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Ruby 初心者スレッド Part 66 (1002レス)
Ruby 初心者スレッド Part 66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1578068134/
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628: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4d61-CWhB) [sage] 2020/08/12(水) 02:44:28.08 ID:2N2Ra+Iw0 しかし、コンピュータは、ロジック回路や電卓の時代から、0が偽で、1が真と 決められ、TTL-ICでも、NAND, NOR,AND,OR,NOTのどれもがその規則に 従っていた。 アセンブラやマシン語でもそれが踏襲され、1 and 1 = 1, 1 and 0 = 0となる。 とこが、Rubyだけは、1 and 0 = 1 というような変なことになる。 これは受け入れがたい。 こういうコンピュータの基礎を無視するようなことしてるのは困る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1578068134/628
630: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4d61-CWhB) [sage] 2020/08/12(水) 03:08:54.56 ID:2N2Ra+Iw0 >>629 しかしそれ自体が、コンピュータの基礎とかけ離れた設計思想になっている。 コンピュータの世界では、非常に古くから0が偽であると定義されている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1578068134/630
631: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4d61-CWhB) [sage] 2020/08/12(水) 03:12:27.26 ID:2N2Ra+Iw0 数学の世界でも、真理値表では、0が偽、1が真。 andを「論理積」というのは、andを掛け算(つまり「積」)に置き換えてみると 結果が同じになり、 orを「論理和」というのも、足し算を「飽和演算」とする場合に、足し算に 置き換えられるからで、 それらは、0を偽とした場合にのみ成り立つ。 0も1も真としてしまっては、これら、論理積、論理和という言葉の定義すら 理解しにくくなってしまうだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1578068134/631
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