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ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part141 (1002レス)
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part141 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1544839627/
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292: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a32-kZrb) [sage] 2019/01/16(水) 00:03:56.21 ID:9UhWNW230 >>287 物に例えるってのは常々ダメだと思うわ、関係ない要素が絡んできて 人に依ってはマイクロウェーブとか出るの?とか思うだろうし クラス設計としちゃフィールドは構造体と一緒だけどメソッドは… うん、とりあえず手続き型っぽく作っても良いだろう\(^o^)/ 多態性は+演算子の数値なら加算が文字列だと連結になるとかね C経験はCUIのみという事かな?.NET Frameworkなんか知らん!という事であれば Visual C++ Windows デスクトップアプリを従来通りWin32で作っても良いと思うけど 手っ取り早くダイアログベースで作成してメッセージハンドラに渡ってきたIDで振り分ける ぶっちゃけ.NET FrameworkもWin32 APIをラップしてるだけなのでC#も基本は変わらない フォームデザイナーで弄くってコントロールにイベントハンドラ割り当てるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1544839627/292
296: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a32-kZrb) [sage] 2019/01/16(水) 01:13:49.60 ID:9UhWNW230 いわゆる組み込み系か、それだと逆にこっちが経験乏しいけど、Cライブラリなら馴染みはあるのかな するとまずはVisual C++からWindowsコンソールアプリをC/C++ライブラリで作ってみるとかかねぇ? APIとかはC#にしろMSDN…今はMicrosoft Docs?を見るしかないね、C#ならIntelliSenseにも詳細出る でもC#からなんか制御するとかだと結局プラットフォームのネイティブAPIや専用ライブラリになるか? とりあえずオブジェクト指向とかを学びたいのであればC++や他スクリプト言語とかでも良さそうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1544839627/296
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