[過去ログ] .NET MAUI HighSchool (568レス)
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219: 2022/11/07(月)19:54 ID:3S2/vctV(2/2) AAS
この暇人の動画待つのが最善手の時点で情報少なすぎるわなw
ユーザー少ないと結局こうなる。
220: 2022/11/07(月)20:41 ID:PI7GJLTQ(2/2) AAS
公式に解説はあるわけだけど、Xamarinがらみは特に実際やって動くか結構怪しいところがある
なので誰かが動画でやってくれると使えるか否かの目処がついて有難い
221: 2022/11/07(月)21:04 ID:XHve64fi(1) AAS
このスレで学べること
・ひとにけんかをうってはいけません(>>99)
・うそをついてはいけません(>>199)
・わるいことをしたらあやまりましょう(>>204)
高校というより小がっ・・・おっと
222(1): 2022/11/07(月)21:21 ID:xIRPpuWo(1) AAS
この手の身勝手な奴が居るとまともな人が離れてくからな…
Xamarin人脈の繰り返しは勘弁してくれ
223(1): 2022/11/07(月)21:56 ID:aHFEdg6E(7/7) AAS
どうせ炎上系でいくなら
Microsoftが作るUIフレームワークはなぜ流行らないのか!?
というタイトルで動画作って欲しい
224: 2022/11/07(月)22:25 ID:OHv4EQRE(1) AAS
>>222
身勝手がこのスレの中だけならまだしも、外で暴れるからうちらも肩身が狭くなるのがね
Rubyユーザーの気持ちが分かってきた
225: .NET MAUI HighSchool 2022/11/07(月)22:53 ID:OlHYSviE(30/32) AAS
>>223
お前が流行ってないと思ってるだけ
226(2): .NET MAUI HighSchool 2022/11/07(月)22:56 ID:OlHYSviE(31/32) AAS
モバイルパスモもSwitchOnlineもXamarinで作られてる
めちゃくちゃ売れてるスプラトゥーン3のスコア管理アプリイカリング3もSwitchOnlineの中に入ってるのでXamarin
これだけ大きなところで使われてるのに流行ってないはお前がそう思ってるだけなんだよなぁ
227(1): 2022/11/07(月)23:02 ID:gPBLwHW4(1/2) AAS
んなこたいいからさっさとTypeScriptスレに行って
不愉快な思いをさせてしまってすみませんでしたって謝ってこいよ
228: .NET MAUI HighSchool 2022/11/07(月)23:06 ID:OlHYSviE(32/32) AAS
>>227
もう誰もいねぇだろ
気にしてるのお前だけだよ
229: 2022/11/07(月)23:20 ID:gPBLwHW4(2/2) AAS
気にしてる人がいるから謝る
いないなら謝らない
そういう考え方だと社会に出てから困るよ?
230: 2022/11/07(月)23:33 ID:GfxVG0Ka(1) AAS
>>226
へーそんなメジャーどころで使われてるのか
全然知らなかったわ
気分を害してしまったことに謝るわ
231(1): 2022/11/07(月)23:47 ID:DKAwfTMB(1) AAS
>>226
仮にも世界的な大企業のMicrosoftが買収した製品なんだから、そりゃ0のわけないだろ?
大手が数社使ってても不思議じゃない
ただ、それだけで絶対数が少ないから流行ってるとはいえない
圧倒的に開発者多いだろうflutterの方が流行ってる
232(1): 2022/11/08(火)00:27 ID:LLvqXWTm(1) AAS
flutter製アプリ登場からわずか数年で50万突破したというのに
xamarin製アプリ2,3個見つけただけで流行ってるとか言い出してて草
233(2): .NET MAUI HighSchool 2022/11/08(火)07:15 ID:ksMF5jdx(1/2) AAS
>>231
>>232
クソアプリ50万個もあってもねぇw
234: 2022/11/08(火)07:36 ID:gOddxVoY(1) AAS
>>233
そんな調子でこれからも活動するの?
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いじゃないけど、.NET MAUIまで嫌われてしまうので、もうちょい自重してほしい。
235: 2022/11/08(火)09:14 ID:fIMKtyvp(1) AAS
>>233
クソアプリでもフィードバックは集まるからフレームワークの開発、修正は進む。
おまえの定義で言うなら、ほとんどがクソアプリなんてのは何だって同じなわけで、ユーザー数の話をまたすりかえてるだけ。
236(1): 2022/11/08(火)09:22 ID:WJf3xqS4(1) AAS
もうこのスレは破棄して別のスレでこいつ抜きでやった方がいいな
237(1): 2022/11/08(火)09:44 ID:aGqVDsLI(1) AAS
このスレは隔離日記スレだろ
他のスレに来るな
特にFlutterやReactのスレに来て相談の邪魔するだけなのはウザい
238(1): 2022/11/08(火)09:46 ID:vaipRx7/(1) AAS
自己顕示欲のためにスレ立てて板を私物化するようなやつはそもそも匿名掲示板に向かないんだよな
Qiitaと5chウェブアプリ作ったから評価してくれ
2chスレ:tech
239(1): 2022/11/08(火)09:48 ID:UaUKs3QP(1/2) AAS
本スレで暴れてたところ
この専スレをつくらせたんでしょ
なるべくここだけでやって欲しいわ
240: 2022/11/08(火)09:58 ID:AZKwsl2H(1) AAS
>>238
有象無象の底辺プログラマが過小評価されすぎててかわいそう
ドメイン取得くらい素人でもする時代なのに
241: .NET MAUI HighSchool 2022/11/08(火)12:02 ID:ksMF5jdx(2/2) AAS
>>236
すでにあるけど
馬鹿なのか?
