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Anti-Idle: The Game 4スレ目 (1002レス)
Anti-Idle: The Game 4スレ目 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1395325804/
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992: Now_loading...774KB [sage] 2016/05/23(月) 15:49:29.94 ID:ewWHo9ca アポカリ地獄おわた. ゲーム内経過時間約20時間でcomplete, Medalの名前は Zombie だった 敵種200超えがPirateShipまででいけるからLv4000強/ランク250前後という だいたい想定通りでいけた(実際Lv.4380/rank236) 一部のBossは取れなくてもtame200に数は届くので無理なBossはスルーするのもあり 十分強ければIAはあっという間に集まるから、IA集めよりは稼ぎ場で強化を優先 boostとbar speedを買う用にgardenとmarcketはやったけど他は多少Achieve取った程度 稼ぎは収入強化されまくりのBAだけで十分賄える BAは初期は低ランクピッケル取れたらminingで装備作成(ArenaExpも十分入るからオススメ) 中盤以降Corruption代わりにほとんどmysticPathに篭ってたな 宝石系の普通なら堅い敵も、zombie化してるからHealで狩りやすい (YCはprinterも要らないくらい入るのでDragonBoost優先で買ってっていい) アポカリの仕組みをあんまり理解できてないんで スキルセットは微妙だが、クリティカル系・稼ぎボーナス系は無視で 攻撃力・装備攻撃力・ダメージ系特化 装備は三角剣,エリートセット+エリートセット,銀ペンダント,ピラ耳,rank180メダル 強化はBasic Growthのみ 三角剣は攻撃速度重視の選択だったし微妙に火力足りなかった気もするけど 合成計画考えてるうちにおわったw 装備・スキルはもっと改善点あるんだとは思う 全体として少なくとも今までのチャレンジの中でもすごく遊びやすい設計だわ もとのゲームバランスより断然俺好みのバランスな気がするw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/swf/1395325804/992
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