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C#, C♯, C#相談室 Part95 (1002レス)
C#, C♯, C#相談室 Part95 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/
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1: デフォルトの名無しさん [sage] 2017/10/17(火) 04:02:10 ID:/jJUZ/t7 ■Visual Studio 2017 Community(無償の統合開発環境)等はこちら http://www.visualstudio.com/downloads/ ■コードを貼る場合はこちら http://ideone.com/ ■前スレ C#, C♯, C#相談室 Part94 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/tech/1492843013/ ■次スレは>>970が建てる事 建てられない場合は他を指定する事。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/1
922: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/29(日) 12:15:32 ID:ybi7BJyI >>920を見てC#って匿名型のList<T>を簡単に作れる新しい構文ができたのかと 思ったが、そんなものはなかったw あと、調べてないがDateTime.Nowの精度は恐らく秒単位だと思う。 だから時間は記録開始かまたは先頭のデータからのオフセットをms単位で 記録するとかの方がいいだろうねたぶん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/922
923: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/29(日) 12:21:08 ID:HygKsgep イベントを 観測すれば いいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/923
924: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/29(日) 12:23:38 ID:C1GLMYpS >>922 DateTimeプロパティにMillisecondあるから。DateTime.Nowでも取り出せる https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.datetime(v=vs.110).aspx >>917 Dictionary<DateTime,Point>じゃ嫌なのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/924
925: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/29(日) 12:24:11 ID:jYKkSI/h そういう場合は構造体に包んで扱うと良いよ public struct Cursor{ public float x; public float y; public int frame; public Cursor(float x, float y, int frame){ this.x = x; this.y = y; this.frame = frame; } } // コレクションを生成 var list = new List<Cursor>(); // 追加する list.Add(new Cursor(x, y, frame)); あとマイクロ秒を後で使う予定がなければフレーム番号で保持するのが妥当だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/925
926: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/29(日) 12:30:41 ID:Lyi0qr1Q >>922 いや今のC#は>>920は通るぞ タプルだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/926
927: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/29(日) 12:41:33 ID:ybi7BJyI >>924 データ型にms単位になってるからってHWがその精度を持ってるかどうかは別問題w RTCは歴史的にそんな精度を持ってないw >>926 ああ、そうなのか 名前知ってるだけで全然使ったことないから知らんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/927
928: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/29(日) 13:09:54 ID:OzeULG5c 精度保つ外部dllあったよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/928
929: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/29(日) 16:10:14 ID:fd7fEVW6 >>927 知ったかさん乙 現在時刻をRTCから取得するOSなんてほぼないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/929
930: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/29(日) 20:24:15 ID:eBkQOB0i >>929 アホだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/930
931: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/29(日) 20:38:40 ID:6lMTeXx2 ほぼw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/931
932: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/29(日) 21:19:58 ID:PLWWKE1O ほぼほぼ警察です ほぼほぼ言ったら殺します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/932
933: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/29(日) 22:33:17 ID:SwdLMJM1 >>928 それはそういう質問? >>917の質問に関して言えば「0.1sec置きぐらい」って書いてあるからそんなきっちりの時刻精度求めていない気がする 精度に関しては下の記事 https://answers.microsoft.com/ja-jp/windows/forum/windows_10-performance/windows10%E3%81%AE%E6%99%82%E8%A8%88%E7%B2%BE/2cd3c47c-5359-4c1e-a1db-23f24feca338 精度保つ外部dllはわからない。NTPで適度に合わせるくらいしか思いつかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/933
934: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/29(日) 23:32:24 ID:fd7fEVW6 >>930 マジで言ってるの? w RTCから読み出すのはブート時だけやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/934
935: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 01:56:37 ID:JUUDfCG9 動画や音声再生するのにより正確なタイムチックが必要なアプリは山ほどあるし、実現してんぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/935
936: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 11:14:45 ID:pQkdgjal 質問にない事は答えなくて結構です ありがた迷惑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/936
937: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 11:20:09 ID:SUgALGkv ほら、彼ら少し頭おかしいからさ 許してやってくれないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/937
938: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 11:42:52 ID:kqITcJnL RTCは頻繁にアクセスするには遅すぎるデバイスだからOS起動後の時計はタイマー割り込み駆動だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/938
939: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 12:09:14 ID:Y7BLr8PP いろいろありがとうございます。 終了時刻が決まってないからlistとかかなとおもったんですけど、 構造体の方がよさそうですね。 試してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/939
940: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 12:11:05 ID:Y7BLr8PP それとは別にc#で List<(DateTime time, int x, int y)> みたいな複数の変数を扱うことってできるのでしょうか? var list = new List<int>(); みたいに一つの変数だけなのかと思ってました。 これができるといろいろ便利そうなのですが・・・。「 List<(DateTime time, int x, int y)> って入力してもエラーが返ってくるんすよね。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/940
941: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 12:16:44 ID:qiywFwa+ 過去に囚われているとそうなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/941
942: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 12:18:15 ID:jCS06HlL ValueTupleのListじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/942
943: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 12:19:53 ID:DJ94RjpX >>940 VSのバージョンが古いんだろ VS2017でないとダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/943
