[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.190 (1002レス)
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755: 07/22(火)18:06 ID:Kr0VEhM40(1/2) AAS
ムーンアルファーとムーントラッカー、見たことある人は存在しない説
756: 07/22(火)18:46 ID:BIRM0y9O0(2/2) AAS
バトルバードも見たことある人いないよね
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
757: 07/22(火)18:54 ID:KJ7ixY9S0(1/2) AAS
渋谷洋一に、自分の持っているPCBコレクションの中から1作をあげてもらった。
「『ドラキュラハンター』というゲームですね。テクノン工業という会社の製品なんですが、これともう1作を作って潰れちゃったんです。ですからこのPCBも、都内の5、6ヵ所くらいのゲーセンで見られた程度という超貴重版です」
あくまでもPCBは一般消費者向けの商品ではない。また大きくてかさばるし、プレーしようと思ったらさらに専用のシステムが必要だ。なぜ彼らはPCBを集めるのだろう。やはりPCBコレクターの高橋君(仮名)はこう言う。
「ゲームの世界は回転が早く、人気がなくなれば古いPCBはどんどん潰されて、新しいゲームに書き換えられていくんです。相当有名なゲームでも、古いものはメーカーにすらない場合が多い。そういう貴重なPCBを保存したいという気持ちがあるんです」
彼らの収集癖は、そんなやむにやまれぬ気持ちも手伝っているという。
2chの基板スレならレア基板が出回るとか喜ぶ奴が良そうだが
758: 07/22(火)19:00 ID:a3vCIxnU0(1/2) AAS
バトルバードは大学通ってる時に遊んだぞ
まだ駅名が小田急線大根駅だった頃かも
どうもアイレムの直営店っぽかったけど小さい店舗で不動産屋と建物シェアしてたみたい
普通のゲームもアイレムの筐体に入っていた
バトルバードはロケテだったのかも知れず直ぐ撤去されてた
759: 07/22(火)19:02 ID:KJ7ixY9S0(2/2) AAS
41番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 4741-0yvE)
垢版 |
2025/07/22(火) 14:26:40.86ID:T0dvR5bc0
渋谷洋一かと思った奴はゲーマー
自分が思っていた人と別人か・・・
ご冥福をお祈りいたします。
760(1): 07/22(火)19:05 ID:Kr0VEhM40(2/2) AAS
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
761: 07/22(火)19:06 ID:a3vCIxnU0(2/2) AAS
ドラキュラハンターも大学そばのビリヤード場1階で無人営業してた汚らしい所で遊んだよ
どうも中古基板扱う業者が基板提供してたらしく人気が無いマイナーゲームが多かった
762: 07/22(火)20:21 ID:2fX+6f8d0(1) AAS
>>760
バトルバードやないかwwww
763: 07/22(火)20:33 ID:OvSWL4tC0(1) AAS
>>744
いやお前は無用なはずの既婚女性板で発狂してますやんwww
これが信者相手に晒す姿と言いたいんですかぁwwww
イモタオサム
↓
2chスレ:ms
423 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2025/07/22(火) 02:44:00.21 ID:n+kohIts0
省9
764(1): 07/22(火)23:36 ID:ShidPO2N0(2/2) AAS
今日もイモニー頑張ってるな
もう赤い玉出てそう
ジジイだし
765: 07/22(火)23:49 ID:k0ekI5L90(1/2) AAS
>>764
造語で呼んで目立たせようったってお前のようなキチガイを相手にする奴がいるわけないだろwww
じゃあぜんじろうや皇后雅子やおだたけしや佐野邦雄(←実は佐野邦雄は別人)に粘着しているお前は何なんだよイモタオサム
766: 07/22(火)23:51 ID:k0ekI5L90(2/2) AAS
違法ダウンロードを平然と自白するイモタオサムは52歳なので注意!
