【拡張編集と合体】AviUtl ExEdit2 Part1【64bit】 (58レス)
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1(1): 07/22(火)13:17 ID:2m5YwYVs0(1) AAS
AviUtl ExEdit2:
外部リンク:spring-fragrance.mints.ne.jp
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関連スレッド:
AviUtl総合スレッド98
2chスレ:software
省2
2: 07/28(月)13:34 ID:s1jkxg0S0(1) AAS
スレ過疎ってるけど、ソフトウェア自体は既にベータ4リリースか
ちょこっと編集に使った感じだと安定しててバグに気付かないけど
色々細かいコトは有るんだろうね
作者様もヤル気みたいだし期待してるわ
3: 07/29(火)03:09 ID:4yrH3RYe0(1/2) AAS
AviUtl2ってMotion Tracking MK-Ⅱというプラグインは未対応ですか?
4(1): 07/29(火)03:27 ID:K03qJhDf0(1/2) AAS
Beta2か3でMotionTracking_MK-II_Plusは一応入れてみたけど認識しなかったな
5: 07/29(火)03:37 ID:4yrH3RYe0(2/2) AAS
>>4
そうなんですね・・・残念・・・
対象物がタバコを咥えているような映像に加工したいのですが、無印のAviUtl導入してプラグイン入れるしかないでしょうか?
6(1): 07/29(火)04:25 ID:K03qJhDf0(2/2) AAS
今AVIUTL環境が無いならDaVinci Resolve使うのもありやけど
無料版でもそこそこトラッキングできるで
7(1): 07/29(火)09:09 ID:j0sDeMJo0(1) AAS
プラグインはauiとauoしか互換性ないからね
旧でexo出力して2で読み込むとかならできなくはないけど
8(1): 07/31(木)04:04 ID:E5jnsdO60(1/3) AAS
>>6
DaVinci Resolve使ってみましたトッラキングできました
>>7
やはり無印のAviUtlで対応したりしないといけないんですね
上記とは別に、
プレビューウィンドウでは動きが遅かったのにいざ出力してみると俊敏な動きでイメージと違ってストレス
拡張編集RAMプレビューっていうプラグイン入れてみましたが未対応なのか認識せず・・・
省1
9(1): 07/31(木)04:15 ID:AO6ZYgLe0(1) AAS
ここ勝手に建てられたスレだから本スレ行ったほうがいいよ
10(1): 07/31(木)04:32 ID:E5jnsdO60(2/3) AAS
>>9
そなの?
11(1): 07/31(木)04:37 ID:Ug88O/b30(1) AAS
>>10
2chスレ:software
ここのスレ使うにせよ、本スレ埋まってからが良いかと
12(1): 07/31(木)09:33 ID:axrEupkz0(1) AAS
混ざると面倒って人もいるしそっちが本スレとも言いにくい状況ではあるな
別ソフトになってるから乱立とも言えんし
>>8
無印の話題だと総合スレか>>11のスレが良さそう
13: 07/31(木)23:19 ID:E5jnsdO60(3/3) AAS
>>12
2にアップデートされてもプレビューのもたつきは改善されないんですね・・・
これから有志の方がプラグインを作成してくれるのかな?
それにプレビューウィンドウを単独ウィンドウに変更にするプラグインも導入してみたのですが認識せず
ベータ版ということもありネットにある記事との互換性が無くて結構たいへんですね
14: 08/01(金)00:54 ID:m0gc7BRM0(1) AAS
βだからフィードバックが必要なのよ
15: 08/01(金)01:37 ID:amq47VHT0(1/2) AAS
ロープロのケースなのでGT710でAviUtl使ってたけど、AviUtl2は動作しなかった。
エラーメッセージは
D3D11CreateDevice() failed.
