[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.190 (1002レス)
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787: 07/24(木)07:06 ID:MMha4s2K0(1) AAS
まぁあの当時のナムコだから皆一生懸命遊んでくれたってのはあるだろうなあ源平
初見じゃクソゲー扱いで終わるのもしょうがない外人には全くわからん世界観だろうし
788: 07/24(木)07:09 ID:2mL+jG6+0(1/2) AAS
>>777
スティーブ・タイソン 11日前(+6)
このゲームをまたプレイできることに心から感謝しています。1980年後半か1981年初頭にアーケードで見つけて、たちまち夢中になり、このゲームをプレイするためだけに町へよく出かけました。当時、この辺りにはアーケードが60~70軒ほどあったと思いますが、ドラキュラハンターは1軒しかなかったので、私はいつもそれをプレイするようにしていました。しかし、残念ながら1981年後半に撤去されてしまいました。理由はわかりません。そして、それが最後にプレイしたゲームになってしまいました。
イギリスの話だけど、当時からレア基板だったみたいね
789: 07/24(木)07:11 ID:2mL+jG6+0(2/2) AAS
メタルホークのオペ娘
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[png]:pbs.twimg.com
画像リンク[jpg]:imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
790: 07/24(木)07:55 ID:soxsVVjM0(1) AAS
ジャンプアクションステージが嫌い
無敵チートでも結局落ちて何度も京都繰り返して折れる
791(2): 07/24(木)09:57 ID:EJJ+W8NV0(1) AAS
何年イモオタサムって言い続けてんだよwww
792(1): 07/24(木)10:00 ID:qMeVwVfa0(1/3) AAS
「カダッシュ」 (Cadash) 秋葉原Heyより2階の台の様子を生配信!
動画リンク[YouTube]
793(1): 07/24(木)10:08 ID:8MAYx/S+0(1) AAS
源平は初プレイ時に最初の面でゲームオーバーになった記憶
なんというか大味なゲームだとは思う
794: 07/24(木)10:51 ID:nxiaHVnZ0(1) AAS
X68000で源平とドラスピを最初に買ったけど源平はあんまりやらなかったな
795(1): 07/24(木)17:32 ID:uFSpbPWo0(2/2) AAS
>>791
毎日イモタの事が頭から離れないほどイモタを愛してるからなw
懐かしの脳内メーカーでイモニー君の脳内見てみたいw
796: 07/24(木)18:55 ID:EfkA55i+0(2/2) AAS
tes
797(1): 07/24(木)18:55 ID:qMeVwVfa0(2/3) AAS
第547回 アーケードアーカイバー スティンガースペシャル!
動画リンク[YouTube]
798: 07/24(木)19:23 ID:pva847EZ0(1) AAS
いい加減売名うざ
799(1): 07/24(木)20:59 ID:qMeVwVfa0(3/3) AAS
復活の元アーケード2DSTG『カラス』11月27日発売決定!高精細グラフィックやリミックス版BGMが名作をさらに盛り上げる
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
800: 07/24(木)21:13 ID:psMnbatC0(1) AAS
>>793
要石とかまともにジャンプ出来ずに死んだ記憶
801: 07/24(木)21:35 ID:Ijh979JT0(1) AAS
源平は連打でジャンプの高さ&距離が伸びることを知らない人が多い
802(1): 07/24(木)22:00 ID:3HhfMNrS0(1) AAS
それ以前に動く足場に判定無いのが解せん
803: 07/24(木)22:26 ID:dNYYYgjz0(1) AAS
源平は過大評価だと思うけどな
ゲーム自体面白くない
ダジャレとか寒いし
804(1): 07/25(金)02:08 ID:W55c6FYM0(1/3) AAS
でもまあ
あの時代で源平が駄目だとなると
ナムコの作品は全て全滅でしょ
ゼビウス 大ヒット
ドラバスメトロクロス源平ベラボー 微妙
ワールドスタジアム ヒットかな?
