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【音ゲー?】太鼓のオワタツジン2.5コンボ【祭】 (1002レス)
【音ゲー?】太鼓のオワタツジン2.5コンボ【祭】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1202007685/
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182: Now_loading...774KB [sage] 2008/04/27(日) 16:01:37 ID:UEvBezrN 制作者によって☆の数の基準が違うから、そこも何とかしないと。 一番手っ取り早いのは、本家太鼓の達人に合わせることだと思うが、 太鼓で叩くのとキーボードでは難易度も変わるだろうし、 ある程度アレンジして、オワタツオリジナルの基準を作る必要があるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1202007685/182
184: Now_loading...774KB [sage] 2008/04/27(日) 17:52:51 ID:K2sLzt7r >>182 まぁ鬼はそこまで差がある訳ではないと思うけど。 それよりはっきりさせないといけないのは難しい以下の難易度。 「鬼があまりにも鬼畜過ぎる為に作られた実質鬼☆10クラスの☆8」と 「本家の基準に準拠した普通の☆8」があったりするし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1202007685/184
186: 930 ◆nl.R6xskTE [sage] 2008/04/29(火) 16:22:25 ID:hnTNi1b4 お久しぶりです。返せるものだけ返しておきます。 >>171 捨てトリップ案は賛成。 曲は前と同じ感じ(課題+自由)+無音?(ここはまだ未定、しかし無音譜面選手権は1回目の時から考えていた) で今のところは考えている。 誰か志のある人が別の祭りを考えたらいいのでは?と思う。 もしやる人が出てきたら私も陰から応援しますw >>172 ↑の通り結構私も考えていたので、他の人からの賛同が多ければするかもしれません。 >>180 6月末くらいですかね…。 祭りの内容により準備し始める期間が長くなったりするかも。 >>181 すいません。あの時はいろいろと未熟でしたもので…。 次から気をつけます。 >>182 結局万人共通の難易度なんて誰にもつけられないので そこは仕方無いとしか……。 >>183 そこはする事になったらおいおい決めます。 夏の祭りではスタッフは再び募集します。 HPのデザインとかできる人、大歓迎です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1202007685/186
187: 182 [sage] 2008/04/30(水) 21:32:10 ID:6dsTFd17 >>186 人によって得手不得手とかもあるから万人共通の難易度は付けられない。所詮は目安。それは分かりますよ。 しかし、 「さくらんぼと似てるし本家なら☆8だな。うちのオワタツの難易度は本家と合わせることにしてるから☆8にしよう」 「さくらんぼと似てるし本家なら☆8だな。でも、本家の基準は気に入らん!うちのオワタツでは本家より厳しめにつけて☆5!」 こんなケースだけは避けたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/swf/1202007685/187
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