任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」 (887レス)
上下前次1-新
677: 2013/12/06(金)13:48 AAS
C,C++を使ってた人達が結構流出してそうな感じがするな
任天堂の開発力が落ちてるんじゃない?
678: 2013/12/17(火)22:34 AAS
>>676
システムとか帳票モドキより、ずっと高度なものつくってるでしょ
679: 2013/12/31(火)05:10 AAS
HTML5のゲームすげえな。圧倒的なポテンシャルを感じる
GAIABREAKER(ガイアブレイカー) 1〜5面 - ニコニコ動画:GINZA
動画リンク[ニコニコ動画]
680: 2013/12/31(火)05:18 AAS
enchant.jsとUEI界隈意図的に無視してると言ってたゲームプログラマがいたが
理由がよく解った
681: 2014/01/01(水)13:56 AAS
しょうもない論争すんなよ。
682: 2014/01/03(金)01:50 AAS
ベンチマークテストをしてみよう。
以下のリンクにHTMLファイルが入っているのでダウンロード、クリック。
外部リンク:www.filedropper.com
プログラム内容(test.html)
<script>
var t=Date.now();
var j=0;
省6
683: 2014/01/04(土)10:00 AAS
もうちょっとマシなベンチマーク書けなかったのか?
684: 2014/01/04(土)19:41 AAS
不満があるのなら自分で書けばいいと思うよ。
685: 2014/01/04(土)21:21 AAS
既存のベンチマーク使えばいい。
しっかしコレ何をベンチマークするんだ?
最適化の有無とか?
686: 2014/01/04(土)21:44 AAS
>しっかしコレ何をベンチマークするんだ?
ゲーム機
687: 2014/01/04(土)22:59 AAS
だめだこりゃ。
688: 2014/01/05(日)19:17 AAS
何分も待てねえよ
689: 2014/01/23(木)10:14 AAS
おいおい、空のforループ回してベンチマークになるのかよ、JavaScriptとかいうゴミ言語は……
手元でも動かしてみたが本当に1.5秒かかってやがるし、マジで計算してるがな。信じられん。
for(j=0; j<1000000000; j++){}
C++という最強言語だと、こんなゴミループはコンパイラに
「何もしてねーな」「無駄無駄無駄無駄無駄ァ!」と判定されて完全に消滅するんだぜ。
このサイトですぐ試せる。
外部リンク:gcc.godbolt.org
省9
690(1): 2014/01/23(木)10:15 AAS
これだけだとなんだから、jを関数から返してみようか。
int test() {
int j = 0;
for (j = 0; j < 1000000000; j++){}
return j;
}
出力アセンブリコードワロタwwwwwwwwwww
省9
691(1): 2014/01/23(木)11:58 AAS
釣り針でかすぎといいたいところだが uy なら本気でこれくらいのことを言いかねない
692: 2014/01/23(木)12:12 AAS
>>691の冷静さに鼻水フイタw
693(1): 2014/01/23(木)22:42 AAS
>>690
外部リンク:tech.a-listers.jp
まぁ、これでも見てがんばってくれ
694: 2014/01/24(金)04:14 AAS
>>693
単にマルチスレッド有効にしてるだけじゃん(バカかw
695: 2014/01/24(金)05:13 AAS
現状まだまだだけどJITの可能性を甘く見るのも良くないと思うな
極端な場合、関数型言語のメモ化みたいなことも不可能ではない
実行時最適化はコンパイル時最適化を越える可能性を持っている
JavaScriptの場合、型の推測や副作用の判別やメモ化対象の選別とかの技術が発展すれば或いは…
アプリケーション側に実行時自己最適化機能を付与すればコンパイラ言語でも再現は出来るけどね
C/C++で実行時最適化の発展に期待できそうなのはC++/CLR(.NET)とLLVM/clangって限られてるから、
C/C++より先に何れかのJavaScriptエンジンがそういう圧倒的な最適化機能を獲得する可能性は十分ある
696: 2014/01/24(金)05:21 AAS
[参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ - DarkBASIC
J AS INTEGER
T=TIMER()
FOR J=0 TO 1000000000:NEXT J
PRINT (TIMER()-T)/1000.0:WAIT KEY
参考 旧Ver CeleronD2.66GHz -------- 20.853秒
参考 旧Ver Core i7-4770K 3.5GHz ---- 5.501秒
省10
697: 2014/01/24(金)05:36 AAS
77RC7の脅威w
JavaScript、VC++不要の新秩序w
マジ勝ちw
698: 2014/01/30(木)01:11 AAS
任天堂、巨額赤字どうするよ
699: 2014/01/30(木)14:37 AAS
今は投資の次期だな。
700: 2014/01/30(木)22:58 AAS
今後はゲームを捨て健康でいく
701: 2014/01/30(木)23:01 AAS
株式会社コト買収で医療系ゲーミフィケーション世界制覇へとか
702: 2014/02/01(土)05:04 AAS
JavaScriptの次は健康か
マジで別次元だった
703: 2014/02/02(日)11:33 AAS
チャイニーズ光金ディナーコース
チャイニーズ光金ディナーコース
チャイニーズ光金ディナーコース
チャイニーズ光金ディナーコース
704: 2014/02/02(日)12:21 AAS
Wii U ときたら次は 税だろ
705: 2014/02/02(日)14:47 AAS
つうか既にWiiFitでボロ儲けしてるし何で今更って気がするが
高齢者向けを狙ってるんだろうね
706: 2014/02/02(日)15:05 AAS
JavaじゃなくてJavaScriptなのか…
707: 2014/02/02(日)21:05 AAS
WiiUのブラウザはゲームパッドの機能使えるんだよ。
708: 2014/02/04(火)00:53 AAS
Firefoxもゲームパッド使えるよ
709: 2014/02/04(火)01:09 AAS
どうやって?
