[過去ログ] 【対戦】 Bloons TD Battles 2バトル目【BTD5】 (1002レス)
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53: 2013/01/19(土)00:36:47.62 ID:muGMEdv4(1/2) AAS
>>34
試しに氷でやってみたら勝てたわw
今までみたいにタワー選択で全てが決まるほど強すぎるってわけじゃないし、
かなり難易度高いけど、そのぶん面白い。ちゃんとパターンにできたらそこそこ戦えそう。
117: 2013/01/21(月)15:26:00.62 ID:CjJXz8vd(4/4) AAS
ほんまやね
waiting for oponnent まですら行かないね
167(1): 2013/01/23(水)20:38:39.62 ID:a3eQGH55(5/5) AAS
迷彩コスト重いのにモーター使ってる相手に送り込む度胸は凄いな
カーブを絡めれば黄桃以外は抜けないと思うんだがそうでもないのか
そういえば村使ったことないけど左3の効果はどうなってるんだろう
BTD5と違ってバトルだと風船割っても収入ないし
273(1): 2013/01/30(水)01:02:19.62 ID:OGRy6uso(1) AAS
一人で2台PC使ってプライベートバトルしてたらすごい発見した。
これ知ったら、お前らショックで寝込むぞ。
2台のPCはそれぞれスペックが違うんだけど、同じようにタワーを並べてても遅い方のPCは処理落ちで風船を割れず、先にCPUに倒されて死ぬ。
これは元々わかってた話。
同じタワー配置でも防御力が弱い。
今日発見したのはお金が増える量。
同じように風船送ってても早いPCのが金が早く増える。
省5
308(1): 2013/01/31(木)12:15:26.62 ID:/F8lk2JA(3/4) AAS
>>307
ども。ブメ2-3でピンクラッシュはほぼ押さえ込めるくらいが理想なんだけど、動画見直したら結構取りこぼしてるしあまり良い配置ではなかったな
他に良さそうな配置を見つけたんだが、まだ検証してないので何とも言えん。
ジャングルと神殿はわりと位置取りしやすいんだが。
ブメ2-3の置き場所によってはピンク連打を取りこぼすことも多いし(俺の動画みたいに)wikiにその辺を文章で書く自信はないわ
何というかこのゲーム、配置場所も大事だから一口にブメを置くといってもいろいろ難しい
356: 2013/02/08(金)21:57:54.62 ID:9hd7IGnm(2/2) AAS
>>354
zesty〜〜って奴?
リリース当初からあるよ、10個まで買える
だから、無課金でも150までは増やせるね
362: 2013/02/10(日)07:57:05.62 ID:lXWifcCB(1) AAS
>>361
最後の左みたいに自分のやりたいことだけやって、だめだったら撤去して自爆してくやつよくいるわ
こういう最悪なやつは100%農園使ってる
399(2): 2013/02/14(木)17:05:29.62 ID:bsq9yhYW(2/3) AAS
画像リンク[png]:www.dotup.org
はい糞ゲー出ました
俺は前々からこうなる可能性は感じていた
鉱山マップは突き詰めるとスペック勝負にしかならんから、これじゃ氷の時と変わらんよ
>>398
わかってる人だと黄色連打してくるから、見た瞬間事前に配置しておいたブメを3-0にすれば耐えられる。
トランプだと難しいかもしれんが、やはり相手に撃たせてからのほうが相手の資金減らせる都合上望ましいと思う
省1
487: 2013/02/22(金)05:27:44.62 ID:dycFGm6H(7/14) AAS
取りあえず戦術について書き込む時を除いてコテハンは消しておくわ
>>471とか>>486みたいな奴は意見の正当性よりbananaGORIってだけで叩きたいんだろうし
>>486が以前論破された氷を極めた初心者狩りさん( の可能性も有り得るわけだからな
653: 2013/03/17(日)18:24:59.62 ID:HhYuFYAv(1/6) AAS
俺文句言ったか?今の仕様がひどいとしか言ってないが
というかあの試合リアルタイムで2時間くらい経過してて後半勝敗どうでもよくなって面倒になって放置してたら負けてただけだが
俺ラスト10分くらい飛行機アビ使ってなかっただろ?
せっかくの休日の時間これ以上画面に貼りついてられるほど暇じゃないし、ここまで来たら勝ってもスペックの差だしどうでもよくなっただけでな
お前が画面に貼りついて俺に勝てたことが余程嬉しいことはよくわかった
放置してた相手にスペック勝負で勝ってなぜそんなに喜べちゃうのかわからんが
というか、針工場量産は嫌われてるって書き込みあっただろ?
省3
862: 2017/08/24(木)01:12:51.62 ID:/br1smvz(2/2) AAS
>>861
置けるスペースなら黒の攻撃範囲円で置けないとこなら赤の範囲円だけど
何十往復しても一切黒にならないときあると思うんだけどな
Patchの端のとことかRaceTrackのS字の中のとことか安定しておけないんだけどなあ焦ってるのかな
943: 2020/09/21(月)05:01:56.62 ID:fDneyF3d(1) AAS
このゲームにおいて重要な属性は「鉛」「迷彩」「質」「量」の4つ
「鉛」「迷彩」に関しては言うまでもないとは思うけど「対策が無ければ死ぬ」属性
「質」は飛行船を叩き割る能力で「量」は大量の風船を処理する能力と捉えて貰えれば間違いない
それって属性? と思うかもしれないけど思い出してみて欲しい
飛行船対策はボム4−NよりもボムN−3だし、忍者4−Nや未強化スパモンで大量の風船を相手にするのは辛かった思い出がないだろうか
これはボム4−NよりボムN−3の方が「質」が高く、忍者4−Nや未強化スパモンは「量」に乏しいが故である
ブーメランや魔法使いが強いのはこのあたりが関係している
省3
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