[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.191 (1002レス)
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327
(1): (ワッチョイ 5bb9-7cid) 08/19(火)11:22 ID:RU9ocw2X0(1/2) AAS
>>323-325
D&D2は理解してないとフリーズするバグだからフリーズしたら客が勝手に電源をオフにしてすぐにオンにするせいで基板にダメージが入る
餓狼3の初期版では何らかの条件でデバッグモードが発動してしまって会場困難なバグがあって回収されただけで基板にダメージは入らないよ
テストモードもダメージは入らない
330
(1): (ワッチョイW 4145-rAIA) 08/19(火)12:54 ID:Gx28Nu1w0(1/5) AAS
>>327
リアルバウトと訂正されてるのに何で餓狼3ねん
あのデバッグモードはデモの最初で全ボタン押しっぱなしで発動だけど、開発者ならDIPを操作した方が早いから故意に仕込んでおいたんだろう
確か2P側でオブジェクトの操作ができて下手するとフリーズだかリセットだかになったような気がする
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