↓
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2025/07/11(金) 17:54:05.71 ID:w6sVn1/s0 [2/4]
今52歳だけど33歳位の時にはもうゲーセン行ってなかったと思う
だから俺も20年位は行ってないか
記憶だと飲みに行った後の二次会の合間にゲーセン寄った時に虫姫さまをプレイしたのが確か最後だったと思った
因みにMAMEでも遊べるのにSteamで虫姫さま、デススマイルズ、魔界村などのカプコンアーケード、R-Typeなどレトロゲームは買ってたりする
省1
767(1): 07/23(水)01:01 ID:Zi0tnWqT0(1/2) AAS
20年前は
違法ダウンロードじゃなかったからセーフですよ
768: 07/23(水)11:39 ID:hSG5B5Hm0(1/2) AAS
ビッグファイトは当時見たことなかったが一時期ミカドにあった記憶
769(1): 07/23(水)11:56 ID:drJA5rDI0(1/2) AAS
権利者不明のレトロゲームも復活できる?文化庁に「裁定制度」のイロハを聞いてきた
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
770(1): 07/23(水)12:08 ID:drJA5rDI0(2/2) AAS
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「フィグゼイト -地獄の英雄伝説-EXA LABE」 「BATSUGUN EXA LABEL 1.5」 「赤い刀EXAレーベル」 「ドーナツドードードゥ!」
外部リンク:live.nicovideo.jp
771(1): 07/23(水)14:28 ID:Zi0tnWqT0(2/2) AAS
「ミニ四駆」生みの親 タミヤ・田宮俊作会長が死去
「ミニ四駆」の生みの親としても知られる、模型メーカー・タミヤの田宮俊作会長が亡くなりました。90歳でした。 田宮俊作会長は1958年に当時の田宮商事に入社し、1977年に田宮模型の社長に就任しました。 ミニ四駆などのヒット商品を生み出し、今や世
772: 07/23(水)14:47 ID:RJXuGNTo0(1) AAS
どうでもいい
スレチ
773: 07/23(水)15:07 ID:LCmz8qvn0(1) AAS
スレチだがどうでもよくはないな
田宮の模型にはガキの頃はよく楽しませてもらったので
個人的には当時のアーケードゲームと合せて記憶がリンクしてる
ご冥福をお祈りします
774(2): 07/23(水)16:22 ID:/e9pDR2X0(1) AAS
オジー・オズボーンさん死去 76歳 「メタル界の帝王」
外部リンク[html]:www3.nhk.or.jp
775: 07/23(水)16:26 ID:hSG5B5Hm0(2/2) AAS
俺が死ぬまでにMAMEが1.00になっていますように
776: 07/23(水)17:45 ID:Izfd76tZ0(1) AAS
>>774
オジーはメイムと何か関係あるのかね
恋のホットロックとかか?
777(1): 07/23(水)17:59 ID:5Z5G5ECx0(1) AAS
ドラキュラハンターの移植だって
オリジナルを知らんので似てるのかどうかも分からん
外部リンク:arlagames.itch.io
778(1): 07/23(水)18:09 ID:gr07rsru0(1) AAS
スレチ以前にスレタイからして違う
自演チャットを見守るスレでよくね?
779: 07/23(水)19:28 ID:OKEc89Ft0(1/2) AAS
>>767
いやお前は今も所持してるんだからアウトに決まってるだろイモタオサム
所持だけじゃなくバージョンが上がるごとにダウンロードもしてるだろうしな
>>769,770,774
発達障害のイモタオサムが本日も軽作業に勤しんでてワロタ
>>771
そして軽作業もまともにこなせないイモタオサムワロタ
省1
780: 07/23(水)19:32 ID:OKEc89Ft0(2/2) AAS
>>778
本来ならこっちがその役目なんだけどイモタオサムは人がいる方に寄って来るからね
スルーではなくこれでもかと言わんばかりに叩きのめした方がいいと思うんだ
↓
(ワッチョイIP)アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.174
2chスレ:software
781(1): 07/23(水)20:47 ID:MId2rH4A0(1) AAS
実弾撃てるおもちゃ銃、宮城県内で90丁出回る…所持していると銃刀法抵触の恐れ
外部リンク:www.yomiuri.co.jp
782(1): 07/23(水)22:12 ID:Qhzdnn4j0(1) AAS
「ストリートファイターII」のエドモンド本田をメインキャラにした「銭湯のススメ2025 〜大阪・関西編〜」,8月7日から開催
外部リンク:www.4gamer.net
ビームスが日本の魅力を発信するBEAMS JAPANと牛乳石鹸共進社は本日(2025年7月23日),対戦型格闘ゲーム「ストリートファイターII」の世界観をベースにしたコンテンツを展開する「銭湯のススメ2025 〜大阪・関西編〜」を,8月7日から開催すると発表した。