805: 07/25(金)03:51 ID:MB5MdB3E0(1) AAS
リブルラブルやパックランドは好きなんだけど、バラデューク、妖怪道中記、スプラッタハウスは食指が動かなかったな。
806(1): 07/25(金)09:00 ID:s2+mqE3w0(1) AAS
ナムコ黄金時代二期はアサルト、オーダイン、ワルキューレの伝説が出たときかなあ
system2のとき
たしかバーニングフォースの最終面に「平成元年」って文字があったからそのころか
807: 07/25(金)10:53 ID:YVLychce0(1) AAS
『アッポー』にH・HOGENの名前で登場し親しまれた、ハルク・ホーガンさんが死去
71歳
2chスレ:mnewsplus
合掌🙏
808(1): 07/25(金)10:55 ID:qW9Q9mEL0(1/2) AAS
>>804
80年代後半辺りのナムコだとインカム的には実はファイナルラップが大ヒット
あと当時はファミコン大ブームもあったから儲けはそちらの方が多かっただろうな
なにせ自社ラインでカセットを生産できて年間発売本数も制限無しの契約だったから
809: 07/25(金)11:04 ID:Lksv/CUN0(1) AAS
ファイナルラップといえばmameの操作感覚が鋭敏すぎてジョイスティックとかだとまともに操作できないのってもう直ったんか
最近のバージョンでは試してないけども
810: 07/25(金)11:32 ID:sPPvdggh0(1/2) AAS
>>808
>ファイナルラップが大ヒット
それは"実は"もクソもねーだろ
>>806が言う第二期黄金期最大の立役者
オーダイン?あれはどちらかというとry
ついでにトラブルウィッチーズはファンタジーゾーンよりはオーダインに近い
省1
811(1): 07/25(金)11:35 ID:sPPvdggh0(2/2) AAS
>>802
慣性の法則が無視されていて、落下する足場に乗ってると景清が地面に着地していない瞬間があるんだよな
汚いいいかたをしたら、スーパーマリオみたいにしようとしたけどリフトが降りる時に頻繁にジャンプが効かなくなるクソゲーになっちゃいました、てとこ
812(2): 07/25(金)11:39 ID:HnE19J2z0(1) AAS
イモニー邦汚物そろそろ死んだかな?
813: 07/25(金)12:44 ID:Ux+n13l/0(1) AAS
>>812
お前が死ね
814: 07/25(金)13:09 ID:1/XmIi3g0(1) AAS
>>811
更に言えば横移動する足場にのっかっても一緒に歩かないと転落愚か者になるのがイライラ
ステートで黄泉抜けた所で毎度京都で冷める
815: 07/25(金)13:57 ID:uquybp+f0(1) AAS
俺もナムコは80年代前半のドット絵ゲームのノリから脱却できずなんかズレてたと思ってたが、結構同じこと思ってる奴多そうだな
816: 07/25(金)14:00 ID:v5ssTAjm0(1) AAS
脱却はしてるが
やっぱ子供の頃の想い出は美化されるので
デフォルメされたドット絵のキャラクターとPSGや波形メモリの音源の音を聴くと小学生だった頃の感情が思い出されるよね
817: 07/25(金)14:10 ID:07LriEAd0(1) AAS
源平は動く岩場の慣性無視とか確かに雑な作りにイラッとさせられたけど
それ以上に難易度低いから総合評価としてヌルゲーだったろ
818(1): 07/25(金)14:35 ID:W55c6FYM0(2/3) AAS
源平討魔伝は黄泉に落ちたらゲームオーバーって認識だから当時は絶対に落ちない様に慎重にプレイしていたな
メディアカイト版及びPCでは時間の無駄って感じで遊んだ記憶がない
エアコンの効いたゲーセンで時間潰しの作品扱いだった
ナムコは任天堂の特別待遇扱いで好き放題凸とか他のメーカーのソフトを発売していたが
ゲーセンの回転拡大機能システム2の作品は後に家庭用で発売されるスーパーファミコンの良い宣伝にされていたと思う
実際には移植された作品なんてコズモギャングしかなかったような気もするがw
元ナムコの遠藤氏もスーパーファミコンではナムコの作品を移植するのは無理でしょうねとはっきり宣言していたようだが
省2
819: 07/25(金)17:43 ID:qW9Q9mEL0(2/2) AAS
>>818
家庭用の方がスーファミのF-ZEROで任天堂がレースゲーにおける回転機能の使い方を明示して
業務用では使われてなかった手法で来られたからアーケードタイトルも形無しだったな
それ以降は業務用も家庭用もポリゴンの三次元表現へと進み回転表現はそちらへ統合かな
820: 07/25(金)19:53 ID:UJ5126sw0(1/3) AAS
>>786
クニオって何?
