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241
:
(ワッチョイ 6658-ubg6)
2024/04/27(土)15:23
ID:DCh0Adwq0(20/55)
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>>205
ID:IcDj3oWK
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241: (ワッチョイ 6658-ubg6) [sage] 2024/04/27(土) 15:23:49.77 ID:DCh0Adwq0 >>205 MPC-BE 18 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1658539909/737 737 名前:名無し~3.EXE[sage] 投稿日:2024/04/27(土) 14:59:10.52 ID:IcDj3oWK 映像の暗い部分を明るくしたかったからピクセルシェーダを探した。 GitHub - butterw/bShaders: Video playback Effects/Filters (DirectX .hlsl pixel shaders, mpv .hook) https://github.com/butterw/bShaders A-packのtooDarkは明るい部分がさらに明るくなりすぎる感じ。 GitHub - VoidXH/Cinema-Shader-Pack: HLSL shaders for projection corrections and dual-projector 3D/HDR. https://github.com/VoidXH/Cinema-Shader-Pack ここのGamma correctionの数字を適当にいじって sourceGamma = 2; targetGamma = 1.3; にして使うことにした。 VLCをガンマ変更視聴専用として使ってたけど、動画や場面に応じて使い分けるのが手間だったから MPC-BEでシェーダを有効化するだけで明るくできて便利になった。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1713186623/241
名前名無し 投稿日土 映像の暗い部分を明るくしたかったからピクセルシェーダを探した のは明るい部分がさらに明るくなりすぎる感じ ここの の数字を適当にいじって にして使うことにした をガンマ変更視聴専用として使ってたけど動画や場面に応じて使い分けるのが手間だったから でシェーダを有効化するだけで明るくできて便利になった
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