【まったり】slashup GAMEPARK専用スレ【/up】 (388レス)
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1
(1): 2005/12/28(水)01:30 ID:nSQpJwS+(1/15) AAS
本スレは流れが速いので別スレを立てました。
GAMEPARKに出展された作品の感想、雑談、
得点争い、やり込み、バグ探し等に使って下さい

◆slashup official
外部リンク:muzo.jp

◆GAMEPARK
省4
2
(1): 2005/12/28(水)01:31 ID:nSQpJwS+(2/15) AAS
■どれだけ知ってるかな?文字を回してくっつけろ!
制作者:  k_
タイトル: Recovery
作品URL:
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コメント:
省6
3
(1): 2005/12/28(水)01:31 ID:nSQpJwS+(3/15) AAS
■腕が痛くなるまで、矢印追って、年追って
制作者:  Kimera
タイトル: あのコのえにっき2005(仮)
作品URL:
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コメント:
省6
4
(1): [しまったh抜き忘れたorz sage] 2005/12/28(水)01:32 ID:nSQpJwS+(4/15) AAS
■あのAA達も勢ぞろい、撃て!連射だ、パワーアップ
制作者:  ◆nemu90kWw.
タイトル: ギコパロ5
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コメント:
省7
5
(1): 2005/12/28(水)01:33 ID:nSQpJwS+(5/15) AAS
■死闘のリアルモードに耐えられるか?
制作者:  toshi
タイトル: G WARS
作品URL:
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外部リンク:pic16f84.hp.infoseek.co.jp
省2
6: 2005/12/28(水)01:33 ID:nSQpJwS+(6/15) AAS
■必殺技を繰り出せ!戦え!対戦だ!
制作者:  旭日ゆうほ
タイトル: AMF
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省4
7: 2005/12/28(水)01:34 ID:nSQpJwS+(7/15) AAS
■牛がポイント?街中大パニックゲーム

制作者:  エジエレキ
タイトル: インベーダーフェスティバル!
作品URL:
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省3
8: 2005/12/28(水)01:34 ID:nSQpJwS+(8/15) AAS
■音と光、一度覚えたら病み付きになるこの快感

制作者:  yossy
タイトル: RippleBlock
作品URL:
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コメント:
省2
9
(1): 2005/12/28(水)01:35 ID:nSQpJwS+(9/15) AAS
■"あの"キャラ達を操作して、競え!目指すはNo.1

制作者:  無精髭とか
タイトル: はしれショボねこ
作品URL:
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コメント:
省1
10: 2005/12/28(水)01:38 ID:nSQpJwS+(10/15) AAS
テンプレはMUZO BBS内の作品紹介をそのままお借りしますた。
以下、まったり攻略ドゾー。
11: 2005/12/28(水)02:11 ID:nSQpJwS+(11/15) AAS
話のきっかけにでもなるかもしれんので
今から全作品を軽く通しでやった感想を投下するお。

>>2
ゲームの基本はもじぴったんだっていうのはわかるけど・・
だー!単語が全然完成しねぇ!!
3文字以上が成立することがまず無い。
有志で作られる単語がどんどん登録されるまでは
省2
12: 2005/12/28(水)02:32 ID:nSQpJwS+(12/15) AAS
>>3

Dancing☆Onigiri作品。
最後のアレはゲームオーバー向けの演出かと思ったら違うのね。
スコア毎に最後の演出方法に違いとかあるのかなー。

曲名:えにっき2005
難易度:
Speed:x2.0
省7
13: 2005/12/28(水)02:43 ID:nSQpJwS+(13/15) AAS
>>4
STAGE2の途中で処理落ちでIEが落ちたorz
しかしコレすげーなぁ、Flash8でBitmapに強くなったとはいえ
なにも全部Bitmapでやらんでもwww

もー少しやってみようっと。
14: 2005/12/28(水)03:48 ID:nSQpJwS+(14/15) AAS
ぬっはー!処理落ちがなくてもSTAGE2の途中でどーしても死ぬorz
じっくりやり込むのは後にして次にいこうっと。
15: 2005/12/28(水)04:01 ID:nSQpJwS+(15/15) AAS
>>5
3〜4回挑戦してとりあえずステージ1だけクリア!
マウスとドラッグだけっていう単純ルールなだけに
かなり遊びやすいね。
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