VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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138: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3942-NTgB) [sage] 2016/12/01(木) 15:06:34.69 ID:vHsOft920 Unityで作る場合、ViveとRift両対応しようと思ったら、どの程度の部分を共有できるもん? なんとなくH/Wの差異以外は、かなり共用できそうな気がしてるんだけど もし実践してる方がいれば教えてほしい さらにHoloLens対応はどうなんだろう、ARとVRの差ぐらい・・・? エミュでがんばってる人いるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/138
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