783: 07/23(水)22:39 ID:58mKF0Xw0(1) AAS
MAMEを起動するランチャーに星5が満点の評価システムがあるんだが
源平討魔伝が星2で驚いた
意外に評価は高くない作品だったんだな、と
784: 07/23(水)22:45 ID:luwTebCd0(1) AAS
>>781-782
発達障害のイモタオサムが残業させられててワロタ
軽作業もこなせないなら社会復帰は無理でしょうなwww
785: 07/24(木)01:04 ID:EfkA55i+0(1/2) AAS
源平討魔伝
世界観 5点
BGM 3点か4点
ゲームとして2点
主人公の容姿がモードによって変わったり
人間の関節を無視した挙動をしたり
内輪ネタを使っあったり
省4
786(1): 07/24(木)02:20 ID:uFSpbPWo0(1/2) AAS
イモニー邦汚物はまた気持ちの悪い連投してるのか
さっさと死ねよ
787: 07/24(木)07:06 ID:MMha4s2K0(1) AAS
まぁあの当時のナムコだから皆一生懸命遊んでくれたってのはあるだろうなあ源平
初見じゃクソゲー扱いで終わるのもしょうがない外人には全くわからん世界観だろうし
788: 07/24(木)07:09 ID:2mL+jG6+0(1/2) AAS
>>777
スティーブ・タイソン 11日前(+6)
このゲームをまたプレイできることに心から感謝しています。1980年後半か1981年初頭にアーケードで見つけて、たちまち夢中になり、このゲームをプレイするためだけに町へよく出かけました。当時、この辺りにはアーケードが60~70軒ほどあったと思いますが、ドラキュラハンターは1軒しかなかったので、私はいつもそれをプレイするようにしていました。しかし、残念ながら1981年後半に撤去されてしまいました。理由はわかりません。そして、それが最後にプレイしたゲームになってしまいました。
イギリスの話だけど、当時からレア基板だったみたいね
789: 07/24(木)07:11 ID:2mL+jG6+0(2/2) AAS
メタルホークのオペ娘
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790: 07/24(木)07:55 ID:soxsVVjM0(1) AAS
ジャンプアクションステージが嫌い
無敵チートでも結局落ちて何度も京都繰り返して折れる
791(2): 07/24(木)09:57 ID:EJJ+W8NV0(1) AAS
何年イモオタサムって言い続けてんだよwww
792(1): 07/24(木)10:00 ID:qMeVwVfa0(1/3) AAS
「カダッシュ」 (Cadash) 秋葉原Heyより2階の台の様子を生配信!
動画リンク[YouTube]
793(1): 07/24(木)10:08 ID:8MAYx/S+0(1) AAS
源平は初プレイ時に最初の面でゲームオーバーになった記憶
なんというか大味なゲームだとは思う
794: 07/24(木)10:51 ID:nxiaHVnZ0(1) AAS
X68000で源平とドラスピを最初に買ったけど源平はあんまりやらなかったな
795(1): 07/24(木)17:32 ID:uFSpbPWo0(2/2) AAS
>>791
毎日イモタの事が頭から離れないほどイモタを愛してるからなw
懐かしの脳内メーカーでイモニー君の脳内見てみたいw
796: 07/24(木)18:55 ID:EfkA55i+0(2/2) AAS
tes
797(1): 07/24(木)18:55 ID:qMeVwVfa0(2/3) AAS
第547回 アーケードアーカイバー スティンガースペシャル!
動画リンク[YouTube]
798: 07/24(木)19:23 ID:pva847EZ0(1) AAS
いい加減売名うざ
799(1): 07/24(木)20:59 ID:qMeVwVfa0(3/3) AAS
復活の元アーケード2DSTG『カラス』11月27日発売決定!高精細グラフィックやリミックス版BGMが名作をさらに盛り上げる
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
800: 07/24(木)21:13 ID:psMnbatC0(1) AAS
>>793
要石とかまともにジャンプ出来ずに死んだ記憶
801: 07/24(木)21:35 ID:Ijh979JT0(1) AAS
源平は連打でジャンプの高さ&距離が伸びることを知らない人が多い
802(1): 07/24(木)22:00 ID:3HhfMNrS0(1) AAS
それ以前に動く足場に判定無いのが解せん
803: 07/24(木)22:26 ID:dNYYYgjz0(1) AAS
源平は過大評価だと思うけどな
ゲーム自体面白くない
ダジャレとか寒いし
804(1): 07/25(金)02:08 ID:W55c6FYM0(1/3) AAS
でもまあ
あの時代で源平が駄目だとなると
ナムコの作品は全て全滅でしょ
ゼビウス 大ヒット
ドラバスメトロクロス源平ベラボー 微妙
ワールドスタジアム ヒットかな?