HRESULT: 0x887A0004
いい機会なのでRTX 3050を買ったらやはり原因だったようで問題なく起動し、プレビューや出力が速くて感動した
16: 08/01(金)02:08 ID:Q9oLA7Wy0(1) AAS
>Win10以降、DirectX11.3、AVX2が利用出来る環境が必要です。
を読めない(理解できない)だけ
17: 08/01(金)10:26 ID:amq47VHT0(2/2) AAS
確かによくわかってなくて、Win10以降はOSの話、AVX2は CPUの話、DirectXは12対応だから動くのかなと思ってた
18: 08/05(火)17:25 ID:FpEyrwT20(1) AAS
[2025/8/3] ver 2.00 beta5
テキスト内のスクリプトに全角文字が含められなくなったのを修正
動画ファイルオブジェクトで音声無し、音声のみの場合の表示色を修正
切り取り、分割時の選択オブジェクトを後方側となるように修正
グループ制御に追加したスクリプトのフィルタ効果が反映されない場合があるのを修正
ウィンドウの最大化の状態が次回起動時に反映されなかったのを修正
プレビューの停止と一時停止のボタン・ショートカットを分離
省5
19: 08/05(火)18:40 ID:WApf1tXt0(1) AAS
乙
20: 08/10(日)12:18 ID:qyKrOTg40(1) AAS
> 映像オブジェクトから音声オブジェクトを分離する機能を追加
この機能追加は重宝しそう
作者様乙
21: 08/10(日)18:16 ID:XFO2zrn60(1) AAS
1のプラグインにあった機能の本体追加いいぞ〜
22: 08/12(火)21:24 ID:rIzbFG/U0(1) AAS
オープンソースにしろと文句言ってる人はなぜBeutlの開発を手伝わないのか
23: 08/19(火)08:18 ID:UFmNsfA90(1) AAS
β7インスト記念カキコ
24(1): 08/20(水)17:35 ID:QVdyGKnH0(1) AAS
Aviutl2ってフィルタのコピペできるプラグインまだないよな?
プログラミングとか開発のことは全然わからんけど出るの時間かかるかな…
25(1): 08/21(木)00:26 ID:fL7NKEEj0(1) AAS
>>24
beta7で本体にその機能付いたぞ
26: 08/21(木)00:54 ID:kCFsgBlx0(1) AAS
>>25
気づいてなかった 情報ありがとう
27(1): 08/21(木)06:23 ID:RiUu7Re80(1) AAS
外部リンク:youtube.com
テキストアニメーション造りたいのですが、aviutlで可能ですか?
7秒あたりの舌から文字が伸びてくるやつです
28: 08/21(木)08:34 ID:Xp2Yjz9t0(1) AAS
マルチ乙
29(1): 08/21(木)11:57 ID:E1R3iY310(1) AAS
>>27
もちろんAviutl2で作成可能
ってか、結局動画ってパラバラ漫画なんだし
ソレが作れない汎用型動画編集ソフトなんて無い
前後のCMカットとかの単機能特化型簡易ソフトなら
作れないけどね
30: 08/21(木)18:03 ID:NLd79M/z0(1) AAS
2chスレ:software
マルチは放置したほうが今後のためかもしれんな
31: 08/22(金)21:31 ID:m783sYAS0(1/2) AAS
>>29
ありがとう
32: 08/22(金)21:32 ID:m783sYAS0(2/2) AAS
aviutl使うとメディアオブジェクトのウインドウの移動が、非常に重いんですが、対策ありませんかね
33: 08/22(金)22:43 ID:+xq8NR++0(1) AAS
ここ2のスレだけど高ポーリングレートで重くなる現象って2にもあるのかね
34(1): 08/23(土)05:41 ID:9hEOp6iv0(1/2) AAS
2なんてあったんですね
1なのですが、ウインドウをドラッグすると移動がものすごく重くなるんです
対策ありましたかね
35: 08/23(土)07:05 ID:e4doy6Ud0(1) AAS
>>1に関連スレあるよ
無駄にスレ分けるからこうなる
36: 08/23(土)07:17 ID:mg6hHWkZ0(1) AAS
分けたというより早漏が勝手に立てたスレ
向こうが本スレ
37(1): 08/23(土)09:56 ID:Z4efB3je0(1) AAS
>>34
あるよ
38: 08/23(土)10:33 ID:9hEOp6iv0(2/2) AAS
>>37
リンクくだされ
39: 09/12(金)20:26 ID:DLDzK4n/0(1) AAS
DaVinci Resolveの有料版買ったけどゴミだった
なによりDaVinci Resolveを使ってる奴らの民度がマジでゴミ
DaVinci Resolveのコミュニティが広がらないのもあいつらのせいでしょ
これからはAviUtl2の成長性に期待するわ
40: 09/13(土)02:17 ID:7GvX7MFT0(1) AAS
DaVinci Resolveスレは空気あんま良くないけどそんな民度低いようにはみえないが何があったんだ
41: 09/13(土)11:33 ID:nsmtBbQE0(1) AAS
AviUtl ExEdit2は既にbeta10リリース済なんだな
取り敢えず旧版ソフトでプラグイン任せだった機能を
ガンガン本体に吸収してからバグ取りする開発方針かな?
