マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part10 (891レス)
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531(2): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ b56e-cd+Z) 02/16(日)09:32 ID:1tyFAdpt0(2/2) AAS
>>528
何を聞きたいのか文章だけを素直に解釈して答えると
ゲームに不具合が起きる場合があるから
ステートセーブはゲーム機のメモリだけじゃなくて別領域のsaveramも記録するんだよ
何故、別領域のsaveramを記録していないと思ってるのか不思議だが
532: 警備員[Lv.3][苗] (ワッチョイ e54f-mE7j) 02/16(日)10:04 ID:kYKtOMJa0(13/17) AAS
>>531
そんなことは知っている
533: 警備員[Lv.3][苗] (ワッチョイ e54f-mE7j) 02/16(日)10:06 ID:kYKtOMJa0(14/17) AAS
>>531
「ステートセーブがセーブデータ領域に関係なくセーブの無いゲームと同じ処理をしている」
この意味わかるか?
俺は「正しい回答」を求めているのではない
知ってる連中の色々な考えを聞きたくてここにいるんだ
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