お前は福岡のテクノスマンも長野のオサム粘着もお前は邦雄と呼んでるよな?
福岡の方には韓国製スマホを使っていることを見抜かれるわ、長野の方にはゲーム筐体証明合戦で敗北するわで逆恨みも大概にしろよwww
もしや気に入らない相手は全員邦雄なんですかぁwwwそれこそ統合失調症だよなwwwお前はイモタオサムのくせに
821: 07/25(金)19:53 ID:UJ5126sw0(2/3) AAS
>>791
お前が「芋田治虫」として俺の前に現れたのは5年前だぞ?
俺が絡んだのではなくお前の方からわざわざ名乗ったんだぞ?wwww
2chスレ:archives
逆にお前は何年イモタオサムを名乗ってるんだよwww何年前から5chを荒らしてるんだよwww
よく自分を棚に上げられるよな
822: 07/25(金)19:54 ID:UJ5126sw0(3/3) AAS
>>792,797,799
イモタオサムが本日も一人虚しく軽作業に勤しんでてワロタ
>>795
だからIDをネストさせたってお前の自演など丸わかりだと言ってるんだよ知恵遅れイモタオサム
>>812
2日程度も様子を見ることができない発達障害イモタオサムが死ねと言われててクソワロタ
823(1): 07/25(金)20:00 ID:GQfQ9cP40(1) AAS
どんだけNGワード欄埋め尽くす気だよ
只でさえレス番飛びまくってんのに
824: 07/25(金)20:58 ID:W55c6FYM0(3/3) AAS
品川マンション火災 手持ち扇風機ではなく延長コードから出火か
電流が流れたままの電源コードを
そのまま物干し竿の代わりとして毛布を干していたのか??
825: 07/25(金)21:19 ID:oAJz3/EI0(1) AAS
>>823
俺の書き込みは「イモタ」だけでNGできるようになってるのに一体何が埋め尽くされるんですか、NG宣言するくせにNGできないイモタオサムさんwwww
826(1): 07/25(金)21:31 ID:D6bzKMgS0(1) AAS
VGMロボット深谷店レトロゲーム配信 宣伝放送「ゲットスター」「ジャイアントグラム2000」「スプラッターハウスRTA 比較動画」
外部リンク:live.nicovideo.jp
827: 07/25(金)22:18 ID:hhdLugzJ0(1) AAS
>>826
発達障害のイモタオサムが夜遅くまで作業に勤しんでてワロタ
828(1): 07/26(土)09:09 ID:v4RUgy8Z0(1) AAS
ゲーセンで初めてポリゴンを使ったタイトルってセガのバーチャレーシングでいいんだっけ
829: 07/26(土)10:10 ID:bRA/18Oe0(1) AAS
ボク、ロボット
830: 07/26(土)11:22 ID:gAULXW6B0(1) AAS
>>828
ハードドライビンってポリゴンじゃない?
