[過去ログ] 【BS】バトルスピリッツ 626コア目【バトスピ】 (1002レス)
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878: (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) 07/16(水)13:52 ID:JM6CYzjh0(1/6) AAS
直感的かどうかなんて人によって変わるしなぁ
誰が読んでも一意に解釈できるテキストがベストだけど文量の制限もあるから「こう書いてる時はこう」みたいになるのも仕方ないっちゃ仕方ない
884(1): (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) 07/16(水)14:57 ID:JM6CYzjh0(2/6) AAS
複雑化したテキストや裁定を分かりやすく見直すのがスタンダードでの変更点
そんなふうに考えていた時期が私にもありました
909: (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) 07/16(水)21:34 ID:JM6CYzjh0(3/6) AAS
今日の内容だけだと大きな変更はメイン2くらいであとは新ギミックの範疇かな
構築ルールに言及しなかったのは既に廃案になったかどうしてもやりたいからギリギリまで寝かせるのとどっちだろうね
915: (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) 07/16(水)21:47 ID:JM6CYzjh0(4/6) AAS
名前の横に系統を書いてる今のデザインだと系統が多いカードはかなり窮屈だしパーツの配置を見直すのは考え方としてはありだと思うけどなんかシンプルにダサいよね
921: (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) 07/16(水)22:21 ID:JM6CYzjh0(5/6) AAS
lv1と真界放で効果テキストの開始位置がズレてるのが気持ち悪いしlv1の効果は改行位置揃えてるのに真界放効果は改行してないのも気持ち悪い
って誰かアンケートに書いてきて
928: (ワッチョイW 6f97-ifd9 [2400:2411:3da1:7000:*]) 07/16(水)22:48 ID:JM6CYzjh0(6/6) AAS
メイン2が増えても特に困らないし構築ルールの変更無しでスタンとエターナルの互換性を保ってくれるなら誘発とか複雑な効果持ちがいないバトスピを新規向けにまた一から始めようってだけだしまぁ別にいっかなって感じだわ
新規にはまぁまぁ難しそうだけど
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