VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/
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407: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fc9-w8tn) [sage] 2017/02/07(火) 11:36:15.64 ID:cv1zBziv0 >>403 俺もラインの色の意味がわかんなかったです 動画で説明より、RecRoomみたいに遊び方書いてあるオブジェクト作って 置いておいた方が良いかも 重さが感じされないのは仕方ないので、コントローラぶるぶるさせるとかして ちょっとでもプレイヤーにフィードバックを与えるしかないのかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/407
408: デフォルトの名無しさん (ササクッテロレ Spa7-JLNZ) [sage] 2017/02/07(火) 22:09:12.81 ID:ppv+uzEtp 眼鏡だとHMD被ったり外したりしながらデバッグするの辛いんだけど皆どうしてる? 諦めてコンタクト付けるしかないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/408
409: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f45-0MWP) [sage] 2017/02/07(火) 22:22:46.16 ID:r+N05JTs0 そんなあなたに つVR lens lab http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/409
410: デフォルトの名無しさん (ササクッテロレ Spa7-JLNZ) [sage] 2017/02/07(火) 22:25:46.44 ID:ppv+uzEtp それも考えたけどHMD外したらぼやけて何も見えなくなるわけで、結局微妙じゃないですかね 想像してるより楽になるもんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/410
411: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f45-0MWP) [sage] 2017/02/07(火) 23:03:30.35 ID:r+N05JTs0 思い直したけど、チェックとかで付け外し頻繁にするなら ちょっと違うかもなあ、申し訳ない コンタクト安定かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/411
412: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 633c-at+p) [sage] 2017/02/07(火) 23:05:13.60 ID:0FqnAL0e0 俺は手にHMD被らせてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/412
413: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7fc9-G9bX) [sage] 2017/02/08(水) 00:38:55.01 ID:6H+5fCGd0 頭がふたつ欲しくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/413
414: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8353-yene) [sage] 2017/02/08(水) 00:46:50.99 ID:lpXtClFb0 ヘッドバンドはずして、取っ手をつけるとかどうだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/414
415: デフォルトの名無しさん (スププ Sd9f-mJ+X) [sage] 2017/02/08(水) 08:12:16.54 ID:uiFBRwjod マジレスすると、ジンズでそれなりのメガネ買ってきて、ヘッドセットに突っ込んどいてテープで固定して、掛け替える運用が良いよ。 眼鏡の瞳孔間距離とヘッドセットの瞳孔間距離合わせないと酔うし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/415
416: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f17-R9iO) [sage] 2017/02/08(水) 08:19:55.96 ID:0g/shV1J0 バンド締めずに覗いたり、手に持って動かしてPCモニタで確認したりはするね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/416
417: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13c9-Ypts) [sage] 2017/02/08(水) 15:39:24.13 ID:fGXhImwi0 最初から視力に合わせて画像の方を加工しておいてくれるようなVRってないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/417
418: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13c9-Ypts) [sage] 2017/02/08(水) 15:40:22.87 ID:fGXhImwi0 >>415 メガネ突っ込むというよりレンズだけ突っ込むのが良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/418
419: デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMc7-G9bX) [sage] 2017/02/08(水) 15:58:15.24 ID:hnuAwtvBM HMDにデスクトップを表示してデバッグするのは解像度的にちょっとつらいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/419
420: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13c9-Ypts) [sage] 2017/02/08(水) 16:15:43.76 ID:fGXhImwi0 首振りに追従してれば 見たい場所が見えるんだったら それでもいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/420
421: デフォルトの名無しさん (スププ Sd9f-mJ+X) [sage] 2017/02/08(水) 18:56:19.87 ID:uiFBRwjod >>418 意外に動くし、眼鏡からHMDのレンズの距離より、眼鏡と目の距離の方がきっちり合わないと気持ち悪いし、自分以外にデモする時にさっと外してもう一回つけて、ができないよ。 視力に合わせて、は測りたければオートレフ的なあっちから覗く機構が要るから難しいだろうね。 ある程度の近視遠視だけなら、アンコの量で多分何とかなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/421
