[過去ログ] HSP総合スレ【part 10】 [無断転載禁止]©2ch.net (214レス)
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(1): (ブーイモ MMfe-xXVv [163.49.214.245]) 2017/10/30(月)15:21 ID:CH77vVLZM(1/4) AAS
>>159
原作者は直したくても直せないんじゃないかな?
BASIC風でゲーム作るならば定評のある DarkBASIC,
BlitzMAX, BlitzPlus あたり行けばいいんじゃないの?
169
(1): (ブーイモ MMfe-xXVv [163.49.214.245]) 2017/10/30(月)15:30 ID:CH77vVLZM(2/4) AAS
>>168
配布先のリンク見つけにくいので、
monkeycoder.co.nz

スレチなので続けたいならスレ立ててとうぞ。
170
(1): (ブーイモ MMfe-xXVv [163.49.214.245]) 2017/10/30(月)15:34 ID:CH77vVLZM(3/4) AAS
>>169
間違えた...。 Monkey2 ではオブジェクト指向 BASIC だな。
BlitzMax はこっちだ。すまん。
monkey-x.com
171: (ブーイモ MMfe-xXVv [163.49.214.245]) 2017/10/30(月)15:45 ID:CH77vVLZM(4/4) AAS
>>146
あるとしたら LuaJIT の FFI から
HSP関連の関数やライブラリを
呼び出せるラッパーかな。
言語仕様の改善にはなるが誰得……。
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