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ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part141 (1002レス)
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(ワッチョイ a161-QFwb)
2019/01/15(火)23:50
ID:u2JtKhAa0(4/4)
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291: (ワッチョイ a161-QFwb) [sage] 2019/01/15(火) 23:50:54.16 ID:u2JtKhAa0 vector3Dクラスの内部に vector2Dクラスは普通は作らないんだぞ 知ってた? しかし、両クラス共にメンバx,yを保持する そう、お前らの大っっっっっっっ嫌いな重複だw しかし、極上のバカでもない限り vector3Dをvector2D+zで作るやつなんてこの世にいないんだよ わかるな? この例ではわかりやすく XYZで説明してやったが 世の中ってのはこういうもので満ち溢れてるんだよ xyでもyzでも計算するときがあるのさ わかりにくいだけで xyをvector2Dで作ってしまったオブジェクトのyzの計算は不格好なのさ オブジェクト指向は破綻している そこをわかった上で付き合うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1544839627/291
クラスの内部に クラスは普通は作らないんだぞ 知ってた? しかし両クラス共にメンバを保持する そうお前らの大っっっっっっっ嫌いな重複だ しかし極上のバカでもない限り をで作るやつなんてこの世にいないんだよ わかるな? この例ではわかりやすく で説明してやったが 世の中ってのはこういうもので満ち溢れてるんだよ でもでも計算するときがあるのさ わかりにくいだけで をで作ってしまったオブジェクトのの計算は不格好なのさ オブジェクト指向は破綻している そこをわかった上で付き合うんだ
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