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.NET MAUI HighSchool (568レス)
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465: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/02(金) 23:16:24.99 ID:PFIHXz4y >>462 いや別にコンプレックスとかは無い Flutterなんてゴミだしそのゴミに群がる情報商材屋がキモいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/465
466: デフォルトの名無しさん [] 2022/12/02(金) 23:45:30.97 ID:WYwnFkVP >>454 mauiスレで言っても意味無いじゃんw 関係無いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/466
467: デフォルトの名無しさん [] 2022/12/02(金) 23:47:02.50 ID:WYwnFkVP >>464 全然比較してねーじゃん ほとんど何も触って無いのバレてんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/467
468: デフォルトの名無しさん [] 2022/12/03(土) 00:22:15.83 ID:nGrXXmmc Fusion360のオンラインスクールに月3850円払ってるけど、半年たってまだ一本も見てない。 お金の無駄だから一本くらい見ようかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/468
469: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/03(土) 00:39:00.98 ID:aX0qUEBp >>468 AutoDeskと言えばForgeViewerがBlazorでも使えるから.NET MAUIでもBlazorハイブリッドとして使えるかもしれんな 毎月5万の維持費かかるらしいが https://forge.autodesk.com/blog/use-viewer-blazor http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/469
470: デフォルトの名無しさん [] 2022/12/03(土) 01:47:53.45 ID:nGrXXmmc 月5万は申請通らないだろな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/470
471: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/03(土) 07:16:54.14 ID:aX0qUEBp すまんforgeの値段について調べたけど毎月2万+従量課金制みたいだ あとFusion360とかのサブスクリプションに入っていれば機能限定で無料らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/471
472: デフォルトの名無しさん [] 2022/12/03(土) 16:27:13.75 ID:S2YuKNB0 >>465 と、ゴミが申しております http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/472
473: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/03(土) 16:31:21.52 ID:C9ktjPBk Forgeについては一応建築系出身だからそこそこ詳しいつもり 今の職場でも使わしてもらってるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/473
474: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/05(月) 01:42:07.15 ID:m8CB2U+o ここで言ってなかったけどアドベントカレンダーに参加した もう6記事書いたぞ https://qiita.com/advent-calendar/2022/dotnetmaui 多分今月はこの記事の作成だけで動画出さないかも… 動画よりも記事の方がいいって意見あったからまぁそれでもいいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/474
475: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/05(月) 23:10:39.20 ID:m8CB2U+o 7日目の記事書いたー 拡張機能のアクセラレーターについて 意外とちゃんとしててびっくりした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/475
476: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/08(木) 10:37:24.98 ID:76nh5WM2 クソどうでもいいけどMAUIWikiやっとデプロイできた 今ドメイン取得中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/476
477: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/08(木) 10:46:33.76 ID:GvolyXWQ >>476 結局Blazorで作ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/477
478: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/08(木) 11:17:30.22 ID:76nh5WM2 >>477 作ったー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/478
479: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/08(木) 11:18:03.65 ID:76nh5WM2 サクラサーバーだからそんな金が大量にかかるってことはないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/479
480: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/08(木) 16:28:45.66 ID:GvolyXWQ >>479 え、まさかBlazorServerのまま? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/480
481: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/08(木) 17:11:46.60 ID:lvu16zC0 >>480 いやBlazorWebAssembly .NET MAUIのハイブリッドアプリ使いたいならそれしかなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/481
482: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/08(木) 17:49:07.64 ID:GvolyXWQ >>481 なくね?って、あんた最初Serverでつくってましたやん ともあれおつかれさん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/482
483: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/08(木) 17:50:43.67 ID:lvu16zC0 >>482 あぁあれServerじゃなくてASP.NETにホストれたWebAssemblyだ ASP.NETのサーバーとBlazor WebAssembly http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/483
484: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/08(木) 17:51:02.02 ID:lvu16zC0 さんきゅー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/484