242(1): 2022/11/08(火)12:10 ID:2xKgUvZt(1) AAS
俺はどっちかというとここで1をおちょくるほうが楽しい
243: 2022/11/08(火)12:28 ID:cI4ozWHR(1) AAS
>>239
対策としては
・他所で暴れないようにこのスレでちやほやワッショイしてやる
・もし他所で暴れたら代わりに謝りに行く
・・・これ完全にペットの飼育だなw
244: 2022/11/08(火)12:59 ID:YumydCRx(1) AAS
>>237
Reactスレまで行って粗相してんのかこの駄犬は
245: 2022/11/08(火)13:37 ID:UaUKs3QP(2/2) AAS
vipにスレ作って煽り
C#初心者スレに泣きついたレスがこちら
2chスレ:tech
246: 2022/11/09(水)13:13 ID:DTIHOwzh(1) AAS
ネットやsnsにリンク貼りまくって炎上狙えばフォロワー数・再生数が増えると思っていた時期が僕にもありました。
247: .NET MAUI HighSchool 2022/11/09(水)21:47 ID:6KtmxOaW(1/2) AAS
>>242
AndroidでML.NET使おうと色々やってみた結果MLのFitで止まってしまった
多分スペック低くてダメだったのかもしれん
You Tubeでできないか探してみたらMLModelBiulder使って実装することはできるみたい
つまりML.NET使う場合はモデルのトレーニングはできないがトレーニングされたモデルをMAUIに実装すればそれを使えると言うような感じだった
248: .NET MAUI HighSchool 2022/11/09(水)21:48 ID:6KtmxOaW(2/2) AAS
Windows版では余裕でできたからCPUアーキテクチャのちがいもあるかもしれん
249: .NET MAUI HighSchool 2022/11/13(日)00:17 ID:oXJ488j0(1/8) AAS
ナビゲーション用のサンプルアプリできた
ログインページを模してみた
外部リンク:youtube.com
250(1): 2022/11/13(日)01:17 ID:qwkJgaF2(1) AAS
中の人にリクエストしたいんだけどさ
どんな簡単なアプリでもいいから、ストアの審査を通すところまで一個仕上げて動画にしてくれんかな?
純正開発環境やFlutter・Unityみたいな流行ってる開発環境と違って、ストアで公開するまでに難点があるのかないのかみんな知りたいと思うんだよね
251(1): .NET MAUI HighSchool 2022/11/13(日)01:47 ID:oXJ488j0(2/8) AAS
>>250
わかったやってみる
とりあえず次今までほっておいたiOSの実機デバッグからストアまでの道のりを動画にしてみる
252(1): 2022/11/13(日)08:12 ID:USwUVdjH(1/2) AAS
>>251
Mac勝ったの?
253: 2022/11/13(日)08:42 ID:QcSHJoPk(1) AAS
何の勝負?
254: 2022/11/13(日)10:09 ID:yuyJkm6B(1) AAS
財布 vs 物欲
255: .NET MAUI HighSchool 2022/11/13(日)10:41 ID:oXJ488j0(3/8) AAS
>>252
買ってない
256(1): 2022/11/13(日)12:30 ID:ABM41HYc(1) AAS
Mac実機がなければiPhoneアプリのストア公開はできない
257: .NET MAUI HighSchool 2022/11/13(日)12:49 ID:oXJ488j0(4/8) AAS
>>256
MacinCloud使ってみる予定
258(1): 2022/11/13(日)13:02 ID:9gDyhFd/(1) AAS
ストア公開のための登録に必要なMac上のXcodeをどうするつもりなの?
Appleに開発者登録の支払いが出来ないでしょ
259: .NET MAUI HighSchool 2022/11/13(日)13:21 ID:oXJ488j0(5/8) AAS
>>258
開発者登録はiPhone買ったからそれでやろうと思うというかした
まだ申請降りてないが…
てか申請降りてないのに金取られたんだけどゴミかすかなこの会社
審査降りて金とれよ!
