【HSP】Hot Soup Processor総合スレ【part 11】 (879レス)
【HSP】Hot Soup Processor総合スレ【part 11】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1618041894/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
96: デフォルトの名無しさん [sage] 2021/05/17(月) 14:50:41.33 ID:PX1XdqIi mikoto黙ってないでなんとか言えよ おめーが公式掲示板に書いたモジュールでエラーが出てんだよ 少なくても俺は使わねーけどなこんなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1618041894/96
184: デフォルトの名無しさん [] 2021/10/26(火) 21:33:51.33 ID:ZzQz25lE 次にお前は「まだ始まってもいねえぜ」と言う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1618041894/184
236: デフォルトの名無しさん [sage] 2021/12/23(木) 20:17:30.33 ID:/lV7OyC+ じゃあ僕も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1618041894/236
500: デフォルトの名無しさん [sage] 2023/10/07(土) 20:29:15.33 ID:KJXqS9v/ >>499 「一つの画像に対するpicloadは一回にしましょう」と書いています アニメーションするキャラクターを64x64で一枚ずつファイルに分けるような事はせずに一つにまとめておいてバッファ内から切り出しましょうという意味であって、背景画像のような大きい画像は都度読み込んでいいと思います ノベルゲームを想定しているのであればUIのバッファ、人物Aのまとまったバッファ、人物B、人物C、背景aと背景bぐらい用意すれば場面開始のまとめて読み込んであとは背景切替の際に読むだけで済むのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1618041894/500
579: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/11/17(日) 08:21:06.33 ID:YJuX3kbo てす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1618041894/579
654: デフォルトの名無しさん [sage] 2024/12/25(水) 12:35:08.33 ID:TSU11zD6 無職はしょうがないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1618041894/654
799: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/05/15(木) 20:48:50.33 ID:iPL+/HYz 1400人もフォロワー居て誰も良いね付けないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1618041894/799
852: デフォルトの名無しさん [sage] 2025/07/05(土) 20:16:04.33 ID:Ak91wWgD 働いたら良いパソコン買えてもっと良い開発ができるのに のださん才能あるのに勿体ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1618041894/852
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s