944: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 12:22:51 ID:EoSvsvu6 VS2017かつ、NuGetでSystem.ValueTupleを参照する必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/944
945: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 12:34:43 ID:GCfeJpPr タプルの利用には、ValueTuple構造体という型が必要になります。 この型が標準ライブラリに取り込まれるのは .NET Framework 4.7、.NET Standard 1.7を予定しています。 それ以前のバージョンでタプルを使いたい場合には、以下のパッケージを参照する必要があります。 System.ValueTuple http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/945
946: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 12:53:56 ID:Y7BLr8PP なるほど System.ValueTuple ですね。 試してみます。 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/946
947: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 12:56:22 ID:Y7BLr8PP また初歩的な質問で申し訳ないのですが、 C#のクラスと構造体で、これまで軽量のオブジェクトでもすべてクラスで作成していたんですが、 あまりお作法的には宜しくないんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/947
948: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 12:56:51 ID:Y7BLr8PP なんとなく構造体はクラスの下位互換みたいなイメージで使用していませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/948
949: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 13:48:36 ID:EYWg1Al3 応用アプリケーションなら全部クラスでいいよ 構造体は構造体のメリット・デメリットを全て把握した上で、構造体のほうが良い選択であり、将来に渡って絶対にクラスに変更したくならない、と確信できる場合に使うもの そんなケースは滅多にない あ、PInvokeは例外な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/949
950: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 15:01:14 ID:JUUDfCG9 C#上の構造体はクラスと等価だ。 つか、構造体で使う共通処理をまとめてそこに突っ込め。 ほら、使い易くなっただろ? 構造体なんか使わずクラス使え。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/950
951: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 15:27:50 ID:o2UdIGt2 >>950 おばかwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/951
952: デフォルトの名無しさん [] 2018/04/30(月) 15:59:18 ID:tgxaKODO structは値型として扱われるので 参照型であるclassと同じようにコピーするとメモリの内容が丸ごとコピーされる structを使った方が良い時の条件見たけど 普通はクラスで良いんじゃね? https://dobon.net/vb/dotnet/beginner/whenusestruct.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/952
953: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 16:42:40 ID:o2UdIGt2 ヒープとスタックって知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/953
954: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 16:54:16 ID:Y7BLr8PP ありがとうございます。 ちょっと急ぎでコーディングしてるので、 不慣れな構造体でなくクラスでやってしまおうと思います。 こうやって新しい知識をいれないとあとではまって痛い目あうのかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/954
955: デフォルトの名無しさん [] 2018/04/30(月) 17:35:20 ID:IavhHICM C#で構造体とか思考から除外してどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/955
956: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 17:42:54 ID:1/AvOsQF >>954 構造体には構造体のメリットもある(だからBCLでも使われてる)んで、 2chネラ的な1bit脳の極端な意見は真に受けない方がいいよw 一つだけ挙げれば、プロパティとして公開するような値は構造体の方が楽。 クラスでもイミュータブルにすれば構造体と同じような感覚で使えるが、 イミュータブルなクラスは使い勝手がよくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/956
957: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 17:44:39 ID:EYWg1Al3 >>956 わかってないなら無理してレスしないほうがいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/957
958: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 18:07:28 ID:cu1IdH0A IoTでまだまだJAVAは安泰? C#もIoTがいける様にならないんですかね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/958
959: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 18:20:41 ID:5cpGHqyz >>955 C#では構造体絡みのパフォーマンス改善が最近ホットなのに何言ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/959
960: デフォルトの名無しさん [] 2018/04/30(月) 19:21:42 ID:EU4JggNS 素人がテキトーに構造体を扱うと却って遅くなるなどの弊害がある 使うならプロファイリングして本当に速くなっているか見極めるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/960
961: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 19:24:02 ID:8/L7aHzO >>960 GC pressureって知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/961
962: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 20:01:02 ID:EYWg1Al3 >>959 ヴァカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/962
963: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 20:02:31 ID:o2UdIGt2 >>962 わかってないなら無理してレスしないほうがいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/963
964: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 20:02:40 ID:EYWg1Al3 最近の参照関連の拡張は失敗だった なんもわかってない奴がドヤ顔でクソコード量産する未来しか見えねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/964
965: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 20:07:52 ID:o2UdIGt2 >>964 Framework自体のパフォーマンス向上に大きく貢献してるんですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/965
966: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 20:08:20 ID:l2s55f2c >>964 自己紹介おつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/966
967: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 20:18:18 ID:EYWg1Al3 >>965 そこが悪いとは一言も言ってないだろう直近の少しのレスも読めねえのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/967
968: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 20:19:59 ID:o2UdIGt2 >>967 自分のレスも読めないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/968
969: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 20:21:47 ID:EYWg1Al3 なんだかわいそうな子か 相手するだけ時間の無駄だなこりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/969
970: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 20:21:58 ID:d7FGyCzB >>964 Span http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/970
971: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 20:22:31 ID:o2UdIGt2 >>969 かわいそうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/971
972: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 20:24:31 ID:LbKDb6RY >>958 ゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/972