422: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 433c-yene) [sage] 2017/02/08(水) 23:09:07.51 ID:l9Ltrt/q0 犯罪者はみなパンを食べている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/422
423: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8353-yene) [sage] 2017/02/08(水) 23:58:44.56 ID:lpXtClFb0 >>417 オレもメガネで補正しきれない重度の乱視なので、 それをやりたいんだけど、わからない。 SimpleVR Playerとかの設定であるようなのがやりたいんだけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/423
424: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f10-jWyY) [sage] 2017/02/09(木) 00:25:14.81 ID:6UR7qGc20 >>417 メガネやコンタクトレンズで矯正しているのは、目のレンズの光学的不良によって起こる網膜に結ばれる像のボケなので、 矯正していない場合は物体の方の見栄えが変わったところでそのボケはどうにもならない。 カメラでマニュアルフォーカスで写真を撮影してみたり、高校物理レベルの光学を勉強してみたりすると無理なのがわかると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/424
425: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93c9-8/DI) [] 2017/02/09(木) 14:15:22.06 ID:dTuvJyk90 RGBでそれぞれ焦点距離が違うはずなのに 網膜というか錐体の方でぼけないのはなぜですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/425
426: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fe41-C9ZD) [sage] 2017/02/09(木) 14:44:52.13 ID:FHxqTo4M0 まあ、あと10年もすれば、視神経に直接映像を送れるようになるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/426
427: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3217-affC) [sage] 2017/02/09(木) 15:19:21.71 ID:UCmc/bJq0 映画のトータルリコールから26年経過してる現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/427
428: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ fe41-C9ZD) [sage] 2017/02/09(木) 15:39:33.80 ID:FHxqTo4M0 再来年の2019年はAKIRAの舞台で、 爆心地は2020年の東京オリンピックの開催予定地だという現実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/428
429: 288 (ブーイモ MM52-ONdr) [sage] 2017/02/09(木) 16:02:42.73 ID:yC5pgw4XM 北斗の拳は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/429
430: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93c9-8/DI) [sage] 2017/02/09(木) 16:05:57.95 ID:dTuvJyk90 >>428 へー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/430
431: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f10-jWyY) [sage] 2017/02/09(木) 20:00:55.03 ID:6UR7qGc20 >>425 夜とかフルカラーLEDとかバッチリピント合わないときない?青がピント合ってる状態だと赤はぼけるみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/431
432: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef3c-CIv3) [sage] 2017/02/12(日) 15:53:19.60 ID:EH1TPAPH0 VRは3DCADと合わせて産業用に展開が進むかも 現地合わせや施工中の仕様変更が激減しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/432
433: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 836c-eUd9) [sage] 2017/02/13(月) 04:41:12.02 ID:WFo1RBS20 unityいじってると妄想ばっかり膨らんじゃうな やりたい事がいっぱい出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/433
434: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 93c9-8/DI) [] 2017/02/13(月) 15:18:57.33 ID:UyeCKZqE0 筋交い切断をシミュレートして成功したら実施 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/434
435: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf53-CIv3) [sage] 2017/02/14(火) 00:18:08.70 ID:VH1E4HzD0 スクリプト書くのは楽しいんだけど、 モーションとかはハードル高いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/435
436: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f23c-eUd9) [sage] 2017/02/14(火) 21:01:00.76 ID:JaWs/o5w0 今まで謎に包まれてたマジックリープがついにベール脱ぎそうだからwktkが止まらない 製造工場作ってるし今年か来年あたりに製品が出るのでは?と言われてるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/436
