【SSF】セガサターンエミュ総合【Yabause】part8 (205レス)
1-

1: (ワッチョイ c16c-0LM/) 10/15(水)19:30 ID:fgjvuBqb0(1/2) AAS
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↑を3行以上重ねてください。

ここはセガサターンのエミュレーター全般について語るスレです。
ROMイメージやBIOSの入手方法の話題は原則禁止です。
不具合報告はなるべく公式掲示板等で行って改善に協力しましょう。

サターンエミュ動作リストwiki
省9
125: (ワッチョイW 223d-Bp7a) 11/18(火)07:35 ID:NuBfn/3Z0(1) AAS
古いやつ使ってるんだけど リグロード サーガ2が
はじめのところでフリーズして止まったんだけど 昔からかな?
126: (ワッチョイ fe73-px/q) 11/18(火)17:42 ID:tnapX+3M0(1) AAS
R37で保存データ管理画面に入って抜けてもエラーが出なくなったが
相変わらずバックアップライブラリをフックするとデータにアクセス出来ない
127: (ワッチョイ 6e62-eIjC) 11/18(火)17:43 ID:BseAChuZ0(1) AAS
クローズドソースのエミュは軒並みオープンソースのエミュに完成度が追い越されちゃったけど
サターンエミュはいまだにクローズドソースのSSFが完成度高くて他のオープンソースのエミュには追い越されそうにない感じ?
128
(2): (ワッチョイ 426c-eIjC) 11/18(火)18:23 ID:4dW5eD3J0(1) AAS
今年出てきたエミュだけどYmirは結構いい感じだよ
外部リンク:github.com
129: (ワッチョイW 9d88-I/TO) 11/18(火)18:32 ID:/3pmIf+w0(1) AAS
旧バー各種と設定詰めれば全てのソフトが動くかもしれないSSF
設定は要らず自動でエミュ側の対応で大体のソフトは問題なく動くbeetleコア系
精力的な開発で短期間に8割のソフトが動くまでに達した新進気鋭のYmir
今が一番サターンエミュにとってはいい時代なのかもしれないな
130
(1): (ワッチョイ 724d-RaAf) 11/18(火)20:12 ID:Rys90VLI0(1) AAS
>123
ご見地かどうかは論点ではない
機動戦艦ナデシコ The blank of 3yearsをプレイして読解力を身につけるんだ

>128
biosないと使えないと聞いたので残念
131
(1): (ワッチョイ f9be-43h0) 11/18(火)20:50 ID:dJAo6/Hl0(2/2) AAS
>>130
うるせえ絡んでくるなキチガイ
132
(1): (ワッチョイ 4dde-2tyn) 11/18(火)23:41 ID:RDxN0WSk0(1) AAS
BIOSはSAROOで簡単に吸い出せるようになったぞ
133: (ワッチョイW ae9e-ucBZ) 11/19(水)09:40 ID:2fdVlznc0(1) AAS
俺はニワカだ
134
(2): (ワッチョイ 9126-RaAf) 11/19(水)19:20 ID:wj+AMiWE0(1) AAS
>131
クソザコ論点外れが強者に喧嘩を売るな

>132
ググったら在庫切れだって
135
(1): (ワッチョイ 4dde-2tyn) 11/19(水)19:44 ID:rZO4hewx0(1) AAS
>>134
SAROOは尼の中抜き転売業者じゃなくてAliで買うのが普通だよ
136
(1): (HappyBirthday! f9da-43h0) 11/20(木)00:19 ID:8ZeKj89E0HAPPY(1) AAS
>>134
販売サイトも検索できないザコは糞でも食ってそのまま首でも吊って死んどけゴミ
137: (HappyBirthday!W ae48-Uhyx) 11/20(木)10:26 ID:JaeC9W+I0HAPPY(1) AAS
Ymir使ってみたけど良いな
インターフェースも見やすいしイメージ起動も楽
熟成されればSSFと並んで定番となれるかも
138
(1): (HappyBirthday! ae33-RaAf) 11/20(木)22:24 ID:6sJeHXDD0HAPPY(1) AAS
>135
日本のお店以外はわからん