485: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/14(水) 22:36:24.28 ID:IUJ3tLdU 今日はLifeCycleイベントについて書いた 意外と簡単だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/485
486: デフォルトの名無しさん [] 2022/12/17(土) 09:09:42.85 ID:xRdsCQkx >>462 GitとHashにもコンプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/486
487: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/18(日) 04:12:26.22 ID:xkWav1uF >>459 10人しかいない開発者で2000個のイシュー潰せるの? 無理じゃね? やる気あるんか?って圧かけたらスルーされた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/487
488: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/18(日) 07:54:35.20 ID:kMWioX0P >>487 Microsoftだぞ? 舐めんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/488
489: デフォルトの名無しさん [] 2022/12/18(日) 07:56:07.06 ID:Pt3aaRaQ 俺たちもスルースキルを見習わないとな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/489
490: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/19(月) 23:01:30.81 ID:eNRZy/9+ Nethreumのチュートリアルが思いのほか簡単に動いたので.NET MAUI×NFTで記事書きました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/490
491: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/19(月) 23:16:43.63 ID:sXM5dtmJ コンポーネントについて記事はそろそろ出来そう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/491
492: デフォルトの名無しさん [] 2022/12/19(月) 23:20:00.97 ID:eNRZy/9+ >>491 コンポーネントは多分やらない 暇があったらやる それよりスマートバインディングとかやってみたいんだがおすすめのSwift,Kotlinライブラリってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/492
493: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/19(月) 23:21:46.02 ID:eNRZy/9+ すまんコテつけ忘れてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/493
494: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/19(月) 23:28:14.34 ID:eNRZy/9+ てかカズキがすでに記事書いてた https://zenn.dev/okazuki/articles/maui-custom-control http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/494
495: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/20(火) 13:23:26.54 ID:2k/hizAD >>494 それはちょっと違うものじゃないか? これはネイティブコントロールのラッパーを作ろうって記事 求めてるのは複数のコントロールを組み合わせて新しいコントロールを作ること これがReactNativeと比べて決定的にめんどくさい 残念ながらMAUIを他人におすすめしにくい大きな理由の一つになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/495
496: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/20(火) 22:27:23.24 ID:ZJRZu5up ああダメだ今日は… Silk.NetでOpenGL試してみたけど全くうまくいかん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/496
497: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/20(火) 22:47:48.30 ID:xwXQm+pR valkunは?glesはiosで使えないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/497
498: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/21(水) 00:14:09.80 ID:gfzds+2I >>497 一応そのSilk.NETはバルカンのバインドも出来てるらしい まぁ別物だから結局別々で書かないといけないんだかね Android、Windows、Mac全てでバルカン使うなら1つでも書けるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/498
499: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/21(水) 02:58:45.23 ID:wmvfYabF それUnityでよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/499
500: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/21(水) 07:06:16.41 ID:gfzds+2I >>499 まぁUnityでもいいんだがポリゴンの編集機能とかあったっけ? そういう3DユーティリティアプリはOpenGLとかバルカンの方がいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/500
501: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/21(水) 09:09:30.41 ID:QATN3dTS まういくんは俺たちの知らないOpenGLやVulkanを使ってるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/501
502: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/21(水) 09:27:18.54 ID:gfzds+2I >>510 チャレンジするならタダだろ 正直しょーもない移り変わりの激しいWeb系フレームワークよりこっち勉強した方がよっぽどためになると思う あとReactiveX勉強したいと常々思ってる 優先順位的にReactiveX→OpenGLとかかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/502
503: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/21(水) 09:37:18.48 ID:UBkbEq/J 頑張ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/503
504: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/21(水) 10:06:25.42 ID:gfzds+2I >>503 がんばる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/504
505: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/21(水) 10:57:29.69 ID:ZLSsY0as コンポーネントも頑張ってよ ここ困ってるんだほんとに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/505
506: .NET MAUI HighSchool [] 2022/12/21(水) 12:59:10.50 ID:gfzds+2I >>505 わかった どんなのがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/506