805: 07/25(金)03:51 ID:MB5MdB3E0(1) AAS
リブルラブルやパックランドは好きなんだけど、バラデューク、妖怪道中記、スプラッタハウスは食指が動かなかったな。
806(1): 07/25(金)09:00 ID:s2+mqE3w0(1) AAS
ナムコ黄金時代二期はアサルト、オーダイン、ワルキューレの伝説が出たときかなあ
system2のとき
たしかバーニングフォースの最終面に「平成元年」って文字があったからそのころか
807: 07/25(金)10:53 ID:YVLychce0(1) AAS
『アッポー』にH・HOGENの名前で登場し親しまれた、ハルク・ホーガンさんが死去
71歳
2chスレ:mnewsplus
合掌🙏
808(1): 07/25(金)10:55 ID:qW9Q9mEL0(1/2) AAS
>>804
80年代後半辺りのナムコだとインカム的には実はファイナルラップが大ヒット
あと当時はファミコン大ブームもあったから儲けはそちらの方が多かっただろうな
なにせ自社ラインでカセットを生産できて年間発売本数も制限無しの契約だったから
809: 07/25(金)11:04 ID:Lksv/CUN0(1) AAS
ファイナルラップといえばmameの操作感覚が鋭敏すぎてジョイスティックとかだとまともに操作できないのってもう直ったんか
最近のバージョンでは試してないけども
810: 07/25(金)11:32 ID:sPPvdggh0(1/2) AAS
>>808
>ファイナルラップが大ヒット
それは"実は"もクソもねーだろ
>>806が言う第二期黄金期最大の立役者
オーダイン?あれはどちらかというとry
ついでにトラブルウィッチーズはファンタジーゾーンよりはオーダインに近い
省1
811(1): 07/25(金)11:35 ID:sPPvdggh0(2/2) AAS
>>802
慣性の法則が無視されていて、落下する足場に乗ってると景清が地面に着地していない瞬間があるんだよな
汚いいいかたをしたら、スーパーマリオみたいにしようとしたけどリフトが降りる時に頻繁にジャンプが効かなくなるクソゲーになっちゃいました、てとこ
812(2): 07/25(金)11:39 ID:HnE19J2z0(1) AAS
イモニー邦汚物そろそろ死んだかな?
813: 07/25(金)12:44 ID:Ux+n13l/0(1) AAS
>>812
お前が死ね
814: 07/25(金)13:09 ID:1/XmIi3g0(1) AAS
>>811
更に言えば横移動する足場にのっかっても一緒に歩かないと転落愚か者になるのがイライラ
ステートで黄泉抜けた所で毎度京都で冷める
815: 07/25(金)13:57 ID:uquybp+f0(1) AAS
俺もナムコは80年代前半のドット絵ゲームのノリから脱却できずなんかズレてたと思ってたが、結構同じこと思ってる奴多そうだな
816: 07/25(金)14:00 ID:v5ssTAjm0(1) AAS
脱却はしてるが
やっぱ子供の頃の想い出は美化されるので
デフォルメされたドット絵のキャラクターとPSGや波形メモリの音源の音を聴くと小学生だった頃の感情が思い出されるよね
817: 07/25(金)14:10 ID:07LriEAd0(1) AAS
源平は動く岩場の慣性無視とか確かに雑な作りにイラッとさせられたけど
それ以上に難易度低いから総合評価としてヌルゲーだったろ
818(1): 07/25(金)14:35 ID:W55c6FYM0(2/3) AAS
源平討魔伝は黄泉に落ちたらゲームオーバーって認識だから当時は絶対に落ちない様に慎重にプレイしていたな
メディアカイト版及びPCでは時間の無駄って感じで遊んだ記憶がない
エアコンの効いたゲーセンで時間潰しの作品扱いだった
ナムコは任天堂の特別待遇扱いで好き放題凸とか他のメーカーのソフトを発売していたが
ゲーセンの回転拡大機能システム2の作品は後に家庭用で発売されるスーパーファミコンの良い宣伝にされていたと思う
実際には移植された作品なんてコズモギャングしかなかったような気もするがw
元ナムコの遠藤氏もスーパーファミコンではナムコの作品を移植するのは無理でしょうねとはっきり宣言していたようだが
省2
819: 07/25(金)17:43 ID:qW9Q9mEL0(2/2) AAS
>>818
家庭用の方がスーファミのF-ZEROで任天堂がレースゲーにおける回転機能の使い方を明示して
業務用では使われてなかった手法で来られたからアーケードタイトルも形無しだったな
それ以降は業務用も家庭用もポリゴンの三次元表現へと進み回転表現はそちらへ統合かな
820: 07/25(金)19:53 ID:UJ5126sw0(1/3) AAS
>>786
クニオって何?