437: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef3c-CIv3) [sage] 2017/02/15(水) 08:13:44.35 ID:NkIgft2f0 https://www.bing.com/videos/search?q=masic+leap&&view=detail&mid=5507C759A344636B408B5507C759A344636B408B&rvsmid=84967C8D78BF7250D05184967C8D78BF7250D051&fsscr=0&FORM=VDQVAP http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/437
438: デフォルトの名無しさん (ササクッテロロ Spf7-eUd9) [sage] 2017/02/15(水) 13:24:19.97 ID:nkvlSqzIp >>432 VR制作ソフトウェア開発のDVERSE(ディヴァース)、CADデータをもとに空間を再現・疑似体験できるVRブラウザ「SYMMETRY alpha」をリリース http://thebridge.jp/2017/02/dverse-launches-symmetry-alpha http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/438
439: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cb6c-b1Eb) [sage] 2017/02/19(日) 06:06:59.21 ID:5las4skR0 Final ikセールやらないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/439
440: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f25-P9CU) [sage] 2017/02/20(月) 00:17:48.77 ID:IuDwApME0 UNITY始めてみてHPの解説見ながら色々試してみてて VRTKのベジェ曲線でのテレポートと物を掴むのを同じ手に割り当てると 物掴んだ状態で曲線出すと掴んだものにポインタ当たってうまく移動できなくなります 掴んだもののあたり判定無くす設定ってありますか? 何か間違えてるのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/440
441: 395 (フリッテル MMff-6x/Q) [sage] 2017/02/20(月) 01:32:16.83 ID:2zKhiDaoM 数字コテハンをやってみる >>440 物掴んだ状態=viveコントローラと物 が重なっていると思われます つまり、移動ペジェ曲線と物が近すぎる ?重なりを解消する方法 物掴んだ時のviveコントローラと物の距離を離す ?移動する時は物を掴まない 簡潔すぎな返信で申し訳ないです ここにはVRTKに明るい方がいるのでその方の書き込みをまって下さい >>439 自分も待っている 嫁が自分の距離グングニールに…みたいな事したいので http://mevius.5ch.net/test/
read.cgi/tech/1478142101/441
442: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ba1-P9CU) [sage] 2017/02/20(月) 01:39:22.58 ID:uSSCYYY30 >>440 なんだろ。そんなところで苦労した記憶はないけどなー テキトーに設定してみたけど、問題なかった ご参考まで http://iup.2ch-library.com/i/i1779148-1487522177.jpg http://iup.2ch-library.com/i/i1779151-1487522264.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/442
443: 395 (フリッテル MMff-6x/Q) [sage] 2017/02/20(月) 01:43:49.07 ID:2zKhiDaoM viveコントローラとキャラクタの動きがスクリプト制御で一致すると 臨場感が出て面白い でもC♯で目的の動き出す為のスクリプト書くのはえらー吐きまくりで難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/443
444: デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa9f-ySdm) [sage] 2017/02/20(月) 20:26:00.95 ID:byWoTjXta >>440 つtag http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/444
445: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f25-P9CU) [sage] 2017/02/20(月) 21:56:08.95 ID:IuDwApME0 みなさんありがとうございます ひとまず右手にワープと左手で掴むに分けて様子見しつつ Tagについて勉強してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/445
446: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ba1-P9CU) [sage] 2017/02/20(月) 22:40:20.03 ID:uSSCYYY30 >>445 いや、タグは関係ないような気がするなあ もう一度まっさらからスクリプト付け直してみるとか、シンプルポインターではうまく動くのかとか、ひとつずつ試してみたら? うちではまったく問題なかった http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1163222.mp4.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/446
447: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ba1-P9CU) [sage] 2017/02/20(月) 22:48:16.67 ID:uSSCYYY30 ちなみに、掴んだ物の当たり判定をなくすのは VRTK_ChildOfControllerGrabAttach スクリプトを掴みたいインタラクタブルオブジェクト(Cubeとか)のほうに付ければOK それをはじめに答えとくべきだったかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/447
