VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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227(1): (スップ Sd2f-TBi8) 2016/12/11(日)00:14 ID:MhX7BGG8d(1/6) AAS
VRん中で粘土細工みたいにポリゴンいじれるのあったら楽しそうだなー
tilt ClayでGoogleさんよろしく
230: (スップ Sd2f-TBi8) 2016/12/11(日)00:55 ID:MhX7BGG8d(2/6) AAS
>>228
惜しいなー
なんてソフトです?
231: (スップ Sd2f-TBi8) 2016/12/11(日)00:56 ID:MhX7BGG8d(3/6) AAS
>>229
おお、サンキュー
233: (スップ Sd2f-TBi8) 2016/12/11(日)00:59 ID:MhX7BGG8d(4/6) AAS
>>232
詳しくないけど、ポリゴン簡略化させる機能あったよね?
これは買いだな!面白そう
234: (スップ Sd2f-TBi8) 2016/12/11(日)01:02 ID:MhX7BGG8d(5/6) AAS
Mediumってのはオキュラスか
Kodonもobjエクスポートできるみたいだし、とりあえずこっちかな
238: (スップ Sd2f-TBi8) 2016/12/11(日)20:55 ID:MhX7BGG8d(6/6) AAS
Kodonは正直まだ使い物になるレベルじゃなかった
EAだから、先に期待。
んで、Revive入れてMediumやってみたよ、これは楽しいわ
Viveにもこのレベルのが欲しいなぁ
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