>136
論点もわからず殺す能力もないクソザコウンコバエがいきがるな
139: (ワッチョイ 6e62-eIjC) 11/21(金)02:11 ID:aHD2ztCi0(1) AAS
YmirがSSFを上回るのも時間の問題だな
140
(1): (ワッチョイ f9f2-43h0) 11/21(金)07:35 ID:9qZOsFLn0(1/7) AAS
>>138
論点論点五月蠅いくせに肝心の何がずれているのか説明できない知的障害者は早く死ねよ
二度と書き込むな
141
(1): (ワッチョイ 116e-blKr) 11/21(金)08:51 ID:T9stlKLf0(1) AAS
SSFはいい加減古臭いUIとかわかりにくい設定とか見直さないと2軍以下のエミュとして消えそうな雰囲気
PCEのootakeみたいに唯一絶対だぞオラオラやってたら誰からも見向きされなくなってる状況と一緒
142: (ワッチョイ 426c-eIjC) 11/21(金)08:52 ID:1spGf86p0(1/2) AAS
SSFは個人制作だからどうにもならんだろうね
というかよく個人であそこまで作ったもんだわ
143: (ワッチョイ 296e-BCSU) 11/21(金)08:54 ID:wFSjb5Vq0(1) AAS
QTUIって単語を自作した人かな
144: (ワッチョイ f9f2-43h0) 11/21(金)09:15 ID:9qZOsFLn0(2/7) AAS
SSFやootakeみたいなUIは大好物だわ
自分が気に入らない物は誰も見向きもしないはずだと思い込みたいアホには悪いけどw
同じようなUIばかり使いたい奴はRetroArchみたいなクソつまらんフロントエンドでも使っていればよろしい
145: (ワッチョイW 7264-N2F5) 11/21(金)10:50 ID:Jh5YWlk40(1) AAS
もうwin95の時代じゃないのよね
旧人類は淘汰されてろ
146
(1): (ワッチョイ cd71-Z1Xt) 11/21(金)12:22 ID:L5UEbnzZ0(1) AAS
Ymirって使った事ないんだけど日本語ファイル名のROM扱える?
147: (ワッチョイ f9f2-43h0) 11/21(金)12:23 ID:9qZOsFLn0(3/7) AAS
そうだな
UI変わるとまともに扱えなくなる無能の旧人類は淘汰された方がいいな
148: (ワッチョイ 426c-eIjC) 11/21(金)13:02 ID:1spGf86p0(2/2) AAS
>>146
3本ほど日本語にして試したみたけど全部動いたよ
149: (ワッチョイW 0658-cgO+) 11/21(金)14:13 ID:yVLjoLVH0(1) AAS
誰もUI変わったら使えないとか言ってないように見えるけど
キチガイ連呼老害には我々には見えない何かが見えててそれと戦ってるってのは理解した
みんなssfのUIが古くてダサいとか事実は言っちゃダメだぞ♪
150: (ワッチョイW 29dc-Kr1j) 11/21(金)14:26 ID:Rw/fKCCG0(1) AAS
ダサい言いながら使い続けるのもダサいな
151: (ワッチョイW a281-/H44) 11/21(金)14:37 ID:WX4mA6AS0(1) AAS
使わせてもらってるくせに文句言うやつは本当にダサい
152
(1): (ワッチョイ f9f2-43h0) 11/21(金)15:33 ID:9qZOsFLn0(4/7) AAS
それは本当
オープンソースのエミュですら文句言うアホ多過ぎ
てめえで勉強して改造すりゃいいだけなのにな
努力するのは嫌、でも俺の理想のエミュにしろとかどんだけ自己中なんだか
153: (ワッチョイW aed7-ucBZ) 11/21(金)15:48 ID:hVx9s5BJ0(1) AAS
Ymirでスナッチャーやってみたがボイス割れてるんだけど
設定の問題かな?
154: (ワッチョイ 910a-RaAf) 11/21(金)19:27 ID:i0HkiA5s0(1) AAS
>140
論点のなにがずれているかもわからない池沼のうえ
相手を死に追いやる能力もなく
書き込みもとめられないとか
無能の塊だなお前は
なんでスレ見てるんだ?

