マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part10 (891レス)
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887: 警備員[Lv.5][新芽] (ブーイモ MMba-9hos) 08/14(木)14:38 ID:FBbxxZGpM(1) AAS
エミュレータにおける技術って
インタプリタに対するリコンパイラや、各種チップにあわせた並列化ぐらいしかプラスの技術はない。
「いかにエミュレートせずにゲームソフトを騙すか」という汎用性のないマイナスな詐欺師的技術しかない。
Xebra,Mednafen-Beetle,no$psxの作者により、PS1のハード仕様は丸裸になって久しい。
上記以外の自分でハード解析できない作者の理解が若干劣るとは言え、大筋では後は愚直にエミュレートするだけという状況にある。
それができないのは、現行のハイエンドpcでも重いから。
高解像度とか付加要素を除いた純粋なエミュレーション能力として、ターゲットの能力にあわせた詐欺割合の調整しか違いがない。
省1
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