[過去ログ] WPF(XAML, XBAP, .NET4.0)GUIプログラミング Part22 (1002レス)
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528
(3): 2018/11/08(木)22:32 ID:W66WWp6O(1) AAS
みんなレスサンクス

WPFは重い
UWPはWindowsPhoneがこけてユニバーサルじゃない

のはわかるんだが、開発者視点でアプリ作る上で変わったことはなに?

UWPの目次見ると結構WPFと似てるんだよな

添付プロパティ、依存関係プロパティ、データバインディングにMVVMパターンと
この辺はWPFと共通か
省2
529
(1): 2018/11/08(木)23:59 ID:WMjLjpiF(1) AAS
>>528
一番助かるのがx:Bindというやつで、コンパイル時にバインドするプロパティーをチェックしてくれるからデバッグが楽になる
更にイベントハンドラーもバインド出来るからビヘビアを書く機会が格段に減った
532
(1): 2018/11/09(金)02:18 ID:jgq67h0m(1/3) AAS
>>528
ほとんど概念的なのは共通だから好きな方からやればいい。
俺はUWPアプリ作りたかったからUWPから入ったけど。
作りたいアプリの方を先にやればいいじゃん
535
(1): 2018/11/09(金)02:41 ID:DHGOZxva(1/3) AAS
>>528
そう言うGUI的な部分はあんまり変わらない。
>>519 で書いた通り、ライフサイクルとファイルアクセスがスマホやタブレットと同じになった。
づまりアクティブアプリじゃ無くなるとスリープに入ったり、アプリ沢山立ち上げると古い順に勝手に終了する。
ファイルアクセスもユーザーに許可を求めておkされた場所しかアクセスできない。
(ストアにアップする時画像を扱いたいのに、間違えて許可取らなかったらアップし直し)
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