>141
省3
155
(1): (ワッチョイ f9f2-43h0) 11/21(金)21:07 ID:9qZOsFLn0(5/7) AAS
論点がずれてるしか言えず、論点が何でその論点がどうずれているのかは一切説明できない知的障害者であった
156
(1): (ワッチョイ f9f2-43h0) 11/21(金)21:09 ID:9qZOsFLn0(6/7) AAS
>日本語フォルダを使えて

エミュ扱う奴で2バイト文字のpathを使う奴は何もわかっていないニワカの知的障害者しかいない
157: (ワッチョイ 29a3-f8dd) 11/21(金)21:15 ID:HDWymFA00(1/2) AAS
2バイト文字って何?
158: (ワッチョイ f9f2-43h0) 11/21(金)22:30 ID:9qZOsFLn0(7/7) AAS
ggrks
ちなみに3バイト以上の文字もある
159
(1): (ワッチョイ 29a3-f8dd) 11/21(金)22:45 ID:HDWymFA00(2/2) AAS
2バイト文字と言っておきながら3バイト文字ってw
半角カナは1バイト文字だからトラブル起きないのかよw
160: (ワッチョイ c958-THea) 11/21(金)23:04 ID:JH4YDU7X0(1) AAS
今2バイト文字で困ってるのはswitchのCitron
急に2バイト文字駄目になって直す気配なし
俺も直す気なし
161: (JP 0Hc6-f8dd) 11/21(金)23:22 ID:o3xtuYIJH(1) AAS
2バイト文字のpathを使う奴は何もわかっていないニワカの知的障害者
3バイト以上の文字を使う奴はわかってる熟練者
ってことだな
162: (ワッチョイ 82ff-43h0) 11/21(金)23:52 ID:mP74BrDa0(1) AAS
なるほど、じゃあ俺は倍の6バイトでベジータに勝ってやる
163
(1): (ワッチョイ f916-43h0) 11/22(土)06:32 ID:+xix8Im50(1/3) AAS
何に引っかかったのか知らんけど発狂してるなぁ
無知晒して恥ずかしいって気持ちはわかるけど、発狂するより反省して知識の修正をした方が今後同じ事で恥かかなくて済むのに頭悪いな
164
(1): (ワッチョイ f916-43h0) 11/22(土)06:34 ID:+xix8Im50(2/3) AAS
>>159
半角カナでトラブルになるのは態々言うまでもない常識だろ
まさかそんな事まで知らなかったとは驚きだわ
ニワカそのものやん
165: (ワッチョイW 29dc-Kr1j) 11/22(土)06:59 ID:Zgvwkq2j0(1) AAS
ダサい
166: (ワッチョイ 29a3-f8dd) 11/22(土)07:59 ID:0b5x/ova0(1) AAS
2バイト文字を説明できないニワカが必死に言い訳してる
167
(1): (ワッチョイW e9a3-Bp7a) 11/22(土)08:29 ID:K4p4cRnf0(1/2) AAS
今どこまで行ってるかわからないけど 32ビットで頑張ってる俺
64ビットになったら多分 世界は広がるんだろうなw
168
(1): (ワッチョイ 826e-THea) 11/22(土)09:57 ID:6JvNyH8+0(1/2) AAS
煽りカスって目的が煽る事だからそもそもコミュニケーションというか会話自体が不可能
道歩いてる障害者だと思って避けるのが鉄板よね
169
(1): (ワッチョイ 826e-THea) 11/22(土)09:58 ID:6JvNyH8+0(2/2) AAS
>>167
大して変わらんよw
170
(1): (ワッチョイ f916-43h0) 11/22(土)13:37 ID:+xix8Im50(3/3) AAS
>>168
ほんまそれだったw
知能が低過ぎて会話が成立しないw
171: (JP 0Hc6-f8dd) 11/22(土)13:58 ID:puQsiqGzH(1/2) AAS
2バイト文字を説明できない奴は知能が低過ぎて会話が成立しない原因が自分だと気付けない
172: (ワッチョイW e9a3-Bp7a) 11/22(土)15:00 ID:K4p4cRnf0(2/2) AAS
>>169
正直言うと ちょこちょこ 不具合があるんだよね
デイトナ USA サーキットエディションの場合 背景がプルプルにぶれるというかw
その時代で止まってると言うかw