260: .NET MAUI HighSchool 2022/11/13(日)13:22 ID:oXJ488j0(6/8) AAS
2万でiPhoneSE2の中古を2万でゲットしたぜー
MacBook買うより安い!
261: .NET MAUI HighSchool 2022/11/13(日)13:22 ID:oXJ488j0(7/8) AAS
PCほどデカくないからかさばらないしな
262(1): 2022/11/13(日)13:52 ID:Ct/Nvsxd(1) AAS
MicrosoftとGoogleの開発者登録は初回登録費のみで更新料はなし
Appleの開発者登録は登録中は1年毎の更新料支払い
263: .NET MAUI HighSchool 2022/11/13(日)14:03 ID:oXJ488j0(8/8) AAS
>>262
高いよな
そんで売上の3割ぶんどるんだろ?
アコギな会社だわ
264: 2022/11/13(日)14:17 ID:USwUVdjH(2/2) AAS
Androidのアプリは審査がゆるい
新規のアプリは3~4日で審査通ってgoogleplayに公開される
更新の審査は1時間程で終わる
265(1): 2022/11/16(水)18:27 ID:AwKpfrl9(1/3) AAS
>>4
オープンソースで貢献してもあまりメリットが無い、みたいなことを言ってるYouTuberもいますが、ライブラリを自分で作ってどんなメリットがありますか?
266(1): 2022/11/16(水)18:56 ID:+z5R74k6(1/2) AAS
>>265
いや自分が作りたいもん作った副産物がライブラリなんじゃん???
267(1): 2022/11/16(水)18:58 ID:+z5R74k6(2/2) AAS
その作りたいもん作れないのがFlutterで作れるのが.NET MAUIってことでは?
別にその機能なくても作れるなら作らなくていいよ
268(1): 2022/11/16(水)22:40 ID:AwKpfrl9(2/3) AAS
>>266
趣味ならそれで良いでしょうけど、実際そのパッケージから収入を得られないと、そのパッケージにかけた時間はタダ働きということになる。
有料にするなりマネタイズの方法も無くはないけども。
269(1): 2022/11/16(水)22:46 ID:AwKpfrl9(3/3) AAS
>>267
どっちがどうこう、というのを両方同程度知ってる人が具体的な比較をしてるんなら有用だが、中身ほぼ無いふんわりした感想は誰も要らないよw
270(1): 2022/11/17(木)00:19 ID:uB3aH/K9(1/9) AAS
>>268
でも求めるの作れないと金なんか取れないよね???
作るか諦めるかなら作るくね?
いや君が諦めたいなら俺は止めないけど
271: .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)00:22 ID:uB3aH/K9(2/9) AAS
>>269
いやふんわりって…
APIが用意されてるから簡単にその機能を追加できるのと一回各言語のラッパーを作らないといけないのでは圧倒的前者がやりやすいと思うけど…
あと俺がライブラリも作れねぇんだなwって馬鹿にしてるのは諦めてるやつがそこにいるから馬鹿にしてるわけなんだが
272(1): .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)00:24 ID:uB3aH/K9(3/9) AAS
その開発してる企業が作ってる標準機能でクロスプラットフォームで作れないとやだ
iOS、Android別々でコード書かないといけないのはやだよ
↑こう言ってるやつがライブラリ作れると思いますか?
273: 2022/11/17(木)07:56 ID:B8K3TBnK(1/2) AAS
>>270
求めるものを作れないとお金をもらえないけど
何でも作れないとお金がもらえないなんてことはない。
やり方次第。
何でも屋じゃなくても稼いでいる人はいくらでもいる。
書き込み見れば趣味の話してるんじゃないのはわかると思うが、全く話が噛み合わない。
あなた自身自分で作ったライブラリでいくらかでもお金になってますか?
274(1): 2022/11/17(木)08:19 ID:qVsJZy/O(1) AAS
そういやC#er御用達のSerilog、Nlog、Newtonsoft.Json、Dapperの作者って儲かってるのかな
275(2): 2022/11/17(木)08:31 ID:B8K3TBnK(2/2) AAS
>>272
ライブラリ作れなくてもflutterで顧客のニーズに応えて
問題解決して対価を得ている人はいっぱいいるよ。
あなたはお得意のmauiで具体的にどんなサービスで誰の役に立ってるの?
それに偉そうに他人に「諦めてる」だの言ってるお前自身も、
APIが用意されているmauiで簡単に済ませてるわけで、
「ライブラリを作れる人」じゃないじゃんw
省1
276(1): .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)12:14 ID:AcAViRuk(1/7) AAS
>>275
じゃあ聞くけどその問題が低レベルオーディオをいじるとかだったらどうすんの?
できないって言ってAndroidかiOS使うならどっちみち固有のコード書くことになるよね?