831(1): 07/26(土)11:30 ID:f82M/wxi0(1) AAS
VGMロボット深谷店【パイオニアバルーン】レトロゲーム配信
外部リンク:live.nicovideo.jp
832: 07/26(土)11:30 ID:hhWnTxXR0(1) AAS
アケゲー初のポリゴンゲーはI,Robotだったと思う
833: 07/26(土)12:20 ID:hAyUFmrZ0(1) AAS
ウイニングラン (コンピューターゲーム)
Wikipedia
外部リンク:ja.wikipedia.org›wiki›ウイニングラン_(コンピ...
『ウイニングラン』(Winning Run)は、ナムコ(後のバンダイナムコアミューズメント)が開発したレースゲーム。1989年2月稼動開始。業務用3Dシステム基板「SYSTEM21」の第 ...
動画
ウイニングラン (コンピューターゲーム)
Wikipedia
省6
834(1): 07/26(土)12:22 ID:/AJIYiqF0(1) AAS
1992年〜1999年 ドット絵から3Dポリゴンへ – 株式会社セガ
外部リンク[html]:www.sega.jp
835(2): 07/26(土)12:33 ID:XOrqI3Zx0(1) AAS
mameチートファイルに無いチートサーチしようとチートエンジンでサーチしてるんだけど、試しにHPとかありきたりなのサーチしてみてもチートエンジンとmameチートファイルのアドレスが全然違う。これ変換とかそういうのが必要?
836: 07/26(土)12:48 ID:ifaAAks00(1) AAS
自分で試した結果は?
837: 07/26(土)13:28 ID:ivAxSh4E0(1) AAS
>>835
おまいがサーチしたのは画面表示上でのHP数値
チートファイルのは内部ステータス上でのHP数値
ってこともある
MAMEのバージョンが変わりメモリ管理が変わったりするとチートのアドレスもズレたりすることもある
838(1): 07/26(土)22:18 ID:ToPvBJxu0(1) AAS
イモニー君怒りの連投
839: 07/27(日)00:11 ID:/sJyYIBc0(1) AAS
>>835
mameチートファイルに書いてあるのは、mameがエミュレーションしてる各CPUから見たメモリのアドレス
チートエンジンが見つけたのは、mameアプリが抱えてるメモリの中から見つけたアドレスなんじゃないの?
840: 07/27(日)05:54 ID:XfxHC2fT0(1) AAS
まだサーチの経験がちーと足らんようだな
841(1): 07/27(日)11:30 ID:aCsCdMZw0(1) AAS
VGMロボット深谷店【ビッグファイト】レトロゲーム配信
外部リンク:live.nicovideo.jp
842: 07/27(日)18:18 ID:OiNfu92q0(1) AAS
MAMEのチートは時々元からこれだったらいいのに、ってのがある
主に弾切れの激しいシューティングのショット高速化
1942とか一度体験するともとのショット速度では遊べない
843: 07/27(日)18:49 ID:wZGqlyTz0(1) AAS
ち〜とばかし・・ね。
844: 07/27(日)18:51 ID:DQqEUWkp0(1) AAS
おもろ!芸人デビューした方が良いぞ
845(1): 07/27(日)19:28 ID:6ImOf1Oj0(1) AAS
wndowsxpでうごくmameの最新バージョンは?
v0.270はだめだった
846: 07/27(日)19:42 ID:/IckX91p0(1) AAS
Visual StudioでXP対応の古いツールセットバージョン指定してビルドしたら良い
847: 07/27(日)20:02 ID:hyPTxXxI0(1) AAS
自演じゃなければ
は?XP??
が普通の反応なんだけどな
848: 07/27(日)20:50 ID:Au8zZQpj0(1) AAS
これでもxpで動かんの?