710: 2014/02/04(火)01:53 AAS
firefox gamepad api でググれば幾らでも出てくるよ
711(1): 2014/02/04(火)07:38 AAS
キーボードのキーをゲームパッドに割り当てればいいじゃん
712(3): 2014/02/04(火)16:04 AAS
アナログスティックとかスライダとかどーすんの?
713: 2014/02/04(火)18:25 AAS
FirefoxとChromeでゲームパッド使えるのかー
HTML5ってすげーな
714(1): 2014/02/05(水)00:22 AAS
>>712
アナログスティックが動くと普通にイベントが飛んできて
その中でアナログ値が取得できる(できた)
715(1): 2014/02/05(水)00:26 AAS
股間の喜びの棒を動かすことにより、マシンをコントロール出来るデバイスを開発した。
716: 2014/02/05(水)00:26 AAS
間違えた…
イベントではなくゲームパッドオブジェクトを取得して毎フレームチェックする感じだった
(イベントなのは昔のやり方だった)
717: 2014/02/05(水)00:31 AAS
USBオナカップは出願済みだろ
718(2): 2014/02/05(水)13:23 AAS
>>712は>>711に対するレスじゃないのか
キーをパッドに割り当てるのはいいけどアナログ入力はどーすんだっていう
719: 712 2014/02/05(水)21:16 AAS
>>718
そだよ。数レス前に対する1行レスはアンカー打たない奴が多いからそれに習ったんだが…
720(2): 2014/02/06(木)14:02 AAS
アンカー省略はその間にレスが流れて誤読されようともそれを甘んじて受け入れるという漢の心意気だ
つまらぬいいわけなど無用
721: 2014/02/06(木)18:51 AAS
ゴメンゴメン>>718は>>714へのレスねw
しかし>>714や>>720を見るとプログラマってやっぱコミュ障が多いんかなーって気がするな
722: 2014/02/06(木)19:05 AAS
専門、Fラン大出が多いんだから当然。
723: 2014/02/06(木)22:49 AAS
アンカーなきゃそのレスしか読まなくても不思議ではない
一々騒ぐな
724: 2014/02/07(金)00:20 AAS
ムキになるなよw
725: 2014/02/07(金)02:36 AAS
いやムキになれ
726: 2014/02/07(金)04:37 AAS
>>720
711から712までの間にどんなレスがあって誤読が起きるんだい?
714は「その間にレスが流れて誤読」した/されたんじゃなくて、ただ711を見落としただけ。
それに712は718が投稿されるまで714の誤読を甘んじてスルーしているよ?
714が可哀想だしそう突っ込むなよ・・・
727: 2014/02/07(金)04:51 AAS
ちんこを剥き剥きしたら、ちんこがムキムキしてきた。
728(1): 2014/02/22(土)11:36 AAS
>637
Flashはソース隠蔽できるJavaScriptだけど、だれもOFFにしてないよ。
隠蔽の要望が大きければ、そのうちJavaScriptのコンパイル規格とか作ってくれるかもね。
729: 2014/02/22(土)20:48 AAS
はいはい。C++を捨てください。
そして潰れてくださいw
730: 2014/02/22(土)22:37 AAS
>>715
penis.addEventListener('cumshot',function(){setSagesTime()})
731: 2014/02/23(日)02:51 AAS
>>728
中間言語にコンパイルされるだけでFlashはソースを隠蔽できていない
優秀なデコンパイラを通せばMinifyしたソースよりは見やすいコードに戻る
隠蔽(難読化)用途ではJavaScript用の難読化ツールの方が優秀だと思う
ECMAScriptつながりでJavaScript用の難読化ツールはActionScriptにも使えるし
732: 2014/02/23(日)02:53 AAS
JavaScriptの優秀なオブファスケータって何がある?
