[過去ログ] Microsoft ASP.NET Blazor #02 (608レス)
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145(3): 2020/12/19(土)14:33 ID:pyDV0l6z(10/16) AAS
>>129
ゲームは開発者が便利なUnityとかのライブラリで作る場合が多い。
Unityは生産性が高い。
一方のwasmは現時点でBlazor wasmはまともなデバッグができない。
あとはゲームといえばアプリ内課金だけど、wasmにすると
課金してもらうハードルがすごいあがってしまう。
SPのnative appだと手数料は高いが簡単に課金できる。
省2
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