973: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 20:25:28 ID:VNEaK4nF かわいそうな子たちのレスバトル かわいそうに幕を閉じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/973
974: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 21:08:37 ID:fAx3ST52 GWだっつーのに悲しい連中だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/974
975: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 21:11:39 ID:hzspnxAs ここで真っ赤になっている時点で恥ずかしいのに中身が低能の罵り合い 次スレ立てる人がいたらワッチョイは付けるなよ もうワッチョイ付きの相談室のスレは2つあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/975
976: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 21:15:37 ID:fAx3ST52 ここから外に出てこられても困るからなぁw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/976
977: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 21:19:32 ID:GCfeJpPr この2つか C#, C♯, C#相談室 Part93©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1492818720/ C#, C♯, C#相談室 Part95 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508168482/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/977
978: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 22:34:10 ID:yc2yVR1a ValueTuple構造体 あるといいなあとは思ってたけど、遂に実装される日が来るのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/978
979: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/04/30(月) 22:38:16 ID:0WwTeQNU もう既に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/979
980: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 08:04:16 ID:uHjvXCWl カーソル記録のものですが、 class Point { public int X; public int Y; 他必要メンバ変数 } でwhileループを組んでゲーム終了条件でBreakするまでは 上記クラスのインスタンスを無限生成してカーソルの位置を記録するみたいな感じでおかしくないですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/980
981: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 09:12:48 ID:97Qx1bhI それだと際限なくメモリを圧迫するから、保持できる上限を決めておいてそれを超えたら追加時に古いのを消したほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/981
982: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 09:32:42 ID:uHjvXCWl >>981 確かにゲームの終了時刻を決めておかないと、どこかでメモリ破たんするですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/982
983: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 09:36:42 ID:U3YM3k3b >>982 もう一回>>981を読め 終端を決めろって書いてあるわけじゃない あと全体のコンセプトや仕様が見えないんだから、それ抜きでここで聞いても正しい答えが返ってくるとは限らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/983
984: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 09:41:38 ID:n2aDkIog 結局こいつは自分のやりたいことが最初から有って、賛成意見が欲しいだけなんだろう やり方を変えるようなアドバイスはするだけ無駄だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/984
985: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 10:46:07 ID:DOEaa5oU >>980 100msごとぐらいの記録でよかったんじゃなかったの? どっちにしろ、ビジーループが回るごとにマウスポインタ位置の記録を取る(そう言ってるように聞こえる) なんて無駄過ぎる。 限りなく忠実にマウスポインタの移動を再現したいとしても、常識的に考えて ポーリング間隔は30ms程度で十分なはずだし、座標だけでなく時刻も記録するのであれば 前回から移動してなければ記録する必要もない まあ、何にしろ何が聞きたいのかはっきりした方がいいね そこがさっぱり分からん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/985
986: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 10:55:40 ID:abUW6NW1 何が聞きたいのかはっきりしないのになぜかオレオレ方式を語り出すとか w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/986
987: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 11:01:22 ID:n2aDkIog 相手するだけ無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/987
988: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 12:03:06 ID:KZRIwPvF >>985 0.1sec = 100msだがお前は何を言ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/988
989: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 12:10:48 ID:DOEaa5oU >>988 何を言ってるんだコイツは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/989
990: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 12:35:06 ID:Riv3cgGr 画面更新の度にマウスの位置が移動してるんだから、120fpsで回してりゃ将来的にも需要に足るんじゃね? それ以上細かくしても再生出来ないしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/990
991: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 14:07:14 ID:LR2WXBGb ところで、ビジーループってどのくらいで回ってて、マウスの分解能ってどのくらいなんだ マウスって所詮対人間なんでそんなに反応速いデバイスじゃなかったはずだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/991
992: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 15:58:02 ID:su7UqXEF どれぐらいって… 環境よるとしか言えないんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/992
993: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/01(火) 22:44:01 ID:6E8r2PvI 前回と位置が変わってなかったら その位置が何回連続しているかというカウンタを+1すればいい 馬鹿正直に記録する必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/993
994: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/02(水) 00:50:38 ID:Q1HVmUFb もうこのスレ馬鹿しかいないからこれからはStackOverflowで相談した方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/994
995: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/02(水) 01:15:14 ID:MWI15vwQ 応用アプリケーションって書いちゃう人がドヤ顔するスレだから多めに見ろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/995
996: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/03(木) 02:58:20 ID:WjaTuBFt もうめちゃくちゃ。ゆとりはゆとり。使えないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/996
997: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/03(木) 03:25:52 ID:WY9OnNQR ♭の方が役に立っててワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/997
998: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/03(木) 08:55:45 ID:ZbCjoyP1 >>996 ゆとりもオッサンやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/998
999: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/03(木) 11:24:42 ID:9ya+6+xK 梅 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/999
1000: デフォルトの名無しさん [sage] 2018/05/03(木) 12:27:42 ID:meIxNv7N 1000 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 198日 8時間 25分 32秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1508180530/1002
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