マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part10 (895レス)
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part10 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722474425/
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521: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ b56e-cd+Z) [sage] 2025/02/16(日) 07:43:10.99 ID:1tyFAdpt0 >>517 状態を記録するのだから普通に考えるとゲーム内のセーブもその状態に戻します 多くのエミュでステートセーブはゲーム内のセーブも記録します そして、ロードでそれを復元します ファミコンミニなどの公式エミュ機でも ステートセーブ、ロードではゲーム内セーブも書き換えられると説明があったと思います 設定→保存→"ステートロード時に SaveRam を上書きしない"をオン でゲーム内セーブは現状のままになる この設定説明に書いてある通りオンにするとゲームによっては多数のバグが発生する可能性があります http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722474425/521
531: 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ b56e-cd+Z) [sage] 2025/02/16(日) 09:32:26.69 ID:1tyFAdpt0 >>528 何を聞きたいのか文章だけを素直に解釈して答えると ゲームに不具合が起きる場合があるから ステートセーブはゲーム機のメモリだけじゃなくて別領域のsaveramも記録するんだよ 何故、別領域のsaveramを記録していないと思ってるのか不思議だが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722474425/531
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