VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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(1): 片山博文MZ◆T6xkBnTXz7B0 (ガラプー KK07-sH8c) 2016/12/09(金)23:29:17.65 ID:IirsZJ4EK(1) AAS
例えば光や色に関する物理法則が異なる世界を映し出すことはできるのかな?
799
(1): (ワッチョイ 15b0-B5RW) 2020/06/04(木)15:30:57.65 ID:pRAK5rpk0(1/2) AAS
>>798です。
何度も何度もすいません、自決しましたので一応報告致します。
ネットで探してVRコンの入力取得方法でしたが、ネットで見つけたスクリプトの
public SteamVR_Action_Boolean GrabAction;
上記のSteamVR_Action_Booleanでいつもエラーが出ていて先に進めなかったのですが
試しに違うプロジェクトで試したら何故かエラーが出ずVRコンの入力が取得出来ました。
プロジェクト内で何が違ったのかこれから検証するのですが、取り合えず取得できたので
省4
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