507: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/21(水) 15:12:28.65 ID:ZLSsY0as >>506 Reactのチュートリアルにあるオセロゲーム作る奴とかどうだい? コンポーネントをユーザーコントロールに読み替えて同じゲームを作るというお題 コンポーネントとユーザーコントロールの比較が焦点だから 面倒だからといって1つのXAMLに全部ベタ書きするのはNG ちゃんとユーザーコントロールを使う事 Reactのチュートリアルは1時間ぐらいで出来ると思う(遅くても3時間はかからない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/507
508: デフォルトの名無しさん [] 2022/12/21(水) 17:02:20.18 ID:gfzds+2I クリックして中の丸の色が変わる四角い箱作ればおけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/508
509: デフォルトの名無しさん [] 2022/12/21(水) 17:06:08.98 ID:gfzds+2I 計算のところまでやらないからな とりあえず交互に触ったところから色が変わるようにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/509
510: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/21(水) 19:29:02.16 ID:ZLSsY0as >>509 オセロの処理なんて簡単な事だと思うけど、難しいなら、ゲームの全状態をJSONでDebug出力でもまあいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/510
511: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/21(水) 19:41:49.09 ID:ZLSsY0as ・ユーザーコントロール1 マス目1つに対応 四角い箱と白/黒の丸の組み合わせ ・ユーザーコントロール2 9つのマス目を縦横3つ並べてまとめたもの ・ユーザーコントロール3 ユーザーコントロールとボタンを組み合わせたもの ・ページ ユーザーコントロール3を中央に置いたもの その他要件 ・オセロのゲーム状態、ボタンを押した時の処理は全てViewModelに集約してViewに余計なロジックを持たせないこと ・ユーザーコントロール1をタップするとViewModelが抱えてる状態を適切に更新 ・ボタンを押したらゲーム状態をDebug出力 ・オセロの勝利判定は要らない どう? できそう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/511
512: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/21(水) 19:42:49.30 ID:ZLSsY0as ミス ユーザーコントロール3 ユーザーコントロール2とボタンを組み合わせたもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/512
513: .NET MAUI [] 2022/12/21(水) 19:56:37.43 ID:gfzds+2I 今アルゴリズム考えてるけどかなりむずいな Reactは要素すべてがClickできるのに対してMAUIはButtonだけだ この辺がかなり処理を難しくしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/513
514: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/21(水) 20:01:42.10 ID:ZLSsY0as >>513 TapGestureRecognizerで行けんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/514
515: .NET MAUI [] 2022/12/21(水) 21:57:03.32 ID:gfzds+2I うーんやっぱ無理だなぁ RelayCommandで呼び出そうとしたらやはりボタンがないと厳しい… ユーザーコントロールの内部(ボタンと同じ階層)にビューモデル入れちゃったらNewすることになるからカウント0になるしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/515
516: .NET MAUI [] 2022/12/21(水) 22:11:50.17 ID:gfzds+2I てかこれコンポーネント作成の話じゃないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/516
517: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/21(水) 22:35:18.01 ID:TTkvZ9O6 コンポーネントの話だよ(MAUIではユーザーコントロールだけど) 要するに現代のUI開発では当たり前になった小さい部品を組み合わせて新しい部品を作るのを繰り返してUIを構築できるか?ってのがMAUIでもサクサクできるのか検証したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/517
518: .NET MAUI [] 2022/12/21(水) 22:52:30.17 ID:gfzds+2I >>517 それはできるがユーザーコントロールには限界があるようだね BindingContextが1つしか反映されなかったり これは俺が無知なだけかもしれんけどレイアウトオプションのBindingProperty化ができなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/518
519: .NET MAUI [] 2022/12/21(水) 22:55:40.33 ID:gfzds+2I こんな感じで最後にMainPageで反映させたいプロパティに対してBaindablePropertyを作るだけ 途中までこれ作ってプロフィールコントロール作ってたのに… https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/maui/user-interface/controls/contentview?view=net-maui-7.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/519
520: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/21(水) 23:19:08.56 ID:5XPvFoaK とりあえずiPhoneでもAndroidでもいいから大きめのアプリ作ってストアに公開しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/520
521: .NET MAUI [] 2022/12/21(水) 23:34:09.18 ID:gfzds+2I >>520 なんだコイツ きも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/521
522: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/22(木) 05:59:16.74 ID:NhLLdfd7 >>517 ・コンポーネントの作成はContentView ・コマンドの公開はICommandのBindablePropertyを定義、内部のコントロールのCommandに定義したプロパティをバインド こんな感じでできる だるいところはBindablePropertyの定義あたりかな?スニペットでだいぶ楽になると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/522
523: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/22(木) 06:15:27.29 ID:NhLLdfd7 あーあとVMも作らないとだめだからやっぱReactと比べると絶対めんどくさいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/523
524: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/22(木) 06:18:03.36 ID:NhLLdfd7 ちなみにできないことはないのでできないのはマウイ君が無知なだけですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/524