あと 初代 デイトナ USA で時々視点がバックに向くやつ
あれも 最新だと直ってるのかな?
173
(1): (ワッチョイ 2181-yQtZ) 11/22(土)18:11 ID:vIbTxjCP0(1) AAS
>>128
いいな、これ
使いやすいわ
ただ俺のダイレクトインプットのジョイパッドは使えないのが残念
あとJoytoKeyやAutoHotkeyとも相性悪い気がする
まだできたばかりだからこれから頑張って改善してくれると嬉しい
PSのePSXeを超えたDuckStationみたいになりそう
174
(1): (ワッチョイ 296e-ekUX) 11/22(土)19:23 ID:ir5pCViw0(1) AAS
>>173
使った事はないけどDirectInputをXInputに変換するの方が良いんじゃない?
x360ce (Xbox 360 Controller Emulator)
175: (ワッチョイ 0d62-eIjC) 11/22(土)19:41 ID:Wxlktav00(1) AAS
セガサターンが発売された日。2D描画に秀でたセガ国内最大のヒットゲーム機。
『バーチャファイター』『サクラ大戦』など魅力ある作品が数多く発売された【今日は何の日?
外部リンク:news.yahoo.co.jp
有野課長「サターン・・・良い夫婦の日に発売されたん!?」
176: (ワッチョイ c958-THea) 11/22(土)21:13 ID:c/Hd4T1x0(1) AAS
22日だっけ28日はPSか
177: (ワッチョイ 4d62-eIjC) 11/22(土)21:32 ID:vmumwFHe0(1) AAS
11月21日は、スーパーファミコン
178: (ワッチョイ 82e2-RaAf) 11/22(土)22:48 ID:Q8PIBnwr0(1) AAS
>155
またまた論点のなにがずれているかもわからない池沼のうえ
相手を死に追いやる能力もなく書き込みもとめられていない
無能の塊だなおまえは

>156
それはSSFをわかっていない情弱のレスだ

>163
省7
179: (JP 0Hc6-f8dd) 11/22(土)23:36 ID:puQsiqGzH(2/2) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
めっさ暴れてはる
180
(1): (ワッチョイ 5fb3-Nrlb) 11/23(日)01:47 ID:gJo+efPr0(1/2) AAS
94年当時
本体とバーチャファイター抱き合わせでしか売ってなかったな
初期はほんとにやるゲームなかった
181
(1): (ワッチョイW a753-j3Z8) 11/23(日)07:30 ID:493YgJNG0(1) AAS
ただ PlayStation よりも 次世代機を早く出したのが大きかったと思う
182: (ワッチョイ 4781-YyTS) 11/23(日)07:59 ID:vJiUofKT0(1) AAS
>>174
こんなのあったんだな、動くようになったわ、ありがとう
エミュの方で対応してくれるのが一番だが、いつになるかわからんし、
遊びながら待つとするか
183
(1): (ワッチョイ 8781-Nrlb) 11/23(日)08:18 ID:IrnK9oEc0(1/2) AAS
>>180
バーチャファイターのテクスチャ入れ替え版同梱の本体はあったけど、抱き合わせでしかではないね
本体だけのパッケージと併売してたよ
184
(1): (ワッチョイ 87a5-V6VY) 11/23(日)08:29 ID:OLJOoUeS0(1) AAS
>>181
DCだって、めっちゃ早く出したんですよ!
PS2に、あっという間に追い抜かれたけど!!!
185: (ワッチョイW 5f85-j3Z8) 11/23(日)08:51 ID:BWRZjxQt0(1) AAS
>>184
性能はバランスが取れて良かったけど色々不備はあったけどね
186
(2): (ワッチョイ 5fa7-Nrlb) 11/23(日)10:42 ID:gJo+efPr0(2/2) AAS
>>183
バーチャリミックス同梱版じゃなくて
本体発売当時、店側が勝手に本体にソフト付けて売ってた
やるゲームと言ったらバーチャかゲイルレーサーくらいしかなかったから
どうでもいいんだけどね
187: (ワッチョイ 8781-Nrlb) 11/23(日)13:49 ID:IrnK9oEc0(2/2) AAS
>>186
ああ、そっちか
そういう意味なら抱き合わせ販売は全く見なかったよ
188: (ワッチョイW 67be-j3Z8) 11/23(日)14:11 ID:76ybmY5R0(1) AAS
>>186
その時代にも抱き合わせ商法やってたのかw

ドラクエ3の時代じゃんw
189: (ワッチョイ 5f45-j3nM) 11/24(月)18:21 ID:SJHiU5tD0(1/2) AAS
>また、サターンの“未完成の美”こそが、後世のオタク文化、美少女ゲーム文化、アニメ美学の礎となったことも忘れてはならない。
>『センチメンタルグラフティ』『ときめきメモリアル』『EVE burst error』『DESIRE』など、恋愛・推理・SF・哲学が入り混じる濃密な作品群が、
>サターンという器で咲き誇った。これらは単なるジャンルの寄せ集めではなく、“感情の細部を描くための媒体”として、サターンの構造が最適だったのだ。
>なんJでは「サターンのギャルゲは魂の文学」と呼ばれ、海外の反応でも「Saturn visual novels defined emotional storytelling」と高く評価されている。
>つまり、今のノベルゲーム文化の感情的表現は、サターンの遺伝子から生まれた。

