっ、ナメクジみたいな篦が目の裏に浮かんでくる~っ!!
441: 2024/04/24(水)21:49 ID:W5xC8R60(6/7) AAS
ばあちゃん、ボイパで米研ぐふりするな
442: 2024/04/24(水)21:52 ID:W5xC8R60(7/7) AAS
縁側と玄関の間に黒電話
渡辺さんワインを持って皆勤賞
ジャラランガ・ライスシャワー
443: 2024/04/25(木)05:45 ID:zFonvm9V(1/2) AAS
群青色のふとんカバー
ルートを見るより田中社長
444: 2024/04/25(木)11:27 ID:JREeyAkZ(1/2) AAS
効いてるな
445: 2024/04/25(木)12:40 ID:zFonvm9V(2/2) AAS
サッポー「楡の木陰に高島さん」~ダンディな占い師伝説
446: 2024/04/25(木)14:35 ID:XMEAkwKC(1/2) AAS
じゃあ、物理をプログラミングするには?
447: 2024/04/25(木)14:36 ID:XMEAkwKC(2/2) AAS
じゃあ、物理をプログラミングするには?
448: 2024/04/25(木)14:36 ID:iaYqsq7d(1) AAS
じゃあ、物理をプログラミングするには?
449: 2024/04/25(木)15:14 ID:VKvfdxmp(1) AAS
Unity一択
450: 2024/04/25(木)17:48 ID:JREeyAkZ(2/2) AAS
スレチ
451: 2024/04/25(木)19:35 ID:qJxknH9s(1) AAS
物理をプログラミングって

シミュレーションじゃないだろ

たとえば世界がライフゲームだとして、

ライフゲームのプログラムを実行するのと、

N手後や前の状態を求めたり、パターンを分類するのは
省1
452: 2024/04/25(木)19:48 ID:+T+qvOw+(1) AAS
その辺が、πを計算するのに近似値がどうのこうの言ってる連中の誤解かも知れんな
453: 2024/04/26(金)00:22 ID:v8FaoBvR(1) AAS
本体と付属品が別なのは当たり前だが問題は
名詞に相当するものが本体で動詞やら形容詞やらは付属品というのは本当か?
454
(1): 2024/04/26(金)02:36 ID:YMX+rGLs(1) AAS
じゃあプログラミングをプログラミングするには?
455: 2024/04/26(金)06:25 ID:/fL4F0G5(1) AAS
制御構文を廃止せよ
456: 2024/04/26(金)06:28 ID:sqJNLx+3(1) AAS
モナド
依存型
457: 2024/04/26(金)07:05 ID:MwB9a3Td(1) AAS
>>454
圏論や型理論を記述言語にする
結局、数学を記述できる言語が必要
458: 2024/04/26(金)10:38 ID:/+TxHGye(1/4) AAS
プログラミングをプログラミングするといえばlispだろ
459: 2024/04/26(金)11:01 ID:Rfmzu2jE(1) AAS
FORTH! FORTH!!
460: 2024/04/26(金)11:23 ID:BpYBau1Z(1/3) AAS
prologじゃダメなんですか?
461: 2024/04/26(金)12:04 ID:/+TxHGye(2/4) AAS
ジェダイは可

一階述語論理(prolog)がやられたようだな
やつは命題論理の次に最弱、プログラミング言語の面汚しよ
462: 2024/04/26(金)12:23 ID:BpYBau1Z(2/3) AAS
淵さんの悪口は止めてー
463: 2024/04/26(金)12:23 ID:Qv/2Ju5X(1) AAS
Use the Forth, Luke.
464: 2024/04/26(金)14:58 ID:XmG4rE99(1/3) AAS
コルーチンは普遍的だ
465: 2024/04/26(金)15:41 ID:/+TxHGye(3/4) AAS
同じ入力に対して常に同じ出力をかえすのが数学の関数だからコルーチンは邪道
466
(1): 2024/04/26(金)15:54 ID:XmG4rE99(2/3) AAS
コルーチンは関数ではない
467
(1): 2024/04/26(金)17:20 ID:SscvQYbj(1) AAS
なんか圏論が万能かのように語る雑魚ってかならずいるよな
そもそも関数型言語をやるうえで言論の知識なんて1ミリも必要ないわけだけど
468: 2024/04/26(金)17:28 ID:BpYBau1Z(3/3) AAS
言論の自由だ
469: 2024/04/26(金)17:47 ID:XmG4rE99(3/3) AAS
依存性の注入
継続渡し
470: 2024/04/26(金)18:43 ID:hVnzlfRF(1/3) AAS
∃.elim(h, (w) => ((hw) => q))
471: 2024/04/26(金)18:51 ID:hVnzlfRF(2/3) AAS
append (v: Vec t n) (w: Vec t m) : (Vec t (n + m)) :=
[] w => w
x:xs w => x:(append xs w)
472: 2024/04/26(金)18:55 ID:/+TxHGye(4/4) AAS
>>466
元の概念(マイクロスレッドとかファイバ)は関数とは独立かもしれんがコルーチンの実装は関数のようだぞ
pythonはジェネレーティブ関数とよび、c#のコルーチンも関数って書いてあった
473: 2024/04/26(金)22:45 ID:hVnzlfRF(3/3) AAS
Megumin
474: 2024/04/27(土)01:20 ID:e525gwYe(1) AAS
>>467
1ミリも関係ないもの同士がじつは同型だったみたいな感じ?
何もしてないのに同型
475: 2024/04/27(土)14:04 ID:5FYmDggB(1) AAS
lambdaはghost componentを扱えるからな
Idrisなどの関数型言語は、型推論とメタプログラミングによって増々レバレッジを得る
476: 2024/04/27(土)15:14 ID:VoduIlph(1) AAS
プログラミング言語論とか本当に役に立たないからな
477: 2024/04/27(土)17:07 ID:nw1MgPev(1) AAS
割り当てられたメモリの値を変更できる時点で数学はできない
478: 2024/04/28(日)01:44 ID:rN6WPJxf(1) AAS
つまりプログラミングは数学よりも強力ということ
479: 2024/04/28(日)09:02 ID:0uI3fhfO(1) AAS
プログラミングは数学もできるしアルゴリズムも書ける
480: 2024/04/28(日)09:28 ID:xSCCuQGd(1/2) AAS
自由すぎても強力とはいえないけどな
go to considered harmful
適度にバグりにくい制限があるほうが強力
481: 2024/04/28(日)10:15 ID:Z64LYgN7(1/3) AAS
雑談もできる
482: 2024/04/28(日)11:14 ID:Z64LYgN7(2/3) AAS
盛り上がるいいスレ
483
(1): 2024/04/28(日)11:35 ID:QLrqknwf(1) AAS
ハスケルはモナドで副作用を扱うって本当?
484: 2024/04/28(日)11:43 ID:xSCCuQGd(2/2) AAS
基本はIOモナドとSTモナドで副作用を扱える
let x = print 1 in x>>x>>x
↑これはIOモナド(1を改行して3回表示)。副作用を値のようにも扱える
485: 2024/04/28(日)12:01 ID:UWVjL+Gl(1) AAS
>>483

