★Flash 3D【 Papervision3D 2.0 】情報交換★ (154レス)
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138: Now_loading...774KB [] 2011/05/05(木) 16:10:23.69 ID:4IppW0KE unity一択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1227434456/138
139: Now_loading...774KB [] 2011/05/05(木) 19:54:37.34 ID:4IppW0KE >>136 メタセコで作った場合は、 1. テクスチャパスの相対参照化 2. materialの名前を正常化 例: mat01が本来の名前だったとするとmat01「SG」とか余計な文字列を付けるので置換 の2点だよね、maya使ったことないから知らないけど、 ググれば色々出てくるんでね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1227434456/139
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