外部リンク:retrodanuart.com
849: 07/27(日)21:52 ID:Zmp24WRe0(1) AAS
エミュ専用のPCの場合、他の古いエミュとの兼ね合いで古いOSにしてるのはある
俺のアストロシティに組み込んだエミュ専用機はwin7
850: 07/27(日)22:42 ID:CXAxzcW80(1) AAS
最近ワースタばっかり遊んでる。88,89,90と3版あるが89開幕版が好き
これテンポいいよなー 家庭用のファミスタは対人専用で一人プレイなら断然アーケード版だ
851: 07/28(月)05:23 ID:76zTjGJb0(1) AAS
840は死刑でお願いしますw
852: 07/28(月)06:01 ID:Dfx82iDD0(1/2) AAS
豆なんてバージョンを上げても
自分に興味のないタイトルが増えるだけだけだし
ロムセットは変わって面倒だし
連射機能とかの設定も面倒になるだけだし
雷豆が最大往生に対応してそれをバージョン1にしてあとはソースを公開してサンプルとかサンプルとかサンプルとか・・・・
853(2): 07/28(月)06:12 ID:Dfx82iDD0(2/2) AAS
XP時代のパソコンだとHDDがSATAに対応していないのとかHDDが500GBにも対応していないとかあったのが不便だったな
更に同級生2とかWindows98にも対応していない95専用ソフトだったような気がした
PCを買うたびに古いのを処分しないから家に100台近くあるのかもしれない
愚かすぎるw
854: 07/28(月)06:50 ID:5fcWu68H0(1) AAS
サンダーメームとかゴミ中のゴミやん
使う理由が何一つない
855: 07/28(月)07:21 ID:lybm+QdL0(1) AAS
愛国開発者も半年以上レスしてないからな
もはや生きてるかどうかもわからん
食指動くような作品減ったから仕方ないんだけどね
856: 07/28(月)08:14 ID:/kSq1OFS0(1) AAS
触手を動かせ
857: 07/28(月)08:35 ID:243tV+iV0(1) AAS
>>853
PC-9801とか持ってたりするんか
858(1): 07/28(月)09:01 ID:eUCHEV6Y0(1) AAS
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「フィグゼイト -地獄の英雄伝説-EXA LABE」 「BATSUGUN EXA LABEL 1.5」 「赤い刀EXAレーベル」 「ドーナツドードードゥ!」
外部リンク:live.nicovideo.jp
859: 07/28(月)09:31 ID:XzoK0prb0(1) AAS
>>853
>XP時代のパソコンだとHDDがSATAに対応していない
SP3で対応してる
ただしインストールメディアがSP2以下だとインストール時にドライバ読ませる必要があり、読ませるのにフロッピーが必要(フロッピー以外のUSBストレージから読ませることはできない)
860: 07/28(月)09:39 ID:gEJXYeIm0(1) AAS
今更XPの知識自慢とか悲しい人生だな
861: 07/28(月)11:35 ID:0i/A4CiN0(1) AAS
流石にXPマシンは全て退役したわ
XP時代のマザーはメモリが積めないからなあ
メモリ16GB積んだWin7マシンは現役バリバリなんだけど
862(1): 07/28(月)12:58 ID:50ceF8PP0(1) AAS
VMwareで98se、XP、7は作ってあるが必要になるかはシラネ
863: 07/28(月)14:29 ID:5RTb8lnq0(1) AAS
今さら昔のマシンなんか遅くてストレス溜まるだけだわ
早いとこ今のマシンを購入して快適なMAMEライフを
864: 07/28(月)14:34 ID:cVhTCjwg0(1) AAS
>>845
外部リンク:www.emu-france.com
865: 07/28(月)15:56 ID:dGwo7sW/0(1) AAS
貧乏自慢マジ草
866: 07/28(月)17:59 ID:oqKvtTJy0(1/3) AAS
>>862
システムの上で未表記なCPUじゃなく、5900X@3.7GHz→最大ブースト5.2GHzなXPや7で動かすと分かるVM
867: 07/28(月)20:30 ID:JdzXXR820(1) AAS
ブラウン管に映せる環境のためMSDOSマシンがのこってるw
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