お前は福岡のテクノスマンも長野のオサム粘着もお前は邦雄と呼んでるよな?
福岡の方には韓国製スマホを使っていることを見抜かれるわ、長野の方にはゲーム筐体証明合戦で敗北するわで逆恨みも大概にしろよwww
もしや気に入らない相手は全員邦雄なんですかぁwwwそれこそ統合失調症だよなwwwお前はイモタオサムのくせに
821: 07/25(金)19:53 ID:UJ5126sw0(2/3) AAS
>>791
お前が「芋田治虫」として俺の前に現れたのは5年前だぞ?
俺が絡んだのではなくお前の方からわざわざ名乗ったんだぞ?wwww
2chスレ:archives
逆にお前は何年イモタオサムを名乗ってるんだよwww何年前から5chを荒らしてるんだよwww
よく自分を棚に上げられるよな
822: 07/25(金)19:54 ID:UJ5126sw0(3/3) AAS
>>792,797,799
イモタオサムが本日も一人虚しく軽作業に勤しんでてワロタ
>>795
だからIDをネストさせたってお前の自演など丸わかりだと言ってるんだよ知恵遅れイモタオサム
>>812
2日程度も様子を見ることができない発達障害イモタオサムが死ねと言われててクソワロタ
823(1): 07/25(金)20:00 ID:GQfQ9cP40(1) AAS
どんだけNGワード欄埋め尽くす気だよ
只でさえレス番飛びまくってんのに
824: 07/25(金)20:58 ID:W55c6FYM0(3/3) AAS
品川マンション火災 手持ち扇風機ではなく延長コードから出火か
電流が流れたままの電源コードを
そのまま物干し竿の代わりとして毛布を干していたのか??
825: 07/25(金)21:19 ID:oAJz3/EI0(1) AAS
>>823
俺の書き込みは「イモタ」だけでNGできるようになってるのに一体何が埋め尽くされるんですか、NG宣言するくせにNGできないイモタオサムさんwwww
826(1): 07/25(金)21:31 ID:D6bzKMgS0(1) AAS
VGMロボット深谷店レトロゲーム配信 宣伝放送「ゲットスター」「ジャイアントグラム2000」「スプラッターハウスRTA 比較動画」
外部リンク:live.nicovideo.jp
827: 07/25(金)22:18 ID:hhdLugzJ0(1) AAS
>>826
発達障害のイモタオサムが夜遅くまで作業に勤しんでてワロタ
828(1): 07/26(土)09:09 ID:v4RUgy8Z0(1) AAS
ゲーセンで初めてポリゴンを使ったタイトルってセガのバーチャレーシングでいいんだっけ
829: 07/26(土)10:10 ID:bRA/18Oe0(1) AAS
ボク、ロボット
830: 07/26(土)11:22 ID:gAULXW6B0(1) AAS
>>828
ハードドライビンってポリゴンじゃない?
831(1): 07/26(土)11:30 ID:f82M/wxi0(1) AAS
VGMロボット深谷店【パイオニアバルーン】レトロゲーム配信
外部リンク:live.nicovideo.jp
832: 07/26(土)11:30 ID:hhWnTxXR0(1) AAS
アケゲー初のポリゴンゲーはI,Robotだったと思う
833: 07/26(土)12:20 ID:hAyUFmrZ0(1) AAS
ウイニングラン (コンピューターゲーム)
Wikipedia
外部リンク:ja.wikipedia.org›wiki›ウイニングラン_(コンピ...
『ウイニングラン』(Winning Run)は、ナムコ(後のバンダイナムコアミューズメント)が開発したレースゲーム。1989年2月稼動開始。業務用3Dシステム基板「SYSTEM21」の第 ...
動画
ウイニングラン (コンピューターゲーム)
Wikipedia
省6
834(1): 07/26(土)12:22 ID:/AJIYiqF0(1) AAS
1992年〜1999年 ドット絵から3Dポリゴンへ – 株式会社セガ
外部リンク[html]:www.sega.jp
835(2): 07/26(土)12:33 ID:XOrqI3Zx0(1) AAS
mameチートファイルに無いチートサーチしようとチートエンジンでサーチしてるんだけど、試しにHPとかありきたりなのサーチしてみてもチートエンジンとmameチートファイルのアドレスが全然違う。これ変換とかそういうのが必要?
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