Flashの超基本的な質問はここでしろ! part44 (485レス)
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part44 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1363773522/
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106: Now_loading...774KB [sage] 2013/09/07(土) 15:48:46.82 ID:HqHp3t+m フレームレートが15だからに決まってんだろ 30にしろ チューニングに自信あるなら60 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1363773522/106
108: Now_loading...774KB [sage] 2013/09/08(日) 09:49:08.82 ID:FMIba1MO それはゲームの種類によるだろ アクションなら毎フレームチェック処理しないとだめだ ただし未移動なら描画処理しない、if判定を極力使わない(減らす)等テクニックがいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1363773522/108
114: Now_loading...774KB [] 2013/10/10(木) 20:59:08.82 ID:8FMooHNn Professional CCについて質問です 新規作成をすると中央に白いステージが表示されそのウィンドウの 下と右にスクロールバーが表示される、のがデフォルトだと思うのですが、 今は、新規作成するとステージが左上に固定されスクロールバーがでなくなって しまいました。 初期のように戻すにはどうすればいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1363773522/114
170: Now_loading...774KB [sage] 2014/01/19(日) 06:59:15.82 ID:QOL4Qw2u http://splax.net/game/chanbara.html 検索しても全然できないので質問します ハガクレというflashゲームはチーターが何十人もいるのですが、 彼らはどのようなツールを使っているのでしょう? 所持金とかないのでチートエンジンは使えないと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1363773522/170
209: Now_loading...774KB [] 2014/02/17(月) 16:56:09.82 ID:wuPcfwVF trace http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1363773522/209
246: 241 [sage] 2014/04/20(日) 14:00:06.82 ID:w406HOme Embedって使わないんだ・・・ どっかのサイトに載ってるのをそのままコピペして使ってて、それが正しいと思ってた とりあえず、今は期待通りに動いているので html部分は再度確認してテンプレも使わせてもらいますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1363773522/246
382: Now_loading...774KB [sage] 2015/07/10(金) 17:05:25.82 ID:dJdFqg62 >>381 無理でしたか… 他の方法をご伝授有難うございます その方法で効率化を図れるように頑張ってみます ご丁寧にありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1363773522/382
408: Now_loading...774KB [sage] 2015/09/06(日) 16:17:00.82 ID:KnLwGWfs 凄く単純な質問だと思います…。それに長文で失礼します モーショントゥーンは使わずに 前のフレームのシンボルをコピーしてそれを手動で位置を動かすという方法で アニメを作ろうとしましたが、表情変化のところでつまづいています ・まず最初のフレームはこんな感じです http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org235453.png ・体の位置や顔の角度を変えても目の位置がおかしくならないように 目の色々な表情のパーツを、目のシンボル内のフレームに事前に用意してあります http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org235454.png ・変えたいパーツを一番前のフレームに移動して、体に動きのある状態でも 位置に違和感なく表情が変わりました http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org235455.png ・しかし、全体のフレームの1に戻ると●だった目が∧に変わっています http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org235458.png こうなった理由は分かります シンボルの変化は全て同名のシンボル全体に反映されるので… なので疑問なんです こういう動きのあるキャラの表情を、 体の位置や顔の角度を変えてもおかしくならないようにするには みなさんどうやっているのでしょうか? 宜しくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1363773522/408
410: 408 [sage] 2015/09/07(月) 11:40:48.82 ID:ufqmze/E >>409 有難うございました やはり今のままでは使えそうにないんですね 参考にさせていただきます 〆たいと思います また機会がありましたら宜しくお願いします 有難うございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1363773522/410
427: Now_loading...774KB [sage] 2015/11/12(木) 20:28:53.82 ID:j5o7S2WC Flashの知識だけでどうにかなる時代は終わったのは間違いないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1363773522/427
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