VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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(1): (ワッチョイ 13c9-Ypts) 2017/02/08(水)15:40 ID:fGXhImwi0(2/3) AAS
>>415
メガネ突っ込むというよりレンズだけ突っ込むのが良さそう
421: (スププ Sd9f-mJ+X) 2017/02/08(水)18:56 ID:uiFBRwjod(2/2) AAS
>>418
意外に動くし、眼鏡からHMDのレンズの距離より、眼鏡と目の距離の方がきっちり合わないと気持ち悪いし、自分以外にデモする時にさっと外してもう一回つけて、ができないよ。
視力に合わせて、は測りたければオートレフ的なあっちから覗く機構が要るから難しいだろうね。
ある程度の近視遠視だけなら、アンコの量で多分何とかなる。
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