[過去ログ] Anti-Idle: The Game 4スレ目 (1002レス)
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372: 2014/11/07(金)01:42 ID:p5w06S5x(1/3) AAS
CHAOSアーマーの合成はUEの値考えてもやっぱりCHAOSアーマー同士しか
選択肢無さそうだけど、何かいいアイデアないかな…?
まあ、今持ってるのはたまたまオーラ取れたときに出たu16グローブ以外は
u10とかせいぜいu12までのばかりだからKnightmare(u5)あたりと合成しても
そこまで痛くはないのかもしれないけど……。

>>368
強武器でgrowth使うっていうパターンがぱっと思いつかないんだけど、何があるかな……。
省9
375: 2014/11/07(金)03:11 ID:p5w06S5x(2/3) AAS
>>373
合成まで入れると80同士だとその数値の1.17倍強(「強」はもとの数値分の寄与)に
80*1.17-(80+80)/2≒12(([+10]+[+9])+[+1]なら約18?)分余計にレベルアップできる。
attackエンハンサLv.10*10 でattack+500の1.17倍で+585の*1.2が700程だから
attack目的だと遜色ない。命中かクリ率目的だとどうだろ。
まあ、繋ぎ装備では細かいことはともかく、結局そこそこ数値出ればいいので十分使えるわけで。

これが120同士になれば増加がその1.5倍と余分なレベルアップが22くらい?
省7
376: 2014/11/07(金)03:12 ID:p5w06S5x(3/3) AAS
ああ、数値は概算だから違ってたらすまん。計算は苦手なので。
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