何にせよ作者様のヤル気スイッチONで喜ばしい
42: 10/28(火)14:18 ID:iwuWEmiP0(1) AAS
あんまり落ちまくるからShotcutに移行したわ
43: 10/28(火)19:27 ID:mpKI1s7j0(1) AAS
AviUtl2 β16aとx265guiEx 5.04を使っています。
元動画のフレームレート29.97、サンプリングレート48000のときに、出力サンプリングレートを48000にすると必ず落ちちゃいます…(44100は問題ない)
逆に出力フレームレートを24や30にするとサンプリングレート48000でも大丈夫でした。
音声エンコーダはAAC(ffmpeg)を使っています。
何か解決策に心当たりのある方はいらっしゃいますでしょうか…
44(1): 11/01(土)17:59 ID:DilGnHcF0(1/2) AAS
1440*1080 (映像は16:9)がうまくいかない。
データーそのままの比率
16:9で読み込みできない?
昔のAviutlだと16:9に引き延ばしてくれる。
何か忘れてたらそれは何か?教えてください。
45(1): 11/01(土)18:47 ID:4shKM3dm0(1) AAS
>>44
編集で引き伸ばすか出力でsar設定するかするだけかと
昔のaviutlが勝手に引き伸ばしてたにしてもプロジェクト解像度がどっちなのかはあなたしか知らないと思います
46(1): 11/01(土)18:48 ID:k6KBZAps0(1) AAS
比率は出力する時に指定するんだよ
入力の時に比率を変えたらその時点で劣化するだろ
47(1): 11/01(土)20:04 ID:DilGnHcF0(2/2) AAS
>>45
>>46
プロジェクトは1920 1080
読み込ませたファイルは1440 1080の4:3なんだけど映像ストリームのヘッダーに16:9の
情報が付加されているはずなので読み込ませた時点で16:9にならないとおかしい。
動画ファイルのアスペクト情報を読み取ってくれていない気がする。
どっか設定あったかなあと見たけどなさそうだなあ。
省1
48: 11/01(土)20:28 ID:/A8QO3n60(1) AAS
アス比は再生する時のパラメータなので編集ソフトが使うものではない
49: 11/01(土)20:34 ID:40WdzWGK0(1) AAS
>>47
無印でアス比設定した動画の読み込み試したら普通に無視されたよ
リサイズフィルタかけてただけじゃないの
50: 11/02(日)00:12 ID:ZJ0S2nxA0(1) AAS
43ですが、バージョンを昨日リリースのβ18にアップしたら出力出来るようになりました!
開発のKENくんさん、ここみてるのかな?
ご対応くださり、ありがとうございました!
51(1): 11/07(金)02:42 ID:NLutKQDs0(1) AAS
コンプレッサーを導入したくて以下のページを参考にaufファイルをProgramData→aviutl2→Pluginに入れたのですが、VST Hosting #1の設定という選択肢が出てきません。aviutlとaviutl2では勝手が違うのでしょうか?
外部リンク:aviutl.info
52(1): 11/07(金)08:05 ID:gKTaT6gi0(1) AAS
aviutl2でaufは使えません
53: 51 11/08(土)00:19 ID:y1sy9NK30(1) AAS
>>52
ありがとうございます
別の方法でコンプレッサーかけてからaviutl2に取り込んでみます
54: 11/09(日)01:27 ID:9bpzfN4/0(1) AAS
Aviutl2で簡易録音って使えないの?
Aviutの簡易録音だと録音したやつが全部タイムライン左詰めになってウザいからAviut2でやろうと思ったんだけど..
55: 11/11(火)03:37 ID:eKvfdxb10(1) AAS
Twitterだと4k快適に編集できる!ってツイート多いけど、普通に固まるんだが・・・
再生すらできんわ
4k30fpsやぞ..
56: 11/11(火)17:53 ID:R2t7JjrX0(1) AAS
AviUtlだと作れる動画の最大分数に上限があったと思うけど、AviUtl2ではどうなの?
4Kで24時間の動画とか作れる?
57: 11/11(火)18:45 ID:qZzjfvQW0(1) AAS
上限はそりゃあるだろうが分で制限する意味は無いだろw
60fpsの動画と30fpsとでは時間にして2倍違うわけだし
58: 11/11(火)20:25 ID:CWrOagzu0(1) AAS
フレームレート1なら97日の動画つくれる!
ってのは置いといてaviutl2だと約20億フレーム(2^31-1)までっぽいから120fpsでもプロジェクト上は200日くらい伸ばせる
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