マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part10 (891レス)
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(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイW ed58-nb35) 2024/08/01(木)22:44:53.90 ID:Qke9W38N0(1) AAS
そんな面倒くさいことしないでデュアルブートでええやん
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(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 61a9-Mey+) 2024/08/09(金)07:47:25.90 ID:7yHUR6Ro0(1) AAS
GPUスクリーンショットって「可能な場合」の機能だから端末とかドライバによっては使えない
…ってかNightlyのChangelistにVIDEO/D3D Fix GPU Screenshotsってあるな
1.19.1 StableでドライバがDirectXだと使えないバグが発生してっかも
347: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ d0f0-riR2) 2024/12/04(水)00:07:46.90 ID:6UWk3u2Y0(1) AAS
>>332
どうもコアにパラメータ渡した後はコアの実装次第みたい
ちなみにnp2kai
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(1): 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 99fb-3Bd7) 01/10(金)20:06:41.90 ID:PNk3pJ870(1) AAS
本体が古いまま最新版のコアを使うと昔は不具合が出る事があったけど今はどうだっけ?
447: 警備員[Lv.16] (JP 0Hfa-oDxG) 01/13(月)16:57:24.90 ID:OePDdynuH(1) AAS
言うて今の環境てのおまぬけ相場か
またもどってるな
当時の教頭にガツンと言われたら相当勉強しているようだ
外部リンク:j0.ew.k7qq
473: 警備員[Lv.7][新芽] (アタマイタイー Sddf-RnZD) 02/02(日)05:56:00.90 ID:Lct/mdtJd0202(1) AAS
>>399
Retro achievements 基準だと早送りはチートではない
なぜならそれでゲームが難しくなることはあっても簡単にはならんから
ステートセーブ、巻き戻し、スローモーはゲームが簡単になるのでチート扱い

早送りでドロップ挑戦回数増やせるじゃんって思うかもしれんがRTAじゃない限り、クリアや実績を取る難易度は簡単にはなっていないのでOK
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(1): 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 4af4-uER1) 02/15(土)11:05:40.90 ID:E2uZHj1N0(1) AAS
stv専用でいいからSSFのコアがあればいいのに
539: 警備員[Lv.5][SSR武+5][UR防+8][苗告] (ワッチョイ e54f-mE7j) 02/16(日)13:44:17.90 ID:kYKtOMJa0(17/17) AAS
ごまかしはじめたな
狂犬とやってろ

過去バージョンで作成したステートセーブが読み込めなくなってるのは
どういう構造でそうなるんだ?何をしてるのやこれ
596: 警備員[Lv.89] (ワッチョイW ff41-9Tz2) 03/31(月)12:08:11.90 ID:EyAyApPd0(1) AAS
何処の誤爆なんだよコレ
怖いのう
819: 警備員[Lv.173][UR武+12][UR防+11][苗] (ベーイモ MM96-sxau) 06/01(日)06:55:51.90 ID:jsP0ebuBM(1) AAS
…と思っていた時期が私にもありました。
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