VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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263: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ af9d-VgJs) [sage] 2016/12/24(土) 23:14:12.22 ID:kx+yw8uI0 UE4のブループリントなら楽しくプログラミングできてるんだけどUnityのC#だとだいぶ違うかな? コードはJavascriptの簡単な奴なら書けるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/263
265: デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Spef-W3gD) [sage] 2016/12/25(日) 00:43:30.84 ID:Ah0SI07kp >>263 もろプログラミングだから多分楽しくできないと思うよ そのままUE4突き詰めてデザイナー寄りに進んだ方が幸せかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/265
266: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a7a1-g1cW) [sage] 2016/12/25(日) 00:50:17.37 ID:uDWG9oPd0 >>263 Javascript書けるならC#も書けるし、Unityもいけるよ どうしてもUE4のブループリントっぽいのがいいならそれを模したアセットもあるみたいだけど、いいお値段だね https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/59656 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/266
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