[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.191 (1002レス)
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323
(2): (ワッチョイ dbb1-xufC) 08/19(火)00:44 ID:Ck4BUouR0(1/4) AAS
>>314
リアルバウトの初期バージョンじゃないの?
それをやるとMVSマザーに悪影響がでるから使っちゃ駄目だとか
D&D2のアイテム増殖も同様に使うと基板に悪影響が出るとか

ついでにストゼロの初期バージョン(ナッシュの中足にキャンセルがかかる)のはクレジットの不具合で
回収されたとか
324
(1): (アウアウウーT Sa45-mlbM) 08/19(火)06:05 ID:op+pXZb+a(1) AAS
>>323
CPS2の封緘外しがメーカー公認で解禁されたのもそこからだったかな
327
(1): (ワッチョイ 5bb9-7cid) 08/19(火)11:22 ID:RU9ocw2X0(1/2) AAS
>>323-325
D&D2は理解してないとフリーズするバグだからフリーズしたら客が勝手に電源をオフにしてすぐにオンにするせいで基板にダメージが入る
餓狼3の初期版では何らかの条件でデバッグモードが発動してしまって会場困難なバグがあって回収されただけで基板にダメージは入らないよ
テストモードもダメージは入らない
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