[過去ログ] 【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】 (1002レス)
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76
(1): 2013/01/19(土)18:46:35.86 ID:jRLou/HU(8/11) AAS
>>72
ご助言痛み入る。完全理解はまだまだ先だが1プレイ1プレイ確認してみる。
だが、

>本気ラッシュにはこっちも全売却して対処。防げばほぼ勝ちだから。
っていうのはつまり、本気ラッシュを防ぎきった後、防いだ防備戦力をこっちも売り払って
カウンターで決めるって事なのかな。
防ぎきった後は、こっちは兵力沢山農園0、敵は兵力ほどほど農園0、だよね?
159
(1): 2013/01/23(水)17:52:39.86 ID:FK/eUoFG(3/9) AAS
>>154
画面左上を見るんだ。
「編集」があるだろう?
その配下でGO!だ。

ゲームwiki編集は楽しいぞ。
もし間違ってしまって直せなかったらスレに書いて置けば、大抵誰かが何とかしてくれるぜ。
486
(1): 2013/02/22(金)05:22:44.86 ID:osDVov6M(1/2) AAS
お前ら猫に鈴をつけてやったんだから有効に使えよ
530: 2013/03/03(日)10:37:07.86 ID:ttyaNlpY(1/2) AAS
俺がBFBをR20で出せるのは20〜40機ぐらい
出すか出さないかは相手の資金ぐりによる
俺のペースよりもっと稼ぐ相手も何人かいる

R20の手持ち資金が2万なら資金繰りは序盤型かな
それなら相手のターンになる前の序盤に勝負決めること考えたほうがいいよ
659
(1): 2013/03/17(日)20:09:41.86 ID:zn/sXMbN(2/5) AAS
>>652は相手が放置してたおかげで勝てましたってちゃんと言おうね
そもそも毎回こんなやり方で勝ったとしてどんだけ時間かかるんだよ
ただのマゾプレイだな
1試合1時間超えとか暇人だなーと思う
ゴリラだって1敗したところで、さっさと4勝くらいすれば勝率もあっという間に取り戻せるし不毛な戦いだと思う
702: 2013/04/03(水)15:50:54.86 ID:r2xfdPI/(1) AAS
これ低画質でやっても別に平気だよな

当たり判定がぬるいんだが。
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