[過去ログ]
【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】 (1002レス)
【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1358343844/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
319: Now_loading...774KB [sage] 2013/02/02(土) 00:47:39.78 ID:nHjaBNe8 俺が書き込みしないとこんなもんだ あとは単に飽きてきた奴も多いんじゃないかな 氷使いには1度も負けたことがないな。氷全盛期にやりまくってた経験のおかげで、今のヌルい仕様なら余程の相手でない限り負けないだろう。 あと開幕農園2-0とか針工場とか、序盤ボムだけに頼ってる奴とか、ああいうのって速攻送りまくると勝手にテンパって死んでくよな。 試合が1分とか2分で終わると正直相手どんな気持ちなんだろうって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1358343844/319
320: Now_loading...774KB [sage] 2013/02/02(土) 00:58:05.55 ID:nHjaBNe8 >>318 勝率かなり高いsuzunyaって奴は農園→ブメの順で置いてくる ただあいつはスペックが良いのか資金溜まるペースがわずかに速い。トランプは農園→ブメの順でも別に死ぬことはないが、やっぱりブメから先の方が安定するとは思う。 トランプはブメ2-3lastを置いておけば序盤はとりあえず守れるな。 それからブメと村を置いて最終的にブメ3-0が2つになるようにしてる。でも、どうせラウンド15で終わるんだし、村よりモーター2-3のほうがいいのかな? いずれにせよトランプや神殿はラウンド15以内に終わる撃ち合いがつまらない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1358343844/320
323: Now_loading...774KB [sage] 2013/02/02(土) 01:13:56.41 ID:nHjaBNe8 海マップで前方にだけブメを固めてるせいか、 ラウンド8からのハートラッシュや12以降の虹再生ラッシュでハートが増殖して死ぬことが多い 俺は見てからブメ強化してるせいかもしれんが、仮に虹再生ならブメ2-3と3-0が2つ構えていれば防げるのかな? 海マップは前方にタワー置いてるせいかハートが怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1358343844/323
325: Now_loading...774KB [sage] 2013/02/02(土) 13:50:07.27 ID:nHjaBNe8 雑魚に多いんだが、序盤にちょっとでも押されたり負け確定するとすぐ切断する奴いるよな 切断しようと別に構わんがその間待たされるのがうぜーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1358343844/325
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.043s