[過去ログ] アーケードエミュレータMAMEスレ 0.189 (1002レス)
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110(1): (JP 0H3e-maz6) 04/21(月)20:54 ID:IL40+YT9H(1) AAS
当時のメガドラとかPCエンジンの移植作品とかの色合いが変なのも似た様な理由なのかな
114(1): (ワッチョイ b6a7-pFs9) 04/22(火)00:22 ID:Tuv6e0l+0(1/2) AAS
>>110
PCエンジンのVDPは発色も安定しててカラー調整も楽だったそうな
パレットも多いしアートの人は他機種と比べて楽だったとか
発色が悪かったのはメガドラで画面処理は凝ったことできたけどパレットも少ないし
当時のハードはどれも一長一短あったね。まあそれぞれ個性あったと言うべきか
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