Noteのキチガイじみた長文から抜粋(というか病的…)
笑いました
190: (ワッチョイ e71f-y3o6) 11/24(月)20:18 ID:AviQk1cm0(1) AAS
美少女文化謳うならPCエンジン後期(完成形はFX)だわなあ
当時の第3世代(CD-ROM世代)群(?)の中では18+推奨が数多くあれどアレ等と一緒にされたくはない(´・ω・`)
あの中では最もアダルトなのさ( ー`дー´)キリッ
半分ネタですw
191
(1): (ワッチョイ 4786-7i60) 11/24(月)21:21 ID:b+r05yMT0(1) AAS
5行を長文だのキチガイだのと、そんな感情を持つようでは小学校で国語の授業も受けたことがないのではないか
先生に教科書の何ページを朗読しなさいとか指示されても対応できないじゃん
そんなんじゃそこに名前の挙がっているギャルゲーもプレイできないだろう特にデザイアとイヴはテキストメインだ
SSFにキー押しての早送り機能があればイヴ終盤でくり返される壁叩きアニメとかを飛ばして遊びやすくなる
やってるエミュではPSもPS2もSFCでもその機能はあるんだがSFFにはないようで不便
192: (ワッチョイ 5f6c-y3o6) 11/24(月)21:23 ID:zyO7zMDD0(1) AAS
Ymirは早送りあるしコントローラーにも割り当てできるぞ
193
(3): (ワッチョイ 5f45-j3nM) 11/24(月)22:12 ID:SJHiU5tD0(2/2) AAS
>>191
外部リンク:note.com
読んで見ろ。最後まで読めるかお前に
194: (ワッチョイ 7f62-y3o6) 11/25(火)01:22 ID:0IsLV9WM0(1) AAS
スクロールだけしたら長さが20メートルくらいあった
195: (ワッチョイ 87a5-V6VY) 11/25(火)08:20 ID:03IwKbA80(1) AAS
>>193
序盤からフッと苦笑いで読むの止めたわ。
なんというかカルト宗教家の様に、無理やり正当化を並べ立てている印象。
196: (ワッチョイ 8784-Nrlb) 11/25(火)15:51 ID:3Gc9hGaa0(1) AAS
>>193
10行くらい読んだら気持ち悪過ぎて吐いた
グロってかいとけボケ
197: (ワッチョイ bfbe-7i60) 11/25(火)20:38 ID:SykjwFiw0(1) AAS
>193
>なんJ、海外の反応
文章量の前にここでちょっと……

最近デビルサマナー1作目が気になってる
エミュでやると難易度下げられそう
198: (ワッチョイ 5f60-Nrlb) 11/29(土)00:31 ID:pdL0mLo20(1/2) AAS
ステートセーブ使ったらどんなゲームも難易度下がるわな
199: (ドコグロ MM1f-y3o6) 11/29(土)00:42 ID:wk9Hz8U0M(1/2) AAS
act(stg含む)はフリープレイになるだけだから微妙
インチキ有り麻雀も結果は大して変わらんと思うw
200: (ドコグロ MM1f-y3o6) 11/29(土)00:43 ID:wk9Hz8U0M(2/2) AAS
stg→sht
201: (ワッチョイ 5f60-Nrlb) 11/29(土)00:58 ID:pdL0mLo20(2/2) AAS
シューティングはstgでいいんじゃないの
202: (ワッチョイW 5f9b-8bdl) 11/29(土)01:00 ID:XnDYOFEE0(1/2) AAS
ADVと書いたらAVGと訂正してくるタイプの人かな
203: (ワッチョイW 5f9b-8bdl) 11/29(土)01:01 ID:XnDYOFEE0(2/2) AAS
ああ、STGと書いた人が自分で訂正してたのか
じゃ好きな方で書けばいいやつだ
204: (ワッチョイ 7fc0-Nrlb) 11/29(土)07:48 ID:MCgADg6s0(1) AAS
ああ、訂正叩きを指摘するアレか
最後にレスした子が勝利らしいで
205: (ニククエ c76e-7i60) 11/29(土)19:46 ID:ckwVajiz0NIKU(1) AAS
STG、ADG、SLG、RPG、FTG、PZG
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スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.541s*