448: デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa9f-ySdm) [sage] 2017/02/20(月) 22:54:03.46 ID:byWoTjXta 関係ないって・・・ タグで当たり判定にフィルターかけろってことなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/448
449: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ba1-P9CU) [sage] 2017/02/20(月) 22:57:59.86 ID:uSSCYYY30 >>448 言い方が悪かった!気分を害してごめんよ そういうやり方もあると思う でも何も設定せずデフォのままでいけるはずなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/449
450: デフォルトの名無しさん (ブーイモ MM1f-C644) [sage] 2017/02/21(火) 08:42:11.36 ID:PsSRZuUKM 碌な説明もしなかったくせにアホかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/450
451: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6b42-eq+O) [sage] 2017/02/21(火) 15:39:02.40 ID:VTUyJK6h0 アホだからできてないんだろw たぶん、ひとつ見落としてるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/451
452: デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa9f-ySdm) [sage] 2017/02/21(火) 15:59:46.21 ID:yvlC0Lbta お前ら買うよな? http://www.4gamer.net/games/210/G021013/20170220028/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/452
453: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f3c-b1Eb) [sage] 2017/02/22(水) 18:35:38.04 ID:u5YWWIHw0 買わん 自分で作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/453
454: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6f41-ykbm) [sage] 2017/02/22(水) 22:21:13.63 ID:8RUD8NFK0 >>452 他のスレでも見かけたけど 宣伝うぜえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/454
455: デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd4a-LqKA) [sage] 2017/02/24(金) 13:15:16.59 ID:0tWWIcvCd やっとmfiパッド対応できた。これで本格的にVRアプリ制作へ入れる。祝い! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/455
456: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 73cb-/Thk) [sage] 2017/02/25(土) 12:41:22.00 ID:Fwwyn3N60 >>452 クオリティにこだわりがないなら 別にフリーで配布されてるのでいいじゃん クオリティなんてテクスチャ次第でどうとでもなるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/456
457: デフォルトの名無しさん (ササクッテロラ Sp23-1Q3f) [sage] 2017/02/25(土) 16:20:29.17 ID:zvjhcUzsp 下手したらフリーでもクオリティ高いものがあるご時世だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/457
458: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 2f6c-1Q3f) [sage] 2017/02/25(土) 21:43:54.49 ID:BXptoT9b0 https://valvesoftware.github.io/steam-audio/ 音響をVRに最適化だってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/458
459: デフォルトの名無しさん (JP 0Hcf-GsCZ) [] 2017/02/26(日) 11:16:11.90 ID:CFwwLXTdH 自分より上手く書けるひとを見つけたとき 自分もそうなりたい ← がんがれ どうやったらそうなれるの? ← 金払え 自分には無理 ← さっさとやめれば? このパターンしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/459
460: デフォルトの名無しさん (JP 0Hc7-7RjZ) [sage] 2017/02/26(日) 13:04:43.42 ID:j+1S0ikrH 鏡サン、世界で一番コードが上手く書けるのはだぁれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/460
461: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8add-1Q3f) [sage] 2017/02/26(日) 17:19:33.37 ID:DzBzOBpu0 デジハリ生 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/461
462: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4641-LZzl) [sage] 2017/02/26(日) 21:31:17.13 ID:/gFYDvIa0 デジハリ() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/462
463: デフォルトの名無しさん (スプッッ Sd4a-LqKA) [sage] 2017/02/27(月) 17:40:15.25 ID:6NjPLJeId 電力会社の現場社員… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/463
464: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8f5b-TsGD) [sage] 2017/02/28(火) 10:03:53.20 ID:8oJe0Ej90 Unreal のスレで面白そうな環境が紹介されていたので、まさにその手の話題であるこちらでも。 http://xenko.com/ C# ベース。基から VRReady というのが売りの模様。FOVE が絡んではいるみたい。 一応オープンソース。低レベル API 触り放題というのも売りらしい。 https://github.com/SiliconStudio/xenko http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/464
