Rustアンチスレ (202レス)
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139
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: 2022/05/23(月)02:08
ID:aUQlcplw(2/3)
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>>137
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139: [sage] 2022/05/23(月) 02:08:18.18 ID:aUQlcplw >>137 速度に関してはC++の方が不利なことに対しては異論ないよ ただフラグメントについては本当にそうなのか気になってた 今時のmallocなら直近にfreeされた領域再利用するから>>137みたいな例なら毎回同じ領域が割り当てられると思うよ 寿命が異なる複数のオブジェクトの確保・解放を繰り返すようなケースでも、オブジェクトが同サイズであればmalloc自体のフラグメントを防ぐ機構がうまく働いてくれるはず まあ確かにRTOSのmalloc実装では問題起こるかもしれないけどね ただ、そういうのは "最近の普通のmalloc" ではないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509028624/139
速度に関してはの方が不利なことに対しては異論ないよ ただフラグメントについては本当にそうなのか気になってた 今時のなら直近にされた領域再利用するからみたいな例なら毎回同じ領域が割り当てられると思うよ 寿命が異なる複数のオブジェクトの確保解放を繰り返すようなケースでもオブジェクトが同サイズであれば自体のフラグメントを防ぐ機構がうまく働いてくれるはず まあ確かにの実装では問題起こるかもしれないけどね ただそういうのは 最近の普通の ではないと思う
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