VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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(ワッチョイ cb5b-nce0)
2016/12/11(日)06:46
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235: (ワッチョイ cb5b-nce0) [sage] 2016/12/11(日) 06:46:17.78 ID:c6oTjs8e0 VR で直観的に概形を作ってモデラでポリゴン削減するといいと思う。自動でもゲームで使う程度ならそこまでおかしくはならない。 Blender のビューポートを VR にできるアドオンがあるんだけど、これがまた 32bit 版限定らしくって面倒でまだ見てない。 UE4 の VR エディタでそういうやつできないのかな? 今触り始めでまだ操作もおぼつかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/235
で直観的に概形を作ってモデラでポリゴン削減するといいと思う自動でもゲームで使う程度ならそこまでおかしくはならない のビューポートを にできるアドオンがあるんだけどこれがまた 版限定らしくって面倒でまだ見てない の エディタでそういうやつできないのかな 今触り始めでまだ操作もおぼつかない
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