465: デフォルトの名無しさん (フリッテル MM96-moPN) [sage] 2017/02/28(火) 12:51:32.23 ID:8vNDgNiMM おいアセットストアでFinal IKが25%引きだってよ いこーぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/465
466: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bf2c-Q20P) [sage] 2017/02/28(火) 14:46:18.34 ID:7Rql4W4E0 誰かMSのAirSim使ってドローンシミュレータVR作っておくれ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/466
467: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 533c-VSEl) [sage] 2017/02/28(火) 20:41:03.79 ID:gLYyu04Y0 >>464 UEスレでも話題になってたのか Unityスレでも話してたわ Paradoxの頃に使ったときはよくわからなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/467
468: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4a3c-1Q3f) [sage] 2017/02/28(火) 21:28:39.90 ID:ka5TvCWM0 VRに対応したオープンソースのC#ゲームエンジン「Xenko」,4月の正式リリースが決定 - 4Gamer.net http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170227031/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/468
469: デフォルトの名無しさん (JP 0H2f-zofg) [sage] 2017/03/02(木) 19:33:36.81 ID:ZV5SMkF2H ステマ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/469
470: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1f3c-TJ3S) [sage] 2017/03/04(土) 22:56:36.63 ID:S+JittXT0 C#ならUnityで十分となる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/470
471: デフォルトの名無しさん (フリッテル MM7f-tCEH) [sage] 2017/03/08(水) 21:23:49.48 ID:J2uvTw0KM 395です VRTK素晴らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/471
472: デフォルトの名無しさん (フリッテル MM0e-K8Mp) [sage] 2017/03/09(木) 08:15:22.99 ID:BqSq8ZwIM 昨日の夜、酔っ払って何か書き込んだが…意味の無い事を書いたようだ RadialMenuのボタン配置が自由にできない VRTK/Examplesのような事を自分のプロジェクトでもやってみたいのだが VRTKのバージョンが古い状態で放っておいた事がいけないのか? まず、最新のバージョンにしてみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/472
473: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7a1-csvI) [sage] 2017/03/09(木) 20:39:50.45 ID:/zO4Hx0b0 >>472 「自由に」ってのがどういうことを指しているのか分からないけど、 VRTKのExample動画はけっこう古いバージョンのときに作られたままだから、バージョンが古いからできないって確率は低いと思うよ むしろ新しいバージョンにすると動画とは設定項目や使うスクリプトが違っていたりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/473
474: デフォルトの名無しさん (ササクッテロル Sp57-JT/Z) [sage] 2017/03/09(木) 21:46:06.80 ID:cKIZ6OTBp 俺は茅場になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/474
475: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 87be-07RE) [sage] 2017/03/10(金) 01:51:04.35 ID:I2cWlpoN0 俺はガンダムになれない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/475
476: デフォルトの名無しさん (アメ MM2b-1sZU) [sage] 2017/03/12(日) 22:58:39.25 ID:aNfUp2IzM 最近やってること:UnityのGUIをいじって何が表現できるか試しています http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1184028.jpg VRTKバージョンを最新に更新するとGUIのボタンクリックやワープ移動すらできなくなったが 復旧後はVRTKの新しい機能を堪能 星空と暗い部屋の中のコンソールとか、中二心を揺さぶりますね この路線でボウリング()第二弾を作ってみたい >>473 VRTKを新しいバージョンに引き上げましたがRadialMenuの環境は特に変化な
し、バージョン違いではないようですね VRTKの/Assets/VRTK/Examplesフォルダ内にあるExsamples、030_Controls_RadialTouchpadMenu.unityの件。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1184031.jpg このExsamplesにRadial menu(Script)があります。Exsampleを実行すると画像のようにRdial Menuは使えますが、 自分なりのカスタマイズが出来ません。具体的にはボタンの配置数を増やす、ボタンの画像を変える、が出来ない。 VRTKのExsamplesは良く出来ているのでGameObjectを同じようにそっくり真似しても大抵は再現できますがRadialMenuは再現でき
ない。 この文面だけではうまく伝わりませんよね、別な形(Evernoteとか)でもう一回説明した方がいいかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/476
