VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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227: デフォルトの名無しさん (スップ Sd2f-TBi8) [sage] 2016/12/11(日) 00:14:38.89 ID:MhX7BGG8d VRん中で粘土細工みたいにポリゴンいじれるのあったら楽しそうだなー tilt ClayでGoogleさんよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/227
230: デフォルトの名無しさん (スップ Sd2f-TBi8) [sage] 2016/12/11(日) 00:55:57.42 ID:MhX7BGG8d >>228 惜しいなー なんてソフトです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/230
231: デフォルトの名無しさん (スップ Sd2f-TBi8) [sage] 2016/12/11(日) 00:56:23.33 ID:MhX7BGG8d >>229 おお、サンキュー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/231
233: デフォルトの名無しさん (スップ Sd2f-TBi8) [sage] 2016/12/11(日) 00:59:52.01 ID:MhX7BGG8d >>232 詳しくないけど、ポリゴン簡略化させる機能あったよね? これは買いだな!面白そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/233
234: デフォルトの名無しさん (スップ Sd2f-TBi8) [sage] 2016/12/11(日) 01:02:42.74 ID:MhX7BGG8d Mediumってのはオキュラスか Kodonもobjエクスポートできるみたいだし、とりあえずこっちかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/234
238: デフォルトの名無しさん (スップ Sd2f-TBi8) [sage] 2016/12/11(日) 20:55:58.49 ID:MhX7BGG8d Kodonは正直まだ使い物になるレベルじゃなかった EAだから、先に期待。 んで、Revive入れてMediumやってみたよ、これは楽しいわ Viveにもこのレベルのが欲しいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/238
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