[過去ログ] ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part137 (1002レス)
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372(2): (アウアウエー Sa82-oFLj) 2018/05/06(日)20:17 ID:LW3/RgRJa(1/3) AAS
うーんw
>>360のコード自体がダブルバッファリングの実装なので、
少なくともGDI+を使う限り、これで本当にちらつくなら何をやってもちらつき回避は不可能。
何度も言うけど、少なくとも俺の環境では低フレームレート特有の不自然さはあっても
フリッカーは確認できない
しつこいようだけど、俺は質問者がちらつき(フリッカー)がどういう現象か
理解してないだけのように思う
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