VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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(スフッ Sd1f-wOPQ)
2016/11/14(月)14:09
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81: (スフッ Sd1f-wOPQ) [sage] 2016/11/14(月) 14:09:50.03 ID:SjW+Vo1Yd モーションで動いてる間の加速度取れるなら、コライダにぶつかった時にアニメ止めて剛体どうしの動きにまかせりゃ良いと思うけど。 キネマ使ってるならちょっとめんどいので、それっぽいアニメに移行しつつ塊ごと壁の法線側のベクトル何倍かしてそのキャラ全体の加速度に足せば良いんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/81
モーションで動いてる間の加速度取れるならコライダにぶつかった時にアニメ止めて剛体どうしの動きにまかせりゃ良いと思うけど キネマ使ってるならちょっとめんどいのでそれっぽいアニメに移行しつつ塊ごと壁の法線側のベクトル何倍かしてそのキャラ全体の加速度に足せば良いんじゃないの?
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