733: 2014/02/23(日)03:04 AAS
ゴミみたいなオブファスケータ(この呼び方を知らんかったorz)でも、ただのコンパイル→デコンパイルよりは優秀だろ。
734: 2014/02/23(日)12:06 AAS
ご予算は?
735: 2014/03/03(月)00:42 AAS
今後は任天堂は止めてiphoneやandoroidのゲーム開発で行く。
今後は任天堂を辞めて、他社に移るか、自分で会社を興す。
の間違いでしょ?
736(1): 2014/03/07(金)02:18 AAS
jsのいいところはとりあえず動いてる風に振る舞うところ
悪いところはコンソールが意味不明
737: 2014/03/07(金)08:17 AAS
>>736
それ、バグの元ですから。
738: 2014/03/07(金)14:38 AAS
> 悪いところはコンソールが意味不明
↑
意味不明w
739(1): 2014/03/07(金)20:26 AAS
とりあえず動いてるように見えるのはDOMのイベントドリブン性とWebページがエラーで落ちないお陰でJSとは関係ない
Nodeだと逆に1ミスでシステム全体が落ちてしまうことが問題視されてるしね
あとバグの元云々は関係ない、データの問題で例外が出た時落ちるか落ちないか、それだけ
コンパイル時エラーが出にくかったり、型安全の問題とこれとは別
740: 2014/03/07(金)23:10 AAS
言われてみればロード時にひとつやふたつアラートが出ても気にしないな
反射でOK連打してるわ
741: 2014/03/08(土)08:55 AAS
いい加減マ板でやれ
742(1): 2014/04/03(木)11:50 ID:VFpZgxMd(1) AAS
JavaScriptをJSとか書くな
エロいだろうが
743: 2014/04/03(木)13:01 ID:+UMFHe67(1) AAS
>>742
あんたの頭がなぁ!!
744: 2014/04/22(火)17:51 ID:DwFEDI7c(1) AAS
>>739
node.js, error handlingでググると記事が出てくる
誰かが便利なライブラリやフレームワーク、有意義な記事を書いてくれるから
もうnode.jsでいいよ
745: 2014/04/22(火)18:12 ID:yUACokf4(1) AAS
JSをそういう単語と認識してると公言する思考もヤバいけど、
JSをエロいと認識してる事を公言する思考もヤバイくってもう。
頭の中でひっそり考えとけよそういうのは。
746: 2014/05/07(水)18:36 ID:OEcNJCvD(1) AAS
しかも引数の(i)←これもやばすぎ
747: 2014/06/03(火)11:59 ID:2kUHb65Z(1) AAS
デバッグで自殺者が出る未来しか見えない
748: 2014/06/03(火)12:14 ID:M9d0+DYH(1) AAS
スマホゲームみたいなのをお手軽に作るだけだからしなない
749: 2014/06/03(火)18:47 ID:Ee/M4cpQ(1) AAS
今更C++からJavaScriptには戻れない
750: 2014/06/03(火)23:06 ID:dLpXwHsH(1) AAS
戻るってJavaScriptやってたのかよw
751: 2014/06/04(水)10:57 ID:YxCZZ9Nt(1) AAS
>>3
マクロがないlispなんてlispじゃない
752: 2014/06/05(木)23:55 ID:pMMNfvws(1) AAS
下回りはC/C++でユーザに近い層をJavaScriptってことだろう。
独自OS作り続ける体力あるなら、インタプリタなんてお手の物でしょう。
753(2): 2014/07/23(水)00:26 ID:zr6bFtDI(1) AAS
>>7
マジこれです
延命なのです
754: 2014/07/23(水)03:06 ID:zvyElPNR(1) AAS
>>753
それ幻想っす
速度を稼いだら評価され売り上げにつながる、なんて職場の人達は今この瞬間だってギリギリまでやってるよ
今の主流は、緩い課金ゲーを如何により速くでっち上げ続けるか、になってしまっているわけだ
といってもすでにこの分野でもHTML5離れが始まってるけど
ここのスレ立てが去年の3月とあるし仕方もないか
もう諦観ばかりだよ
省2
755: 2014/07/25(金)03:25 ID:5HeCUYeT(1) AAS
代替が出て下火になったCocosやUnityが今度はコンソール用になったりしてな
756: 2014/07/25(金)20:42 ID:YILBuZ7+(1) AAS
うにtyヴぃたで動いてるやん
757: 2014/07/26(土)02:10 ID:wVLxNBLi(1) AAS
動くだけじゃなく、主流ってことね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 130 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s