525: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/12/22(木) 06:36:38.53 ID:0rLhu4cj カンガルーの朝は早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/525
526: デフォルトの名無しさん [] 2023/01/01(日) 14:54:33.50 ID:e/1iR5vb0 5chブラウザを作る件ってやっぱAPI部分はプラグイン方式で外部に出したほうがいいよね C#からC#scriptが実行で出来るらしいから試しに作ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/526
527: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/01/01(日) 14:59:39.64 ID:cD14Jo67 お前だれだよ コテつけ忘れか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/527
528: デフォルトの名無しさん [] 2023/01/02(月) 15:39:40.37 ID:dFuejo410 UIの各コマンドにC#スクリプトを割りてて自由にカスタマイズできるようにしたほうが面白そう アプリケーション本体は画面とスクリプト実行の仕組みだけ持っておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/528
529: デフォルトの名無しさん [] 2023/01/03(火) 04:37:48.71 ID:KGK7R/p5 >>528 なんか面白そうなことしてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/529
530: .NET MAUI HighSchool [] 2023/01/24(火) 07:19:44.72 ID:Q+xSV+SL 最近MAUIじゃなくてWinUI3やUnityやってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/530
531: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/07(火) 19:55:45.38 ID:GuvwFBq1 専スレに🕊するのやめてください お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/531
532: デフォルトの名無しさん [] 2023/02/08(水) 02:25:40.83 ID:6YhuPkci https://github.com/VipperNanashi/5chBrowser これはもうやめるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/532
533: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/08(水) 12:49:11.48 ID:AsOyBzkD 誰も食いつかないからやめたんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/533
534: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/08(水) 17:50:55.75 ID:oQLWrt0C WinUI3おもろ データの管理は他ブラウザ見たくiniのほうがいんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/534
535: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/08(水) 18:30:27.88 ID:WZ3pbSug >>532 マウイ一番コミット少ないやん 言い出しっぺじゃないんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/535
536: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/09(木) 12:31:20.62 ID:EmRyIpwb 飽きたしソフトウェア板のスレも荒らされて落ちてちょうどいいからフェードアウトしとくか…… ってなったんじゃろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/536
537: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/09(木) 15:18:48.50 ID:cU1C/1te まあ開発自体が危ない橋を渡ってるからねえ Proxyを使うにしてもスクレイピングするにしても 基本的に違法行為をしなきゃ作れない 表立ってやることではないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/537
538: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/09(木) 16:32:22.33 ID:rES1MIUn 規約違反と法律の違反をごっちゃにしてそうな発言だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/538
539: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/09(木) 16:38:30.49 ID:cU1C/1te ソフトを開発して公開する行為もNGだったから全部犯してると思うよ 運営から警告が来てもおかしくはない https://developer.5ch.net/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/539
540: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/09(木) 16:41:09.97 ID:cU1C/1te あとProxyを動かすにはアプリごとに配布されたキーを手に入れる必要があるが これはまともな方法では得ることはできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/540
541: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/09(木) 16:49:59.17 ID:rES1MIUn スクレイピングは違法とは限らないから それは規約の違反であって法律の違反とは限らないから ちゃんと区別しようね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/541
542: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/09(木) 17:27:01.51 ID:pNRkkJq7 利用規約に違反しながら利用するのは立派な民法上の不法行為だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/542
543: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/09(木) 17:32:00.27 ID:cU1C/1te それは君が決めることではない アプリを公開してることで個人利用の範囲を大幅に超えてることをやっている 偽計業務妨害罪に問われる可能性もある あと著作権違反なども考えられる 公開により既存のアプリが使われなくなったなど 実害が出る可能性もある 非常にリスクのある行為 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/543
544: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/09(木) 17:32:49.54 ID:cU1C/1te 例えばJaneクローンは大量にあったがほぼ消えたでしょ リスクが高いのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/544
545: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/02/09(木) 17:48:06.76 ID:rES1MIUn 別にリスクが低いなんて言ってない スクレイピングが違法行為とか断定するようなところに突っ込んでるだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1662947042/545
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