477: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7a1-csvI) [sage] 2017/03/13(月) 00:20:52.60 ID:uEtPPlI/0 >>476 画面いい感じですね。しばらくVRTKいじってないからそろそろ自分も何かやりたいな。 RadialMenuですが、VRTKのExample030ではこんな感じ ↓ で設定されていると思います。 [VRTK] ゲームオブジェクトの下に配置されているLeft Controller、RightControllerゲームオブジェクトの下に RadialMenu プレハブがぶら下げられている。 RadialMenu の孫オブジェクトの Panel にアタッチされている RadialMenu スクリプトのインスペクタで、 表
示するボタンの数やそれらの振る舞い、メニューを常時表示しておくか否か等の設定ができる。 このデモでは、右コントローラーはボタン数5で常時表示、左コントローラーはボタン数4でタッチパッドに触れたときのみ メニューを表示する設定になっている。 具体的には、右コントローラー用にはRadialMenuスクリプトのインスペクタで、 Buttons>Sizeが5、Is Shownがオン、HideOnReleaseとExecuteOnUnclickがオフ。 左用はButtons>Sizeが4、Is Shownがオフ、HideOnReleaseとExecuteOnUnclickがオン。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/14781
42101/477
478: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7a1-csvI) [sage] 2017/03/13(月) 01:21:22.00 ID:uEtPPlI/0 >>476 今やってみたので 477 に追加です。 RadialMenuスクリプトのインスペクタでButtonsに表示したいボタンの数をセットしてEnterキーを押すと その数の分だけElementが作られるので、そこのButtonIconにスプライトイメージをセットすると ボタンアイコンを変更できました。 http://iup.2ch-library.com/i/i1787244-1489335452.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/478
479: デフォルトの名無しさん (アメ MM2b-K8Mp) [sage] 2017/03/13(月) 08:20:02.88 ID:k85oTGYBM >>478 コメントありがとう RadialMenuのボタン数変更、画像差し替えができたのですね、 ボタン3個中の1個のみ画像差し替えなんて事もできるんだ ボタン押したときの何らかのスクリプト実行は簡単に出来ると思うのでまずは画像差し替えにチャレンジしてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/479
480: デフォルトの名無しさん (アメ MM2b-1sZU) [sage] 2017/03/13(月) 21:28:48.28 ID:1ek8PPvgM >>478 ボタン数変更、画像変更できたありがとう! http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1184640.jpg インスペクタ内の「Buttons」を変えるんだね、「MenuBottons」という所(画像右下の作戦要綱という箇所)を 今まで変えようとしていたよ、変更するところを間違えていたようだ そして正しい「Buttons」の中に、ボタンアクションでお馴染みのOnclick()があったよ これで好きなスクリプトを実行できそうだ 教えてくれてありがとう http://m
evius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/480
481: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 323c-6q6/) [sage] 2017/03/13(月) 21:49:48.48 ID:CKry3gju0 VRのなにがダメかってあの被ってる姿だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/481
482: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ef79-+11y) [sage] 2017/03/13(月) 21:59:46.87 ID:3GwyAGnC0 目玉描かなきゃな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/482
483: デフォルトの名無しさん (スッップ Sd92-7UNQ) [sage] 2017/03/14(火) 09:31:29.80 ID:C9P9gQvqd つ座布団 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/483
484: デフォルトの名無しさん (JP 0Hc3-dqco) [sage] 2017/03/14(火) 12:06:18.58 ID:i1njYGpGH 携帯電話だって最初は奇異な目で見られてたんだ VRなんて屋内限定だしすぐに慣れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/484
485: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ be41-WjpG) [sage] 2017/03/14(火) 12:09:10.19 ID:nuFO2yR50 そうそう、そのうちルサンチマンみたいなオナホ付きの全身スーツ姿だって、普通に見えるようになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/485
486: デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa7f-9oUS) [sage] 2017/03/14(火) 14:03:34.09 ID:2irUj/RHa でもホロレンズくらいになるとカッコよく見えない事もない Viveにツノとかゴテゴテつけてカッコよくできないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/486
487: デフォルトの名無しさん (アウアウカー Sa7f-lqBP) [sage] 2017/03/14(火) 18:24:36.12 ID:djyOBN5na vive被って両手にコントローラ握っておそとを歩いていると 「あー、君ちょっとパトカーの中でお話聞かせてもらって良いかなぁ〜」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/487
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