Anti-Idle: The Game 5スレ目 [無断転載禁止]©2ch.net (138レス)
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31: Now_loading...774KB [sage] 2016/08/01(月) 23:49:52.01 ID:7tzDgSHi >>26 そのガイドちょっと古いようで、今はToD+5→EDでDrS取る方がいいらしいけどね ttps://docs.google.com/document/d/1YnDdkvhyDOrzkPbslQaga6c4JK3cfleCpN6tZ_aKRCA 自分はToD全然使わなかった時代の人なのでよく分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1464089238/31
32: Now_loading...774KB [sage] 2016/08/02(火) 17:51:49.16 ID:JRlHciRG >>31 ありがとうございます。今度はこっちを参考にやってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1464089238/32
64: Now_loading...774KB [sage] 2016/10/24(月) 01:00:50.11 ID:Lo8mVzl1 BAは難しいよ、慣れるまで>>31のガイドに従ってやるといんじゃないかな つか今確認したらすごいなこれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1464089238/64
81: Now_loading...774KB [sage] 2016/11/01(火) 19:24:13.04 ID:2AFzAdED 今 DS axe レベリングしてて >>31 のガイドだと unique して claw/gun と fuse したら Attack 4152+ って書いてあるけど これってどういう計算なんだろうか? gun をそのまま fuse するとして uniqued axe: 3000 と gun: 1800 で 2862 そこから 44 レベぐらい上げて finalize すると 3700 ぐらい gun をレベリングしてからで 3700 ちょい gun も unique すると優に 4200 超え みたいな計算になったんだけどなんか間違ってるかな? もし axe 作った人とか分かる人いたら教えてくれるとありがたい…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1464089238/81
104: Now_loading...774KB [sage] 2017/01/30(月) 02:50:12.06 ID:TrZIJ9P9 spiritはやったことなかった 試してみる。 tower of doomは敵がいないときに攻撃するとtauntするとかなって敵が強くなる boos of doomは限界までtauntするとCHAOSより強くなるからbossは半分くらいtaunt で一個前の敵とだいたい同じくらいの強さ ringはcruel, casual mode, スキルは攻撃重視 コンボは意味なし bonusは確か意識しなくてもよかった気がするけどa.exp. b.attack. c attack powerとか。クリティカルとattack speed double hitのカンストを意識 すると無駄がない これで無理ならsecret dungeonで取れる装備を取りにいく、それも無理なら敵のステをリセットしながらcorruption areaで頑張る 一番いいのは>>31のガイドを読む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1464089238/104
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