486: 2024/04/28(日)13:34 ID:451AX1n4(1) AAS
モナドはListとMaybeをベースに理解しろとあれほど言ったのに
487: 2024/04/28(日)14:08 ID:Z64LYgN7(3/3) AAS
∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
(    )  \_____
| | |
(__)_)
488: 2024/04/30(火)15:21 ID:3Q7tAM30(1) AAS
モナドは副作用の繋げ方を定義しているだけで、副作用を起こしているわけではない
489: 2024/05/02(木)10:21 ID:6yj3jofJ(1) AAS
OEISとか数学の数列をプログラミングしてるサイトだな
project eulerを解くとき参考になった
490: 2024/05/03(金)07:58 ID:0CJEHho2(1) AAS
モジュラ計算はマルチコアに依存するからプログラミングではできない
491: 2024/05/03(金)10:55 ID:VWU4jyai(1/6) AAS
モジラーや、モジラーや♪
492: 2024/05/03(金)11:30 ID:x0ve7rFX(1/4) AAS
マルチコアの処理をするコードもプログラミングの範疇だが
493: 2024/05/03(金)12:01 ID:KP5VxXzU(1/2) AAS
モナドはわかるがコモナドがわからない
494: 2024/05/03(金)13:18 ID:VWU4jyai(2/6) AAS
マゴモナド
495: 2024/05/03(金)13:30 ID:x0ve7rFX(2/4) AAS
大きいモナドはお父さん 小さい緋鯉はコモナドたち 面白そうに双対してる
496: 2024/05/03(金)15:22 ID:ctk/xevC(1) AAS
対象と関手を同一視したいな?
はい対角関手
497: 2024/05/03(金)15:23 ID:VWU4jyai(3/6) AAS
対角拳
498
(1): 2024/05/03(金)16:09 ID:NI13qzeL(1) AAS
半単純リー代数の分類も知らぬザコめが
499: 2024/05/03(金)16:51 ID:VWU4jyai(4/6) AAS
ボウフラを食べる雑魚
500
(1): 2024/05/03(金)18:02 ID:VWU4jyai(5/6) AAS
>>498
それをどうプログラムするんだ?
501
(1): 2024/05/03(金)20:15 ID:m2Di0Yp8(1) AAS
>>500
それを考えるスレだろアホかお前
502: 2024/05/03(金)20:18 ID:KP5VxXzU(2/2) AAS
考える気があるやつなんかいるかよボケ
503
(1): 2024/05/03(金)20:26 ID:x0ve7rFX(3/4) AAS
モンスターの位数は10^52ぐらいだから256ビット(10^77ぐらい)あれば表現できる
504: 2024/05/03(金)20:39 ID:S3Ew+Xh3(1) AAS
>>503
お前進歩しないな
505: 2024/05/03(金)20:56 ID:x0ve7rFX(4/4) AAS
趣味だからいいんだよ 骨っこたーべーてー
506: 2024/05/03(金)21:53 ID:VWU4jyai(6/6) AAS
>>501
知ってても役に立たない知識を自慢げに披露してどや顔する馬鹿
>半単純リー代数の分類も知らぬザコめが
507: 2024/05/04(土)00:53 ID:W7qwuJvR(1) AAS
書き込むごとに無知を晒すアホ
508: 2024/05/04(土)10:17 ID:F0cx6LpK(1) AAS
ポエムを書くにはちょうどいいネタ
509: 2024/05/04(土)23:34 ID:GgxGcrxO(1) AAS
素数と自然数、どっちが先?
510: 2024/05/04(土)23:36 ID:5BNMHTWk(1) AAS
乗法モノイド構造から、環構造を復元できるか?
511: 2024/05/05(日)00:03 ID:BDRFhWHf(1/10) AAS
はじめに空間と場としよう
エレメンタリーには場ありきだ
結論から言ってqは最大公約数的
512: 2024/05/05(日)00:07 ID:BDRFhWHf(2/10) AAS
pを取ると
盲目的崖っぷちに近い
1, 2, 3, と数えても
とわに埋まらないものがある
だから存在するとしよう
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