それならMAUI使ったほうがいいじゃんってなる
まぁバカは仕事したことないんだろうなぁ
277: .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)12:15 ID:AcAViRuk(2/7) AAS
>>274
DapperはStackOverflowだから儲かってんじゃね?
278: .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)12:18 ID:AcAViRuk(3/7) AAS
ちなみに今オリジナルカメラ機能が共通で実装できるようにiOSのAVfandationとAndroidのCameraX使ったもの作ろうとしてる
279: .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)12:19 ID:AcAViRuk(4/7) AAS
Audioとかは機能だけでいいけどカメラとかはビューも実装しないといけないからちょっと大変
280: .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)12:21 ID:AcAViRuk(5/7) AAS
ちなみに低レベルオーディオは
動画リンク[YouTube]
にiOSの個別のもの足せばいいから楽勝
281(1): .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)12:22 ID:AcAViRuk(6/7) AAS
なぜ何もできないゴミが騒ぐのかわからんFlutterでできることなんか.NET MAUIでも余裕でできるんだわ
282(1): 2022/11/17(木)12:48 ID:AuDdp+9r(1) AAS
Windows側はDirectSoundとかにしようぜー
Windows標準APIの
283: .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)12:51 ID:AcAViRuk(7/7) AAS
>>282
それC#のライブラリあったっけ?
みんな大好きNAudio使ってたわ
284(1): 2022/11/17(木)13:06 ID:AoB4vM7Y(1/8) AAS
>>276
その低レベルオーディオ部分のみネイティブ固有のコード書くだけだから、わざわざゼロからmaui覚えてmaui使った方が良い、とはならないよw
mauiの方が良い、というのが少数派の前提。
285: 2022/11/17(木)13:09 ID:AoB4vM7Y(2/8) AAS
>>281
と素人の暇人が申しております
286: 2022/11/17(木)13:10 ID:viaMjasD(1) AAS
もういいよ
こいつが一人でいってるだけだからほっとけよ
いちいち論破しようとしても無駄
287: 2022/11/17(木)13:19 ID:AoB4vM7Y(3/8) AAS
>>275
具体的に誰の役に立っているのか?
自分自身ライブラリを作っているのか?
頑なに触れないw
絶対に答えないw
まあ使われるライブラリだから価値があるわけで、既にあるしょうもないライブラリをあえて自分で作って公開して結局誰にも使われない、それ誰得なんだという話だが。
288(1): .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)19:08 ID:iKwqu8K0(1) AAS
>>284
じゃあ君はクロスプラットフォームアプリを作るときわざわざ共通部分もKotlin,Swiftで両方実装するの?
289(2): 2022/11/17(木)20:14 ID:AoB4vM7Y(4/8) AAS
>>288
284読んで何故そう思う?
書いてある通り、低レベルオーディオ部分のみネイティブ実装。
というかflutterのパッケージではできない低レベルオーディオ部分て具体的にどういう処理のことを言ってるの?
だからふんわりと言わ
290: 2022/11/17(木)20:16 ID:AoB4vM7Y(5/8) AAS
>>289
そういうのをふんわりと言ってるわけ。
291(1): .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)20:31 ID:uB3aH/K9(4/9) AAS
>>289
低レベルオーディオっていうのはね
AndroidのXAudio,iOSのAudioUnit使った処理だよ
292(1): 2022/11/17(木)20:54 ID:AoB4vM7Y(6/8) AAS
>>291
具体的にどんな処理かだよ。
時間取らせんな暇人。
293: .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)21:14 ID:uB3aH/K9(5/9) AAS
>>292
普通にサイン波鳴らそうよ
サイン波じゃなくてもいいけどバイナリの波形作って鳴らしてよ
294: .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)21:16 ID:uB3aH/K9(6/9) AAS
サイン波作るところも↑の動画にあるから参考にしてみて
そっからShortで入れるのかByteで入れるのかは自由
俺はAndroidはShortで入れてWindowsはByteで入れた
295: .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)21:17 ID:uB3aH/K9(7/9) AAS
まぁAndroidはこのときAudioXの存在知らんかったからAudioTruck使ってるけど
296(1): 2022/11/17(木)21:33 ID:AoB4vM7Y(7/8) AAS
いやいや、鳴らしてよ、じゃなくて。
おまえが両方やった結果flutterじゃできなかったんだろ?
297(1): .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)21:38 ID:uB3aH/K9(8/9) AAS
>>296
そうだよ
だから諦めるしかないねぇだろ?
違うの?
お前はどうすんの???
298(1): 2022/11/17(木)21:43 ID:AoB4vM7Y(8/8) AAS
>>297
flutterでどういう方法をやってみたの?
299(1): .NET MAUI HighSchool 2022/11/17(木)21:51 ID:hDYB184p(1) AAS
>>298
調べて無理だったから諦めた
結局ラップして使うならMAUIの方がいいじゃんってなった
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