[過去ログ]
【BS】バトルスピリッツ 626コア目【バトスピ】 (1002レス)
【BS】バトルスピリッツ 626コア目【バトスピ】 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1749465895/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
878: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) [sage] 2025/07/16(水) 13:52:59.70 ID:JM6CYzjh0 直感的かどうかなんて人によって変わるしなぁ 誰が読んでも一意に解釈できるテキストがベストだけど文量の制限もあるから「こう書いてる時はこう」みたいになるのも仕方ないっちゃ仕方ない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1749465895/878
884: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) [sage] 2025/07/16(水) 14:57:10.67 ID:JM6CYzjh0 複雑化したテキストや裁定を分かりやすく見直すのがスタンダードでの変更点 そんなふうに考えていた時期が私にもありました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1749465895/884
909: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) [sage] 2025/07/16(水) 21:34:12.33 ID:JM6CYzjh0 今日の内容だけだと大きな変更はメイン2くらいであとは新ギミックの範疇かな 構築ルールに言及しなかったのは既に廃案になったかどうしてもやりたいからギリギリまで寝かせるのとどっちだろうね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1749465895/909
915: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) [sage] 2025/07/16(水) 21:47:07.34 ID:JM6CYzjh0 名前の横に系統を書いてる今のデザインだと系統が多いカードはかなり窮屈だしパーツの配置を見直すのは考え方としてはありだと思うけどなんかシンプルにダサいよね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1749465895/915
921: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) [sage] 2025/07/16(水) 22:21:19.74 ID:JM6CYzjh0 lv1と真界放で効果テキストの開始位置がズレてるのが気持ち悪いしlv1の効果は改行位置揃えてるのに真界放効果は改行してないのも気持ち悪い って誰かアンケートに書いてきて http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1749465895/921
928: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) [sage] 2025/07/16(水) 22:48:09.49 ID:JM6CYzjh0 メイン2が増えても特に困らないし構築ルールの変更無しでスタンとエターナルの互換性を保ってくれるなら誘発とか複雑な効果持ちがいないバトスピを新規向けにまた一から始めようってだけだしまぁ別にいっかなって感じだわ 新規にはまぁまぁ難しそうだけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1749465895/928
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.215s*