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【ポケポケ】ポケカアプリ総合★369 (1002レス)
【ポケポケ】ポケカアプリ総合★369 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1756643524/
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23: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f73-Z74t [175.132.42.12]) [] 2025/09/01(月) 11:15:12.81 ID:WstFriZT0 負け当番酷くて脳死ギラダクに切り替えたら昨日の夜に秒でマスター到達したわ カード調整以外の部分で無理やりバランス取ろうとして余計変になってるんだろうなこれ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1756643524/23
94: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f73-Z74t [175.132.42.12]) [] 2025/09/01(月) 14:59:38.79 ID:WstFriZT0 相手が後手で全部理想ムーブしてコインも全部自分に不都合な方引いて こっちは必須カード全部ボトムなのもそれらが20戦30戦続くのも全部プレイングの問題だからな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1756643524/94
171: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f73-Z74t [175.132.42.12]) [] 2025/09/01(月) 19:06:16.75 ID:WstFriZT0 ゴツメ2毒針1のギラダクでオドリドリ2の相手結構相手したけど全勝だったから ゲコ大増殖中なのもあって今オドリドリ相当使用感悪いんちゃうかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1756643524/171
538: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f73-Z74t [175.132.42.12]) [] 2025/09/02(火) 23:05:44.77 ID:vOlanGU60 デジタルなんだからコインの裏表が50%では無い可能性も当然疑う必要あんのに 当然2分の1だし全て現実に即したものと決めつけてる奴ってヤバいと思うわ 全体で2分の1になるとしてもその分布が属性ごとに一定じゃない場合もあるし アファマーティヴアクションが連邦政府に提訴されるような国だって分かってねえんだろうな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1756643524/538
555: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f73-Z74t [175.132.42.12]) [] 2025/09/02(火) 23:30:26.49 ID:vOlanGU60 自分が疑ってるイメージを言語化すると 幾何分布の確率密度をグラフ化した場合の横軸のどこに誰が属すかを一方的に決められてるのではって感じ その場合全体で整合するとしても個々人でかなり極端な偏りが連続して出る http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1756643524/555
564: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f73-Z74t [175.132.42.12]) [] 2025/09/02(火) 23:38:33.42 ID:vOlanGU60 >>556 確かにチュートリアルのゲッチャレも1億回練習するとフシギダネのAR以外も確率通り1/5で引けるようになるよな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1756643524/564
569: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f73-Z74t [175.132.42.12]) [] 2025/09/02(火) 23:51:11.83 ID:vOlanGU60 ちなみに>>555を補強する理由には一切ならんがnoteでカスミの裏表検証してる人結構いて 概ね誤差の範囲内に収まってるが不思議と共通してるのは全員50%超えて無いんだよね 試行回数が少ないだけとかたまたま5人10人が一斉に同じ検証して全員4割台だっただけとか言って良いよ別に こっちは誰が何度どこ選んでも必ず最初のゲッチャレはフシギダネARが出るだろって話してるから一生噛み合うわけ無いし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1756643524/569
582: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f73-Z74t [175.132.42.12]) [] 2025/09/03(水) 00:11:36.10 ID:rPI8gv5/0 >>580 証拠出せとだけ言ってりゃ賢こぶれると思ってるような奴からアカデミックさなんか微塵も感じないから安心して http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1756643524/582
596: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f73-Z74t [175.132.42.12]) [] 2025/09/03(水) 00:41:11.23 ID:rPI8gv5/0 >>588 本当に馬鹿にしてたらレス付けないよ俺 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1756643524/596
858: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f73-Z74t [175.132.42.12]) [] 2025/09/03(水) 20:17:39.56 ID:rPI8gv5/0 このゲームは基本的にAIとかリソースを人間の邪魔や阻害のために使ってるからね オートでわざと敗退行為するように改良されて行ってるの見ても制作者サイドの思想が見える http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1756643524/858
868: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f73-Z74t [175.132.42.12]) [] 2025/09/03(水) 20:42:29.02 ID:rPI8gv5/0 例えばだけど>>857のリストでオート回すと ベンチからエネ貼って前が無駄死にするような動きする どうやったらわざと負けられるか考えて最適に動いてる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1756643524/868
877: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f73-Z74t [175.132.42.12]) [] 2025/09/03(水) 20:55:48.01 ID:rPI8gv5/0 >>851 使ったら勝っちゃうから使わないように動いてるんだろうね ランクマでも確率操作とか負け当番振り分けとかやってるような組織だけある 以前はオートでもここまで酷い挙動してなかったから『改良』したんだと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1756643524/877
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